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Animazione pistone
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Risultati da 1 a 10 di 39

Discussione: Animazione pistone

  1. #1
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    Animazione pistone

    Ciao,

    Vorrei animare il pistone del disegno che dovra coincidere con la chiusura del coperchio. Ho pensato a diversi morph del pistone. Ma come fare per fare coincidere con la chiusura del coperchio?

    Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Domanda_LWita.jpg 
Visualizzazioni: 287 
Dimensione: 27.4 KB 
ID: 7549

    Grazie

  2. #2
    Ciao!
    Se ho capito bene la domanda, dovrebbe essere sufficiente spostare il pivot point del coperchio nella parte in cui il coperchio è fisicamente attaccato alla base (lasciando il pivot del coperchio comunque centrato) ed eventualmente gestirne la rotazione tramite un'espressione 'vincolata' al movimento del pistone.


    Onestamente credo sarebbe perfetto fare il tutto con le dinamiche, ma con LW è un campo che non conosco.


    In ogni caso, spero di aver capito il tuo problema tecnico e che la mia risposta sia comprensibile.


    Ciauz!
    ...because knowledge must be free...

  3. #3

  4. #4
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    Ciao,

    Esatto Gino, E proprio quello che voglio fare ma non sapevo come, appunto fare corrispondere il movimento del pistone a quello del coperchio.

    ARRGHHH.... Perfetto il tutorial Loriswave. Non l'avevo mai visto. E proprio quello che mi serve.

    Tantissimi grazie per l'aiuto a voi 2.

  5. #5
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    Ehm ehm...

    Mi ritrovo con un'altro prodotto con un'animazione simile da fare.

    Problema: non mi ricordo più come avevo fatto per animare stò cavolo di pistone.

    ed il link e morto...

    Se qualcuno ha dei suggerimenti o si era scaricato il tutorial sopra citato da loris mi aiuterebbe un sacco.

    Grazie

  6. #6
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Te lo mando per posta elettronica ... puoi darmela?


    Tony
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    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
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    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  7. #7
    Tenchiu regis, ai em commos for ior compliments

    NT-Group's supreme leader

    www.NT-Group.it

    http://3dsci-fi.blogspot.it/

  8. #8
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Eccomi pure io, dopo 4 anni a dover fare una cosa del genere e non so da dove cominciare.... eppure avevo visto da qualche parte un tutorial con bones e pesi per fare proprio questa cosa, ma sto diventanto scemo a cercarla e non trovo assolutamente niente.
    Qualcuno ne sa qualcosa?

    grazie
    ciao

  9. #9
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Citazione Originariamente Scritto da Wotan3d Visualizza Messaggio
    Eccomi pure io, dopo 4 anni a dover fare una cosa del genere e non so da dove cominciare.... eppure avevo visto da qualche parte un tutorial con bones e pesi per fare proprio questa cosa, ma sto diventanto scemo a cercarla e non trovo assolutamente niente.
    Qualcuno ne sa qualcosa?

    grazie
    ciao
    Questo può andare?

    http://www.lwita.com/tutorials/martinetto/index.php

    http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=6159

    http://www.lwita.com/vb/showpost.php...2&postcount=12

  10. #10
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Mar 2009
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    Grazie mille, è quello che cercavo ma non ricordavo assolutamente che lo avessi fatto tu, infatti lo cercavo su NT, in google, ecc, ma non qui.

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