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problema di memoria - Pagina 6
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Risultati da 51 a 55 di 55

Discussione: problema di memoria

  1. #51
    Licantropo L'avatar di LucaR
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    vero. però non so perchè.. per ora mi accontento, anche se una prova a 12000x10000 me lo pianta di nuovo..
    Luca
    "Fare. O non fare. Non c'è provare."
    (Yoda)

  2. #52
    Poco fa mi son trovato improvvisamente in una situazione simile sul portatile.
    Però mi è andata bene, il problema l'ho risolto dopo un paio di minuti, era causato dal PSD Export, disattivato il quale il rendering è partito. E' un rendering di circa 4000x6000 px, non certo enorme, senza neppure il radiosity, con PomsNodes per l'ambient occlusion applicato su circa 534mila poligoni. Non ricordo i dati delle statistiche (ora il render lo lascio andare), comunque il pannello del Render Status, sotto la voce Memory, mi indica 89.0 M.
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
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  3. #53
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Citazione Originariamente Scritto da mikadit Visualizza Messaggio
    il problema l'ho risolto dopo un paio di minuti, era causato dal PSD Export
    se usate il PSD Exporter, allora i problemi di memoria sono sempre dietro l'angolo. tale exporter alloca per ogni canale scelto un buffer dove accumulare i dati (relativi a quel buffer) durante il rendering.. quindi, scegliete accuratamente quali canali salvare e usate solo quelli, e se non vi serve un'altissima precisione per i canali, salvateli a 8bit e non a 16bit.

    vashts
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    =============
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    "

  4. #54
    Licantropo L'avatar di amb
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    Ho attraversato l'Alto Adige
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    Ultimamente anch'io sto avendo problemi di memoria.



    Di cosa stavamo parlando...?

    Ultima modifica di amb; 21-09-07 alle 14:16
    Angelo
    C'era una volta...

  5. #55
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    Apr 2005
    Località
    S.Maria di Leuca (LE) - Puglia
    Messaggi
    1,481
    Mi sorge un dubbio....

    Ma non è che Lightwave (anche l'ultima versione) per Mac, essendo a 32bit (nonostante Mac OSX non abbia limiti consistenti nell'utilizzo della Ram), abbia dei "limiti" nell'utilizzo della memoria?
    Mi spiego. Se io sul mac con leopard a 64Bit ho montati (tanto per fare un esempio) 32GB di Ram...e il sistema li utilizza tutti...non è che Lightwave (essendo a 32bit) ne utilizzerà solo una minima parte??

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