Ho un problema abbastanza pesantuccio.. devo modellare un terreno partendo dalle curve di livello. ricalcalte in CAD sto tentando varie tecniche, patches 4 lati sezione per sezione, nuvole di punti, modellazione di patch 4 lati e successiva aderenza allecurve tramite modificatori.

Tutti questi approcci hanno problemi o sono deficitari in qualcosa (le piccole superfici sono "piattine", la nuvola dà buoni ricultati ma con superfici di complessità enorme, ecc.)

so che per MAX esiste un comando Compound/terrain che fa proprio quello che servirebbe. ho visto alcuni grab e funziona.

qualcuno sa dirmi se esistono plug simili in LW?

grazie in anticipo!!

Davhub