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Ora sono contento con maxwell
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Risultati da 1 a 10 di 14

Discussione: Ora sono contento con maxwell

  1. #1
    Licantropo L'avatar di skyler
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    Maxwell Ora sono contento con maxwell

    Finalmente, grazie ai tips&triks di Fire, sono riuscito ad avere ragione, almeno in parte di Maxwell con LW.
    Otto ore di rendering per vedere come risultavano i vari materiali. Niente male.Devo rivedere il tubo di ferro . Ho fatto di corsa
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    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

    The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration

    http://skylerlife.blogspot.com/
    http://picasaweb.google.com/home

  2. #2
    Licantropo L'avatar di amb
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    Citazione Originariamente Scritto da skyler Visualizza Messaggio
    Ho fatto di corsa
    In compenso Maxwell se l'è presa proprio comoda...
    Citazione Originariamente Scritto da skyler Visualizza Messaggio
    Otto ore di rendering
    ... otto ore?

    Ciao
    Angelo
    C'era una volta...

  3. #3
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Bene Skyler, "chi la dura...". Posso dirti comunque che con l'esperienza le cose migliorano ...e non di poco, sicuramente non è necessario aspettare la fine del rendering per controllare la resa dei materiali, altrimenti staremmo "freschi" . Non male come prima immagine, ma, materiali a parte, mi sembra che tu abbia usato una lente poco adatta. Se ti va, postaci le impostazioni di camera che gli diamo un'occhiata.

    Riguardo ai tempi invece, conto di non tornare più sull'argomento in quanto è stato più volte trattato, ...basta spulciarsi un pò le discussioni per capire il perchè .

  4. #4
    Licantropo L'avatar di skyler
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    Per la camera ho usato f/11 e lente di 24mm. IL dof allargato manualmente. Per le otto ore vorrei dire che avevo un'impostazione lunga in qunto non sapevo quanto ci sarebbe voluto. L'ho fatto andare, e ogni tanto davo un'okkio. Sicuramente sarebbe bastato meno.
    Rimane cmq. un renderer per uso privato e non di lavoro.
    Non mi serve. La resa dei materiali mi pare più che buona.
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  5. #5
    Licantropo L'avatar di amb
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    Citazione Originariamente Scritto da Fire Visualizza Messaggio
    Riguardo ai tempi invece, conto di non tornare più sull'argomento in quanto è stato più volte trattato, ...basta spulciarsi un pò le discussioni per capire il perchè .
    Tu mi vuoi morto... ma hai visto quante discussioni su MR ci sono?
    Per favore, non mi faresti un breve riassunto?

    Di Maxwell sento dire un gran bene e un gran male e i risultati ottenuti sono molto spesso impressionanti.

    [E le affermazioni qui sopra andrebbero bene un po' per tutti i motori di rendering]

    Però il post di skyler lasciava intuire che imparare ad usare Maxwell richiede una notevole applicazione, che per settare Maxwell occorre una più che discreta pratica e poi... che è di una lentezza improponibile.
    Ma magari ho capito male...

    Ciao
    Angelo
    C'era una volta...

  6. #6
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Citazione Originariamente Scritto da skyler Visualizza Messaggio
    Per la camera ho usato f/11 e lente di 24mm. IL dof allargato manualmente...
    Su una soggettiva non vedo perchè usare un'Fstop così alto, così ammazzi il DoF (quello di MWR è universalmente riconosciuto come quello meglio riuscito), a meno che non era intenzionale per qualche recondito motivo non ne vedo la necessità, al tuo posto l'avrei lasciato a 4 quant'è il valore di default. In questo modo puoi anche permetterti dei valori di SS (velocità dell'otturatore) abbastanza alti. Anche la lente è un pò troppo grandangolare a mio avviso, infatti induce delle deformazioni sull'oggetto che hanno poco senso su un close-up, andrebbe magari bene per degli ambienti chiusi, ...ma qui molto meno. Altra cosa avrei scelto un'inquadratura con luce incidente, magari angolata, per metter in risalto il lato in GI, altrimenti con un'esposizione a ore 6 mi da un pò al "ray-tracing" e si perde un pò di realismo. Ma è solo un mio parere, posso anche sbagliarmi è solo per dire che MW ancor più di altri SW è molto "fotografia-dipendente" (come forse ti sarai accorto)

