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MS-06F/J Zaku II - Pagina 39
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Risultati da 381 a 390 di 454

Discussione: MS-06F/J Zaku II

  1. #381
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Grazie Lino sempre esaustivo...la Titan x è quella che mi piacerebbe aggiungere alla mia configurazione però al momento sono costretto ad aspettare un pochino...posso chiedere se avere 12 GB di RAM per GPU aiuta molto anche la gestione del modello nelle viewport di Modeler...anche questa è una cosa che mi servirebbe parecchio

    Tony lo Zaku è super caxxuto con queste immagini mi stai facendo rivenire voglia di rimettere mano ai modelli (sperando un giorno di avvicinarmi a rese del genere)...vorrei solo avere più tempo...

    Comunque complimenti vecchiardo
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  2. #382
    I 12 GB di GPU Ram servono solo a contenere i dati della geometria e delle texture nel momento in cui Octane deve calcolare la scena. Quindi più ram si ha, più complesse possono essere le scene (e 12 GB sono tanti!).
    Per quanto riguarda la gestione della viewport del Modeler, no, avere 12GB di GPU Ram non promette nessuna rivoluzione.
    Lino Grandi
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  3. #383
    Licantropo L'avatar di Slade
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  4. #384
    Non vedo l'ora che tu rimetta mano ai tuoi modelli!
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  5. #385
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    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio
    Tony lo Zaku è super caxxuto con queste immagini mi stai facendo rivenire voglia di rimettere mano ai modelli (sperando un giorno di avvicinarmi a rese del genere)...vorrei solo avere più tempo...

    Comunque complimenti vecchiardo
    datti da fare pelandrone

    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio
    ...posso chiedere se avere 12 GB di RAM per GPU aiuta molto anche la gestione del modello nelle viewport di Modeler...anche questa è una cosa che mi servirebbe parecchio

    Citazione Originariamente Scritto da Lino Visualizza Messaggio
    I 12 GB di GPU Ram servono solo a contenere i dati della geometria e delle texture nel momento in cui Octane deve calcolare la scena. Quindi più ram si ha, più complesse possono essere le scene (e 12 GB sono tanti!).
    Per quanto riguarda la gestione della viewport del Modeler, no, avere 12GB di GPU Ram non promette nessuna rivoluzione.

    Sempre per fare un esempio, la scena dello zaku al momento conta quasi 2.700.000 poligoni com una quarantina di texture e occupa circa 1.2 Gb di ram delle schede

    Citazione Originariamente Scritto da Lino Visualizza Messaggio
    Non vedo l'ora che tu rimetta mano ai tuoi modelli!
    Non è facile per lui Lino, la sera va a dormire prima del Carosello e la mattina si sveglia peggio di quando è andato a dormire la sera prima
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
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    Un moderatore per osservarli....
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  6. #386
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Citazione Originariamente Scritto da DM67 Visualizza Messaggio

    Non è facile per lui Lino, la sera va a dormire prima del Carosello e la mattina si sveglia peggio di quando è andato a dormire la sera prima
    Vado a nanna presto per svegliarmi presto...la mattina ha l'oro in bocca...si sa che ad una certa età si fa fatica ad addormentarsi

    Citazione Originariamente Scritto da Lino
    Non vedo l'ora che tu rimetta mano ai tuoi modelli!
    Spero presto di postare degli up corposi...
    Ultima modifica di Slade; 05-05-15 alle 12:11
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  7. #387
    ciao tony come ti ho deto anche su faccia-libro secondo me è un pò troppo lucido ... ma a ripensarci è sempre lo zaku di Char e lui è strafigo e quindi ci sta che non passi inosservato .... ancora complimenti
    Tenchiu regis, ai em commos for ior compliments

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  8. #388
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    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio
    Vado a nanna presto per svegliarmi presto...la mattina ha l'oro in bocca...

    ecco, non parliamo di cosa potresti avere in bocca la mattina

    Citazione Originariamente Scritto da dioglev Visualizza Messaggio
    ciao tony come ti ho deto anche su faccia-libro secondo me è un pò troppo lucido ... ma a ripensarci è sempre lo zaku di Char e lui è strafigo e quindi ci sta che non passi inosservato .... ancora complimenti
    lo zaku di char, nel momento in cui lo farò vedere, non ha ancora mai combattuto, è nuovo fresco fresco di collaudo ed ecco perché ha poche abrasioni, inoltre deve fare un certo effetto all'interno dell'hangar, gli zaku che combatteranno all'esterno di jaburo avranno un altro tipo di colorazione
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  9. #389
    che spettacolo!!! ti ho seguito sempre in sordina ma sta venendo un capolavoro!!!
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  10. #390
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    Citazione Originariamente Scritto da desegno Visualizza Messaggio
    che spettacolo!!! ti ho seguito sempre in sordina ma sta venendo un capolavoro!!!

    grazie Nico
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