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grazie lwita
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Risultati da 1 a 10 di 60

Discussione: grazie lwita

  1. #1

    batman

    Cari ragazzi....grazie!!!
    Da quando mi sono iscritto su questo forum (un mesetto circa) ho deciso di coltivare la mia passione per la modellazione 3d e leggendovi tutti i giorni ho trovato gli stimoli per apprendere e migliorarmi.
    Vi posto un mio W.I.P. sono in attese di critiche e consigli.
    Vi prego...non siate troppo duri....non sono architetto o un web designer ma un dilettante allo sbaraglio!!!!
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  2. #2
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
    Messaggi
    3,353
    Ancora di organico non ci capisco molto, cmq sono contento che anche tu abbia trovato gli stimoli giusti
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  3. #3
    caro slade anche io ci capisco poco ma mi sono voluto cimentare..come al solito inizio sempre dalle cose più complicate!!!

  4. #4
    Lupo Nero L'avatar di flashover
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    Milano
    Messaggi
    365
    Auguri, togli il cage delle subpatch, lavorerai meglio cmq continua così!!!
    Lightwave è il mio Kung Fu!

  5. #5
    ore 1.42 ho finito la testa!!!
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  6. #6
    Lupo Nero L'avatar di Piddu
    Data Registrazione
    Mar 2005
    Località
    Bologna -> London
    Messaggi
    451
    Citazione Originariamente Scritto da bellerofonte Visualizza Messaggio
    ore 1.42 ho finito la testa!!!
    Ciao ti posso dire che la forma ti sta venendo bene. Ci stai prendendo con le misure, ma putroppo ho la solita osservazione da fare. Il polyflow è sbagliato. Solito discorso: se non lo devi animare lo puoi lasciare così, ma sarebbe buona abitudine imparare a lavorare creando dei polyflow corretti.
    Anche perchè se fai un reel e ci metti dei wire con un polyflow sbagliato, non riceverai molti consensi.
    Se vuoi informazioni su cosa è il poliflow leggi il thread "Antonio".
    Se vuoi capire come è fatto un buon polyflow guardati magari il tutorial di modellazione della testa fatto col box modeling che puoi scaricare tra le tutorial di lightwave dal sito della newtek.
    Se invece vuoi un buon modello scaricati quello dal sito di luxology del modello dell'uomo e della donna.

    Poi un'altra osservazione che posso fare è che i triangoli io personalmente cerco di evitarli in un viso, questi però sono gusti personali, ma te lo dico perchè se usi il buon vecchio subpatch di lightwave quei maledetti fanno degli artefatti strani.


    Buon proseguimento.
    Ciao
    Go the distance

  7. #7
    io di modellazione organica non ne capisco nulla, ma seguendo le indicazioni di piddu verrà bene di sicuro e già cosi non mi dispiace proprio....
    ciauz

  8. #8
    Citazione Originariamente Scritto da Piddu Visualizza Messaggio
    Ciao ti posso dire che la forma ti sta venendo bene. Ci stai prendendo con le misure, ma putroppo ho la solita osservazione da fare. Il polyflow è sbagliato. Solito discorso: se non lo devi animare lo puoi lasciare così, ma sarebbe buona abitudine imparare a lavorare creando dei polyflow corretti.
    Anche perchè se fai un reel e ci metti dei wire con un polyflow sbagliato, non riceverai molti consensi.
    Se vuoi informazioni su cosa è il poliflow leggi il thread "Antonio".
    Se vuoi capire come è fatto un buon polyflow guardati magari il tutorial di modellazione della testa fatto col box modeling che puoi scaricare tra le tutorial di lightwave dal sito della newtek.
    Se invece vuoi un buon modello scaricati quello dal sito di luxology del modello dell'uomo e della donna.

    Poi un'altra osservazione che posso fare è che i triangoli io personalmente cerco di evitarli in un viso, questi però sono gusti personali, ma te lo dico perchè se usi il buon vecchio subpatch di lightwave quei maledetti fanno degli artefatti strani.


    Buon proseguimento.
    Ciao
    mamma mia piddu, quanto sei colto

    Bellerofonte... il tuo wip viene bene
    ma piddu ha ragione, è quoto in toto quello che ha detto
    una mesh pulita e ben organizzata nel loop è anche + facile da gestire
    cmq, tranquillo ste robe le capirai con il tempo

    gudluk

    frk

  9. #9
    WOW!

    Io non sono un professionsista del settore come altri utenti e quindi non posso darti consigli tecnici specifici, ma permettimi di dirti che secondo me questo modello è proprio figo.

    Prima modellazione organica...caspiterina....veramente un bel soggetto; spero lo finirai, in bocca al lupo!

    Ciao!
    ...because knowledge must be free...

  10. #10
    grazie a tutti per i consigli. credo mi saranno molto utili.
    piddu hai ragione...ma il modello è stato mal concepito e ora sinceramente non me la sento di sbancare tutto e rimetterci mano!!non saprei da dove iniziare!cercherò di fare meglio al prossimo modello.
    intanto vi posto 2 update del mio wip ho fatto un pochino di correzioni
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