    Citazione Originariamente Scritto da skyler Visualizza Messaggio
    ...Per le otto ore vorrei dire che avevo un'impostazione lunga in qunto non sapevo quanto ci sarebbe voluto. L'ho fatto andare, e ogni tanto davo un'okkio. Sicuramente sarebbe bastato meno...
    Si, in realtà è così che fanno un pò tutti, puoi decidere il target per Sampling Level o per Tempo di rendering, in ogni caso si impostano valori più alti e li si ferma quando si vuole. Esiste poi un valore (Benchmark), serve a capire se hai una macchina adatta o meno allo specifico rendering che stai facendo partire, orientativamente, valori vicini alla decina indicano un HW inadeguato, valori vicini al centinaio, indicano un' HW ideale.

    Citazione Originariamente Scritto da skyler Visualizza Messaggio
    ...Rimane cmq. un renderer per uso privato e non di lavoro. Non mi serve. La resa dei materiali mi pare più che buona.
    Qui posso smentirti su due piedi, ...in quanto sarei stato un pazzo (o uno che dei soldi non sa che farsene) a spendere c.ca 495€ (quando c'era la promo della Beta), solo per ...diletto. Fortunatamente ci lavoro, e me lo son ammortizzato quasi subito, ma non sono una "mosca bianca", se ti fai un giro su maxwellrender.it scoprirai che ce ne sono tanti come me, a dir il vero la quasi totalità (...e vorrei vedere, con i c.ca 900€ che costa, chi è quel pazzo che lo acquista per qualche cosa che non sia lavoro ). Ovviamente è un SW che richiede molto HW, indubbiamente, ma ciò per cui è nato lo fa più che bene.

    Riguardo ai materiali, ...posso assicurarti che non hai ancora neanche ancora sfiorato la "cima dell'iceberg".
    Una cosa che forse può interessarti: ...indovina cosa stanno dando in bundle con il SW che tu usi per lavorare? Ti dò un'indizio... in bella mostra fra le news della home page... http://www.maxwellrender.it/index.php ...tra le altre, caso più unico che raro, è la 1° volta che viene realizzata una plug'in da un team esterno a NL!


    @ amb: ...facciamo prima se te li trovo io, o perlomeno ti trovo risposte mie già date:
    http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=3442
    http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=3489&page=3
    Queste son le prime che mi son venute a tiro, ma come hai detto tu stesso ce ne sono tante. Se qualcosa non ti è chiara, chiedi pure.


  7. #7
    Licantropo L'avatar di amb
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    Citazione Originariamente Scritto da Fire Visualizza Messaggio
    ...facciamo prima se te li trovo io, o perlomeno ti trovo risposte mie già date:
    http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=3442
    http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=3489&page=3
    Queste son le prime che mi son venute a tiro, ma come hai detto tu stesso ce ne sono tante. Se qualcosa non ti è chiara, chiedi pure.

    Grazie
    Vado subito a dare un'occhiata.
    Angelo
    C'era una volta...

  8. #8
    Licantropo L'avatar di skyler
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    x Fire..sono totalmente d'accordo con te. La mia replica era esente da critica sul software. Ulteriori prove mi daranno l'indirizzo su che ottica usare e f/stop. Forse perchè per uso personale uso sempre 10.5-14 mm sulle macchine fotografiche. I tele raramente.
    A riguardo a Solidthinking che metterà in bundle Maxwell, lo sapevo, ma ribadisco che per il mio lavoro di design non occorre tale realismo, nesuno me lo paga e uso sempre il motore interno che è più che valido e veloce.
    Sarà una mia distorsione, ma dopo 5 minuti di render comincio ad agitarmi...
    Quello che sto pasticciando à solo personale e la fatica è notevole, perchè mi fa stare quì davnti più del dovuto e sai bene che le donne poi si incazzano...
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  9. #9
    con un esperto come fire sul forum quasi quasi provo ad impararlo MWR sempre se trova la pazienza di starmi dietro

