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MS-06F/J Zaku II
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Discussione: MS-06F/J Zaku II

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  1. #1
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    Talking MS-06F/J Zaku II

    Eccomi tornare nell'universo del Gundam

    ho appena iniziato a mettere mano allo Zaku II.

    In questi giorni ho un po di tempo libero, vediamo cosa riesco a fare

    Il gundam lo tengo in caldo, ma siccome devo completare i meccanismi interni del busto, e francamente non mi va di impazzire con la sua meccanica, non ora, in questo momento mi va di modellare a ruota libera ... così, sotto con lo Zaku.

    Ecco il primo approccio


    Tony

    Edit: ho modificato gli allegati per dare un punto di riferimento a chi segue il WIP dello Zaku II.
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    Ultima modifica di DM67; 12-01-07 alle 02:33
    L' Apostolo della Mela
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  2. #2
    be....insomma....non mi convince molto.... ti consiglio di dare un'occhiata a questo thread e prendere esempio il tipo ci sa fare
    http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=2539

    wire wire wire

  3. #3
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Citazione Originariamente Scritto da brunotag Visualizza Messaggio
    be....insomma....non mi convince molto.... ti consiglio di dare un'occhiata a questo thread e prendere esempio il tipo ci sa fare
    http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=2539

    wire wire wire
    ... ma infatti mi sono ispirato proprio a questo grande artista

    Tony
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  4. #4
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
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    ... mi sembra che qualcuno l'ha già detto ... si potremme aprire una sezione solo sui gundam !!
    Ma lo farai compreso di meccanismi interni come il non finito gundam ??

    Fulvio

  5. #5
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    Citazione Originariamente Scritto da Bruscolì Visualizza Messaggio
    Ma lo farai compreso di meccanismi interni come il non finito gundam ??

    Fulvio
    grrrrr il Gundam lo finisco manca pochissimo

    comunque anche lo Zaku avrà i meccanismi interni con lo stesso dettaglio del Gundam ... prima di realizzarli, però, devo completare la " carrozzeria esterna " , in questo modo ho i riferimenti corretti per posizionare pistoni e compagnia cantante

    ecco i wire, il coprispalla lo vedete in due versioni, in subpatch per stabilire la forma iniziale corretta, poi ricondotto a poligoni tramite due passate di metaform, per poter applicare le operazioni boleane.

    Tony
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  6. #6
    Citazione Originariamente Scritto da dm67
    ... ma infatti mi sono ispirato proprio a questo grande artista

    Tony


    una domanda ma quanto pesa il modello ? anche io ho provato a fare un paio di passate di metaform sul mio zak ma triplicava le dimensioni su disco.

  7. #7
    Bellissimi render!
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  8. #8
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    Citazione Originariamente Scritto da happymilk Visualizza Messaggio
    ti serve un nodo dirt da usare nel canale amount di un nodo material mixer.
    grazie Mirko, ho ripreso octane da poco e già rischiavo di incartarmi

    Citazione Originariamente Scritto da Lino Visualizza Messaggio
    Bellissimi render!
    grazie
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  9. #9
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  10. #10
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    iniziamo a lavorare sul bestione

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