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L'Isola che non c'è - Pagina 2
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Discussione: L'Isola che non c'è

  1. #11
    Ciao nirvana!

    Forse dovresti rimpicciolire le dimensioni della procedurale per l'oceano (in modo che risulti più esteso) ed aggiungerci anche un pelo di riflessione (magari con un gradiente).

    Buon proseguimento!
    ...because knowledge must be free...

  2. #12
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Citazione Originariamente Scritto da sharky Visualizza Messaggio
    ciao nirava!

    Allora, dei ottenere delle immagini NPR giusto???

    io allora non mi curerei troppo della resa iperfotorealistica, piuttosto prima modellerei il terreno con una bella mappa in toni di grigio (vue lo permette??) di conseguenza una bella displace map, e poi un bel poligono ben suddiviso per l'acqua, così da poter applicare una displace per il moto ondoso e tutto apllicate delle mappe per le texture dell'acqua...non calcolate in ray trace ma semplicemente dipinte sopra....

    hic...ehm...no... ciao!
    Eccomi ragazzi dopo un po di pausa,si in effetti e proprio una resa cartoon e non una fotorealistica che voglio ottenere ,ripeto ho modellato il terreno in vue6 e lo esportato in LW, non ho pero capito cosa vuol dire non calcolate in RAY TRACER ma dipinte sopra , se per dipinte sopra intendi esportare l'uv in Pornoschiop e dipingerla un po be ho fatto cosi.

    comunque tanks per le dritte.

    Citazione Originariamente Scritto da GinoLatino Visualizza Messaggio
    Ciao nirvana!

    Forse dovresti rimpicciolire le dimensioni della procedurale per l'oceano (in modo che risulti più esteso) ed aggiungerci anche un pelo di riflessione (magari con un gradiente).

    Buon proseguimento!
    Ciao Fabio come al solito puntuale nel darmi consigli molto pratici per la procedurale ho fatto come dicevi e ho aumentato anche la riflessione, ho aggiustato un po la mappa del terreno,aggiunto le nuvole ed il galeone che si vede piccolissimo eliminato gli altri due isolotti perchè al committente piaceva solo l'isola centrale ed infine aggiunto (anche se nascosto alla camera per il momento, finche non consegno)il lettering al di sopra dell'isola.

    ditemi se vi aggrada e cosa dovrei migliorare ,
    dimenticavo l'immaggine dovrà essere di dimensione H150 cm *L100 cm a che risoluzione dovrei renderizzare?
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  3. #13
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Ciao Nirvana, ...la cosa che in tutto ciò non mi è chiara, è su cosa stai lavorando ora. Hai esordito col dire che ti serviva un logo ...o sbaglio? Quello che invece stai facendo ora è il resto del merchandising dell'azienda? (ossia la mappa con galeone etc..), ...ho capito bene? Se si, per il logo a cosa hai pensato?

  4. #14
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Citazione Originariamente Scritto da Fire Visualizza Messaggio
    Ciao Nirvana, ...la cosa che in tutto ciò non mi è chiara, è su cosa stai lavorando ora. Hai esordito col dire che ti serviva un logo ...o sbaglio? Quello che invece stai facendo ora è il resto del merchandising dell'azienda? (ossia la mappa con galeone etc..), ...ho capito bene? Se si, per il logo a cosa hai pensato?

    Be in effetti mi sono accorto ora rileggendo il trehd dellla gaff, mi spiego meglio, infatti non si tratta di un vero e proprio logo ma giusto del merchandising ossia delle immaggini che andranno affisse sui cartelloni esterni per la pubblicita promozionale, dal momento che e l'anniversari dell'apertura dell'azienda,
    per logo loro intendevao questo, e data la mia poca esperienza ho usato lo stesso aggettivo,il Galeone e gia pronto manca ancora la mappa dell'isola per le broushour (spero di averlo scritto bene) , approposito, per caso mi potreste indicare un tutorial su come invecchiare una mappa e farla stile Mappa del tesoro?

