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Proposta
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Discussione: Proposta

  1. #1

    Proposta

    Ragazzi ho trovato nella mia posta stamattina una mail che da un lato mi fa piacere ma dall'altro non mi convince tanto... si tratta di una proposta di lavoro fatta da una società di videogames... per farvi capire al max incollo qua la mail cancellando per privacy i nomi propri.
    Premetto non ho una gran esperienza nello sviluppo videogiochi e l'offerta mi lasccia + di una perplessità... si accettano ovviamente suggerimenti.

    Magari è una cazzata ma mi sembra una cosa molto campata in aria e poco professionale ... ripeto ... magari mi sbaglio ma delle cose mi lasciano perplesso.
    Scusate se il tema non riguarda proprio lightwave ma questo è un forum ... e in un forum si discute e tutto questo e le risposte che ne seguiranno potranno credo servire un po' a tutti.

    Salve,

    Mi chiamo XXXXXX e sono il direttore di XXXXX, un team
    di sviluppo italiano di videogames. Siamo nella fase di produzione del
    nostro primo game da immettere sul grande mercato, ragion per cui
    siamo alla ricerca di valido personale da aggiungere alla squadra. Le
    figure professionali che cerchiamo sono 3:

    Modellatore generico (Arichitetture e oggettistica)
    Modellatore Organico
    Texturizzatore

    Visionando i suoi lavori presenti online, pensiamo di aver torvato in
    lei una di queste figure.
    Il lavoro sarà dunque quello relativo alla fase di disegno delle
    componenti di gioco 3D. Il gioco, del quale troverete maggiori info a
    www.XXXXXXXX.org, è un FPS/Horror, un misto tra
    l'nterazione di HalfLife2 e la trama di giochi come SilentHill. Da
    aprte nostra abbiamo a disposizione una tecnologia grafica senza
    precedenti, senza contare il fatto che utilizziamo lo stesso motore
    fisico alla base di Unreal3.

    Per essere chiari fin dall'inizio e per metterla in condizione di
    valutare la nostra proposta le chiarisco fin da subito alcuni punti
    chiave:


    1 - Il lavoro sarà retribuito a termine dei lavori sul game in caso
    esso venga effettivamente immesso nel circuito mondiale o italiano.
    Per tanto fino a tale momento si tratterà di una collaborazione a
    distanza.


    2 - Se si accetta la proposta è necessario aver la possibilità di
    dedicare al progetto il giusto tempo (almeno due ore al giorno) ed
    essere presenti sempre durante la fase di sviluppo. Chiediamo qunidi
    una costanza nel lavoro svolto. Se già le sa di non poter dedicare
    tempo sufficiente la preghiamo di cestinare immediatamente questa mail.

    3 - I lavori dovrebbero terminare per la fine dell'anno 2005,
    quindi è necessario che la costanza sia garantita fino a tale data.

    Chiariti questi punti è bene precisare delle altre cose. In primo luogo
    il progetto è un progetto professionale, non siamo un team amatoriale.
    Ci sono grossi margini di successo, in quanto a livello tecnologico
    possiamo dire di essere appena dietro al motore di Unreal3, e vantiamo
    una trama mai scritta prima d'ora per un FPS. Abbiamo già avuto
    contatti con grossi publisher, tra i quali Atari e Leader che hanno
    dimostrato interesse nel progetto. Per questi motivi crediamo che il
    tempo investito in XXXXX software potrà essere molto appagante e si
    spera remunerativo. Noi siamo un team forte e motivato con grandi
    obiettivi e intendiamo realizzarli. Non mi dilungo oltre, nel caso
    fosse interessato e nel caso possa soddisfare le condizioni sopra
    descritte la invito a inviarmi una mail a XXXXX@libero.it attraverso
    cui si metterà in contatto diretto con me. La saluto sperando di
    sentirla al più presto.

    Distinti Saluti XXXXXX XXXXXX XXXXX Software

  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Ciao Vass.. forse è meglio che questo
    tipo di cose avvengano in privato anche se non ho molto in contrario
    a rispondere qui. ti spedisco una mail, sempre che possa
    farti piacere!
    Davhub

  3. #3
    si certo ... mi ero dimenticato di dire che il team è amatoriale anche se loro dicono di avere molta professionalità ... sinceramente mi sembra na cazzata però boh ... prima di rifiutare ho preferito chiedere consiglio ...

  4. #4
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    mmh.. lascia peplesso pure me vass. di unreal 3 si hanno solo poche info e qualche immagine.. non vedo come si sentano di dire che il loro prodotto è vicino al nuovo futuro shooter di casa atari/epic. 2 ore al giorno, per la fine del 2005, sono veramente poche.. per il resto, gruppi di persone che si mettono insieme e programmano un motore grafico ce ne sono, quindi non mi stupisce in questo senso.

    non so, se sei interessato contattali e chiedi loro un incontro per discutere meglio i dettagli del lavoro. spesso si comprende di più durante un colloquio che via email.. considera inoltre quello che hai visto sul sito web che ti hanno indicato. ultimo (ma non ultimo) considera attentamente il discorso remunerativo.. a fine anno (ma probabilmente si andrà più in là) e solo nel caso in cui abbia successo (leggasi: venga pubblicato, cosa cmq difficile se consideriamo la situazione in italia in questo ambito).

    tienici cmq aggiornati sulla tua scelta! o se hai altri dubbi esponili tranquillamente in queste pagine!

    vash
    love&peace
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  5. #5
    ciao

    se posso dire la mia: una società seria si atrezza per pagare i propri dipendenti e collaboratori. Se queste persone sono in possesso di una tecnologia in grado di competere sul mercato allora possono trovare finanziatori in grado di garantire loro una struttura economica atta a pagare costi fissi, strutture, dipendenti e collaboratori. Questo è il modo in cui si muovono le persone serie. Forse sono un po' drastico, ma dire "ti paghiamo, forse, dopo" è quanto di più lontano si possa associare al termine "professionale". Se sono dei volonterosi con qualche buona idea devono essere onesti da dirlo ed essere trasparenti sugli sturmenti che hanno a disposizione, in modo che tu possa valutare se è il caso di investire il tuo tempo.
    Inoltre mi pare che chi ti ha contattato comunica in modo un po' raffazzonato...
    Just my couple, come si dice
    G.

  6. #6
    Lupo Grigio L'avatar di alby
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    non avevo visto questo thread e ormai sarà tardi...

    devo dire di essere d'accordo con Gawain... quando vedo una società "professionale" che poi ti dice di scrivere all'indirizzo XXX@libero.it, mi cascano braccia, bocca e mi fermo lì per non diventare scurrile...

    Nulla ti vieta però d'informarti meglio, contattali e senti chi ti risponde e cosa ti dicono... certo che se il pagamento è alla fine e solo se tutto va bene, non esiste che ti paghino solo le 2 ore al giorno che hai fatto...normalmente sui pagamenti anticipati si fa lo sconto, ma su quelli in ritardo si paga la mora... che potrebbe anche essere una percentuale sulle entrate del gioco... così sono tutti contenti, se il gioco non si fa non ti pagano niente, se diventa il nuovo unreal però, ti devono pagare un botto...

    ...GIU' STATE GIU', TORNATE DENTRO!!!!... scusate ci sono i miei anni di economia e commercio che vogliono uscire fuori, ma ormai li ho sepolti per bene...
    _____________________________
    do or do not, there is no try

  7. #7
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Jun 2004
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    Somewhere in my mind
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    5,490
    è vero: vass, come è andata a finire questa storia?

    vash
    love&peace
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    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  8. #8
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Jul 2004
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    2,664
    Citazione Originariamente Scritto da alby

    ...GIU' STATE GIU', TORNATE DENTRO!!!!... scusate ci sono i miei anni di economia e commercio che vogliono uscire fuori, ma ormai li ho sepolti per bene...
    e perchè li hai sepolti, Alby??

    tienili fuori che servono.. il mondo ha strututra economica.. cosa vuoi buttare tutto alle ortiche?? e qui non penso si alzino se non per applauderti per uscite del genere!
    Davhub

  9. #9
    Lupo Grigio L'avatar di alby
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    Torino
    Messaggi
    128
    eh eh purtroppo non li ho neanche sepolti, mi servono ancora per lavorare... PER ADESSO!!!

    Comunque è vero, quelli servono sempre... quando aprirò la Albiq Studios ad esempio...

    ma magari aprirò un thread su questo prossimamente.. (non sulla albiq )
    _____________________________
    do or do not, there is no try

  10. #10
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    Jun 2004
    Località
    Slumberland
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    verissimo. mi piacerebbe essere molto svasato in economia... mi sa che invece dovrò arrancare all'inizio...e documentarmi molto sull'argomento.

    odio la burocrazia.ma esiste e quindi...
    Every voyage starts with the first step.

    Facebook: Daniele Mattei
    Pagina Facebook Daniele Mattei Art
    Blog:Encrenoir

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