//
Gundam RX-78 O.Y.W - Pagina 5
Pagina 5 di 13 PrimaPrima ... 34567 ... UltimaUltima
Risultati da 41 a 50 di 121

Discussione: Gundam RX-78 O.Y.W

  1. #41
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
    Messaggi
    3,353
    Allora, diciamo che la forma riesco a farla fedele, abbastanza, all'originale, ma cmq non penso proprio sia il procedimento che mi hai detto...

    Elenco di seguito i passaggi magari se puoi correggimeli di volta in volta...

    1)Creo la sfera e la adatto al reference...

    2)Cancello i poligoni di troppo, e guardo se tutto, facendo la sbpatch, rimane ben coincidente con il reference...

    3)Applico il thikners...

    4)Applico il metaform

    5)Poi creo un poligono che userò per sagomare il polpaccio, usandolo come solido da sottrarre

    6)Che ancora non ho fatto, inizio a fare le pannellature

    Come vedi mi sfugge dove mi hai detto di applicare il bandsaw, e dove mi dici che in subpatch posso ancora adattare la geometria al profilo dello stinco...

    Poi inutile dire che se provo ad usare il rounder, il risultato non mi viene soddisfacente

    Se puoi delucidarmi...magari usando una mazza un pò piu' grossa
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: 35.jpg‎ 
Visualizzazioni: 152 
Dimensione: 91.5 KB 
ID: 5991   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: 36.jpg‎ 
Visualizzazioni: 154 
Dimensione: 118.7 KB 
ID: 5992   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: 37.jpg‎ 
Visualizzazioni: 174 
Dimensione: 89.3 KB 
ID: 5993  
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  2. #42
    Licantropo L'avatar di nirvana
    Data Registrazione
    Jan 2006
    Località
    A, A
    Messaggi
    2,912
    Con la geometria in sub Patch (prima del metaform) seleziona i poligoni in rosso e applica band Saw pro , nelle oprioni mettiti al 5% e poi schiaccia il pulsante mirror vedrai apparire un'altra linea di suddivisione esci dal pannello vedrai comparire due linee parallele di poligoni per tutta la lungezza del bordo selezionato e di conseguenza gli spigoli saranno piu arcuati.
    Prova e fammi sapere.
    Ciao
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

  3. #43
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
    Messaggi
    3,353
    Ti ringrazio, ma la domanda non era come si utilizza BSP, ma quando, nel senso che io dopo aver utilizzato il thikner faccio metaform e la sottrazione, per sagomare il polpaccio...volevo capire se Tony intendeva che devo sagoamrlo, in subpatch e non con la sottrazione...e in questo caso quando userei la sottrazione ?A quale scopo se ho già sagomato in SB e applicato il BSP?

    Non so se l'interrogativo è chiaro...
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  4. #44
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    San Benedetto del Tronto - Italy
    Messaggi
    4,713
    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio
    Come vedi mi sfugge dove mi hai detto di applicare il bandsaw, e dove mi dici che in subpatch posso ancora adattare la geometria al profilo dello stinco...
    il band saw pro lo applico quando ricavo la forma del pezzo interamente in modellazione, cioè senza applicare le boleane ( con le boleane lo spessore si determina con la sottrazione ), mentre invece quando applico il thickener lo spessore risulta smussato ( in subpatch ) così devo aumentare la densità della mesh in prossimità degli spigoli per appiattire la geometria ... questa fase la puoi saltare perché con le boleane hai raggiunto lo stesso risultato ...
    ... solo che con le subpatch gli spigoli sono leggermente smussati e non ho bisogno di applicare il metaform una volta che converto tutto a poligoni.

    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio
    Poi inutile dire che se provo ad usare il rounder, il risultato non mi viene soddisfacente
    per usare correttamente ( dove possibile ) il rounder, devi rifarti all'esempio che ti ho fatto tempo fa sulla base bianca, e comunque, se riusciamo a sentirci sul MSN approfondiamo il discorso.

    Ciao
    Tony
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  5. #45
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
    Messaggi
    3,353
    Quindi mi riallaccio al discorso che tu non sagomi con la sottrazione ma solo con il drag dei vertici?

    Quindi per cosa usi le booleane?

    Vabbuò se vuoi intanto ripsondermi qui poi semmai in MSn approfondiamo
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  6. #46
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    San Benedetto del Tronto - Italy
    Messaggi
    4,713
    In genere cerco di modellare, comunque le boleane le uso per alcune pannellature ma anche per determinare zone come quella al centro del polpaccio che hai fatto.

    Usa pure il metodo che ti riesce meglio.

    Tony
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  7. #47
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
    Messaggi
    3,353
    Ho iniziato il busto...ancora manca parecchio rounder e pammellature varie

    Riposto l'animazione che ho usato per provare le articolazioni

    Tasto DX salva oggetto con nome

    http://slade77.altervista.org/Bracci..._Giunt_320.avi

    Ciao
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Busto_prova1.jpg‎ 
Visualizzazioni: 165 
Dimensione: 151.7 KB 
ID: 6190   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Busto_prova2.jpg‎ 
Visualizzazioni: 168 
Dimensione: 141.4 KB 
ID: 6191   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Busto_prova3.jpg‎ 
Visualizzazioni: 154 
Dimensione: 52.1 KB 
ID: 6192   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Busto_prova4.jpg‎ 
Visualizzazioni: 150 
Dimensione: 87.0 KB 
ID: 6193  
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  8. #48
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    San Benedetto del Tronto - Italy
    Messaggi
    4,713
    ma perché le prese d'aria, che saranno gialle, non seguono l'andamento del pettorale? ... e perché le tre paratie mobili hanno un andamento diverso dalle prese d'aria? ... qua tira aria di mazzate!!!



    Tony
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  9. #49
    dai tony su non essere cattivo lo sai che slave non sa modellare

  10. #50
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
    Messaggi
    3,353
    Kunta...qua di slave per ora ci sei solo te

    Tony mi sa che ho invertito l'inclinazione...porca...
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

Discussioni Simili

  1. Gundam RX-78-2
    Di DM67 nel forum Work in Progress
    Risposte: 796
    Ultimo Messaggio: 25-03-16, 15:54
  2. Gundam corto
    Di dioglev nel forum Produzioni in Team
    Risposte: 1373
    Ultimo Messaggio: 11-08-09, 17:14
  3. Sondaggio FORUM Gundam o affini
    Di Slade nel forum LWITA.com Feedback
    Risposte: 13
    Ultimo Messaggio: 12-02-07, 17:39
  4. blueprint per gundam
    Di dioglev nel forum LW3D
    Risposte: 0
    Ultimo Messaggio: 17-07-06, 16:19
  5. Gundam RX-78-2
    Di fred76 nel forum Work in Progress
    Risposte: 25
    Ultimo Messaggio: 01-04-05, 14:34

Tag per Questa Discussione

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •