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Conan The Barbarian Cartoon, by Frankino
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Risultati da 1 a 10 di 35

Discussione: Conan The Barbarian Cartoon, by Frankino

  1. #1

    Conan The Barbarian Cartoon, by Frankino

    Ciao a tutti i figli di Lightwave
    in questi giorni, dopo aver fatto uno sparapocchio, ho messo un modello che vorrie mettere nel mio sempre + improbabile rell di modellazione (che tra un po chiuderò .. spero).
    E' un modello toon style conan il barbaro a cui sto lavorando
    e che forse.. e dico davvero forse animerò se qualche santo (.. di mio collega) mi farà un rig serio e come sogno nella mia fantasia, poichpè io nn so farli..

    ekko qui vi posto qualke sketch, e degli screenCapture del modeler



    un zaluto









    frk

  2. #2
    NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!


    Ti prego....Conan no......non puoi farmi questo....


    Secondo A me ha le gambe 'esageratamente' piccole, però me gusta il faccione molto ben caratterizzato!


    Attendo up...anche se con molta ansia....Conan per me...è un mito che mi porterò nella tomba...
    ...because knowledge must be free...

  3. #3
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Troppo ganzus...

    Curiosità, come mai la subpatch ha il wire di 2 colri diversi?Cosa indicano

    Crazie
    Ciao
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  4. #4
    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio
    Troppo ganzus...
    Curiosità, come mai la subpatch ha il wire di 2 colri diversi?Cosa indicano
    Crazie
    Ciao

    io personalmente, come credo molti degli utenti di lw..
    uso il color wireframe anche e sorpatutto x selezionare superfici
    in ke senso, tipo quando modelli in personaggio o una roba simettrica, capita, usando il soft selection, che magari perdi la simmetria.. tipo sui volti, insomma quei modelli che procedi modellando solo x metà sino a che nn hia hciuso la geometria.
    Cambiando il color wireframe default, eponendolo suun altro colore, quando poi speculi la mesh con shift+v, ottinie l'altra meta della mesh di un altro colore.
    Questo poi ti torna utile quando magari devi selezionare metà mesh, magari x cancellarla e specularla dakkapo, magari smepre x questa roba che si perde la simmetria ( una cosa che odio di lw)
    diciamo che con maya modellar ein simmetria è molto molto + comodo e facile



    buon weekend a tutti

    frk

  5. #5
    bel lavoro!

    sembra un incrocio fra schwarzenegger e gattuso!

  6. #6
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    mi sembra un buon inizio, anche se mi piacerebbe tanto veder mantenuti i tratti squadrati dello sketch anche nel modello.. che ne dici frank?

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  7. #7
    Lupo Grigio L'avatar di white warrior
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    Ciao a tutti e ciao a te frankino bel lavoro seguo curioso ciap da W.W.

  8. #8
    quoto vashts...anche a me lo schizzo garba di +!!!
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  9. #9
    Ciao frank,sono d'accordo con vashts,idea e modello sono entrambi belli,però rispetto al concept iniziale devo dire che il corpo ha i lineamenti poco squadrati confrontati alla testa.
    Da l'idea di una patch tra una testa e un corpo di due modelli diversi..senza offesa..sono giusto osservazioni!!basta giusto un po di subpatch weight e bandsaw a manetta
    wire impeccabile.ciaoo

  10. #10
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Jun 2006
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    Grazie frankino per la spiegazione
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