Uff che fatica! Scusate il ritardo ma sono OBERATO di lavoro!
Finalmente ho trovato un'illuminazione che mi soddisfa!
Innanzitutto ciao Lab2 e grazie per l'immagine e per il consiglio. Ho modificato quasi tutte le textures, cambiata la posizione del sole (sempre attenendomi all'orientamento reale dell'edificio ma ad un orario differente) e provato due prati, uno di Lab2 e uno scattato da me.
la posto solo per farvi vedere la resa del prato di lab2, l'illuminazione e le textures erano invariate.
- Prima immagine:
- 1400x800
- 78 passi di fprime, (perdonatemi ma non ricordo quanta radiosity e quanta Distan light)
è aggiornata alle modifiche sopra descritte, con un prato diverso. Naturalmente deve fare più passate.Ah quasi mi dimenticavo. L'hdri usata ha una risoluzione bassa, 256x256 ma come potete vedere genera ancora dei puntini bianchi. Dite di abbassare ulteriormente la risoluzione o tollero i puntini?
- Seconda immagine:
- 2800x1600 (l'originale tga, questa è stata ridimensionata)
- 1 Area light al 100%
- 4 passi di fprime
- 225 % Radiosity
- 1 mc bounce
Che ne dite?????? Forse troppa reflection dei vetri?
Un grazie a tutti, come sempre!
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