  10. #10
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Citazione Originariamente Scritto da skyler Visualizza Messaggio
    x Fire..sono totalmente d'accordo con te. La mia replica era esente da critica sul software. Ulteriori prove mi daranno l'indirizzo su che ottica usare e f/stop. Forse perchè per uso personale uso sempre 10.5-14 mm sulle macchine fotografiche. I tele raramente.
    A riguardo a Solidthinking che metterà in bundle Maxwell, lo sapevo, ma ribadisco che per il mio lavoro di design non occorre tale realismo, nesuno me lo paga e uso sempre il motore interno che è più che valido e veloce.
    Sarà una mia distorsione, ma dopo 5 minuti di render comincio ad agitarmi...
    Quello che sto pasticciando à solo personale e la fatica è notevole, perchè mi fa stare quì davnti più del dovuto e sai bene che le donne poi si incazzano...
    ...a scanso d'equivoci, guarda che il SW non è che non sia criticabile, per carità, anzi, ...ce ne sono di cose da sistemare, (del resto siamo ancora ad "un'acerba" 1.1), quando sono pertinenti credo che le critiche possano solo "far bene" allo sviluppo del programma (ma sopratutto a me NL non dà 1 centesimo per ..."difenderlo" ). Se continuerai ad utilizzare il programma, ti consiglio di perdere qualche minuto sui siti di fotografia, noterai com'è gratificante poter mettere in pratica quanto si è letto, con conseguente giovamento dei propri risultati. Come detto, io son arrivato persino ad acquistare una reflex digitale "grazie" a MW (quando il percorso in genere è al rovescio).

    Riguardo ciò che dici del lavoro, posso capirti perfettamente, ...è sempre dura far entrare nella testa della gente che la differenza di qualità ha un costo, ...quando si tratta di sborsare qualche biglietto in più, tornano tutti ad "accontentarsi", ...salvo qualche eccezione. Ecco perchè non lavoro solo con MW.

    Riguardo a Solidthinking (ST), ti dico che seguo il SW sin da quando girava su piattaforma "Next" e ricordo ancora come il suo creatore che ho avuto il piacere e l'onore di conoscere, Guido Quaroni, mi dimostrava come era possibile avere grafica OpernGL in tempo reale sfruttando semplicemente la "potenza" del processore (che per inciso all'epoca era un MC68040 all'interno di un nero Next-cube) ...ci sono molto affezionato e scusando l' [OT], vorrei approfittare per ricordare Guido come un'altro degli Italiani (che citavo nel topic "300" fra le news), che hanno avuto la "fortuna" di entrare in una grossa casa di produzione, questa volta la Pixar. Pensate che nel suo caso la "fortuna" c'entra ben poco visto che fu chiamato (esatto non si presentò lui) in quanto il suo SW (S.T.), piacque a più di qualcuno in Pixar. Ha partecipato alle più grandi produzioni della casa di S.Francisco e dopo una carriera fulminante ora è responsabile del "Production Engineering", ossia di TUTTO il SW utilizzato nelle varie fasi di lavorazione dalla Pixar. Se ne avrò il tempo vorrei aprire un topic ad'hoc sugli "Italiani all'estero", ne avrei di cose da dire. Chiuso l' [/OT]

    Riguardo lo stare davanti al PC mentre renderizza lo trovo ...masochistico, ...fa bene la signora ad incazzarsi! (...anche la mia comunque ancora non s'è rassegnata).

    @ Bruno: ...bè ti ringrazio della considerazione, ma "esperto" è una parola grossa, se ne vuoi trovare sul serio ti consiglio il forum della "casa mamma", ...comunque nel mio piccolo se posso, volentieri.


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