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[zbrush] ZBrush 3 - Pagina 2
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Risultati da 11 a 20 di 62

Discussione: [zbrush] ZBrush 3

  1. #11
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    è stato creato un sottoforum con le immagini di lavori fatti dai betatester con la versione 3 di zbrush:
    http://www.zbrushcentral.com/zbc/forumdisplay.php?f=81

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  2. #12


    ... senza parole ... evoluzione allo stato puro!


  3. #13
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    son tutti gran bei lavori.

    ma il frankenstein junior e l'Igor di Antropus sono da Antologia !


    "... gobba? quale gobba?!" ^___^
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  4. #14
    Licantropo L'avatar di skyler
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    Veramente tutti artisti di primissimo livello.. e ne vedremo altri.
    I materiali sono bellissimi e il render interno già va alla grande.
    Leggere di mesh con 10 milioni di poligoni che pesano solo 20K è tutto dire.
    Credo che tutti gli altri software avranno da fare nel prossimo futuro.
    Eh si.. Mudbox e Silo sono rimasti al palo.
    Oltre al pc nuovo dovrò aggiungere una bella tavoletta grafica e voglia di lavorare...
    A proposito,...ma che bestie di macchine usano?
    Fare questa domanda nel forum Zbrush, darà qualche risultato?
    Ultima modifica di skyler; 12-04-07 alle 19:55
    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

    The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration

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  5. #15


    ECCELLENTI
    bellissimo questo sw
    ma bravissimi gli artisti

  6. #16
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    Da quel che ho letto, non tutti usano mostri di macchine. già con i vecchi pc riescono a fare molto, molto di più che con ZB2
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  7. #17
    Licantropo L'avatar di skyler
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    Ma nessuno ha avuto modo di vedere la 3b??
    Neanche un manualetto?
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  8. #18
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Questa versione 3.0 sto già pregustandola in modo pazzesco!
    Spero solo di metterci presto (mooolto presto) le mani su!
    Certi modelli hanno una quantità di poly da paura, vedere peli e capelli modellati fa un certo effetto.

    Notevoli i materiali e i render uscenti dallo stesso pacchetto, un'ottima nuova versione di questo già (più che ottimo) programma.
    Ho ammirato il video con la bocca spalancata davvero.

    Speriamo solo che riuscirò a gestire anche io modelli con 10 milioni di poly a sto punto...
    Ultima modifica di Adry76; 16-04-07 alle 06:46
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  9. #19
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    pure io pregusto assai ! e non vedo l'ora di vedere se lavora bene la feature per ricostruire le mesh low poly con il giusto polyflow dai modelli : una rivoluzione per la modellazione organica !! ghghgh
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  10. #20
    Licantropo L'avatar di skyler
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    Siamo arrivati ..ecco le novità. Ci sarà da studiare parecchio con la tavoletta grafica.

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