    intanto aspetto suggerimenti, e critiche

    ciao.
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  5. #15
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Angelo scusa, sbaglio o si vedono anche delle palme?...Se si, mi sembrano eccessivamente grandi nel contesto dell'isola...cmq sta venendo carina, per quanto riguarda lo stile "come mappa del tesoro" penso che dovrai farlo in post, la butto lì, magari renderizzare in cell shading e poi vedere cosa si può fare con photoshoppete

    Guarda se questo ti può dare un idea...su google ne trovi un fottio

    Ciao
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  6. #16
    Licantropo L'avatar di skyler
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    L'isola sta venendo proprio bene. Bene le palme esagerate che danno lo stile Toon; farei qualche spruzzo bianco sulle onde. I galeoni mettili piagati in modo che si vedano meglio. Hi presente i cartoons, dove le leggi della fisica non contano?
    Per quanto devi farti pagare, somma le ore e non sbagli.
    Quanto all'ora...decidi tu. Non so che prezzi pagano dalle tue parti.
    Personalmente vado sempre sui 25/h, se lo sbattimento non è eccessivo.Allora aggiungo una gratifica finale.
    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

    The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration

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  7. #17
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio
    Angelo scusa, sbaglio o si vedono anche delle palme?...Se si, mi sembrano eccessivamente grandi nel contesto dell'isola...cmq sta venendo carina, per quanto riguarda lo stile "come mappa del tesoro" penso che dovrai farlo in post, la butto lì, magari renderizzare in cell shading e poi vedere cosa si può fare con photoshoppete

    Guarda se questo ti può dare un idea...su google ne trovi un fottio

    Ciao
    hai ragione Stefano ci sono le palme e sono anche un po sovraddimensionate ma e giusto per dare l'efetto Toon infatti in questo genere di disegno le dimensioni non smpre sono rispettate, per l'immaggine che mihai postato , sara telepatia ma e la stessa immaggine che mi e stata passata come riferimento dai committentispero di farvi vedere al piu presto qualcosa di buono.


    Citazione Originariamente Scritto da skyler Visualizza Messaggio
    L'isola sta venendo proprio bene. Bene le palme esagerate che danno lo stile Toon; farei qualche spruzzo bianco sulle onde. I galeoni mettili piagati in modo che si vedano meglio. Hi presente i cartoons, dove le leggi della fisica non contano?
    Per quanto devi farti pagare, somma le ore e non sbagli.
    Quanto all'ora...decidi tu. Non so che prezzi pagano dalle tue parti.
    Personalmente vado sempre sui 25/h, se lo sbattimento non è eccessivo.Allora aggiungo una gratifica finale.
    grazie skyler avevo pesato a piegare il galeone di piu su di un lato pero non avevo ancora provato a farlo e credo che ora lo faro, per il pagamento purtroppo non ho fatto un conteggio effettivo delle ore impiegate per farlo anche perche ho spezzettato il tutto con un po di vacanza e qualche uscita in piu pero faro una media che mi lasci almeno soddisfatto,

    Scusate se ho risposto cosi tardi ma dovevo smaltire una piccola incazzatura con un pirata della strada Ba............rdoooooooo mi ha strisciato la macchina di proposito ed è scappato pero son riuscito a prendergli la targa mi raccomando se beccate una smart nera C.....E e un Ba...rdo .

    e scusatemi anche per lo sfogo.
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  8. #18
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Ciao ragazzi vado un po OT visto che son quasi alla fine , mi sorge un piccolo dubbio, in questo caso va specificato il diritto d'autore?
    Ovvero andrebbe inserito il classico simbolo del copiright con il nome dell'autore, cioe io?
    e quali diritti avrei sull'immaggine?

    o basta aggiungere una filigrana o simbolo ? che identifica l'autore?

    Cosa mi consigliate, come ci si comporta in questo caso?
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