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[Davhub] Declino
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Risultati da 1 a 10 di 23

Discussione: [Davhub] Declino

  1. #1
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    [Davhub] Declino

    Ciao a tutti... questo è uno dei primi spin off della discussione legata alle "fantasie equine"... (della serie.. fatto un modello.. vediamo di spremere fino all'ultima goccia.. ma non solo... altre forti ispirazioni da un modlelo di base
    che prendono forma e mi chiedono di dare loro voce oops pardon.. luce.. )

    Notoriamente odio fare backgrounds... ecco perchè il compositing...
    Render fatto in maxwell render, risoluzione 1645 x 3000 (qui una riduzione ed un estratto di particolare), tempo di resa 10 ore.

    illuminazione physical+sun +HDRI probe presa sul posto dello scatto di fondo.

    edera in ivy generator, che altro dire??

    grazie in anticicpo per commenti e critiche.

    Davhub
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  2. #2
    Licantropo L'avatar di desinc
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    Ciao davide,

    davvero un ottimo inserimento.
    ben curata la texture del basamento che si inserisce nel terreno.
    belle le ombre
    la luce...
    ottimo...
    forse valuterei di dare un leggero aumento della prospettiva al modello... si nota che le linee del basamento sono abbastanza parallele, mentre gli alberi tendono piegaqrsi per l'uso del grand'angolo.

    .....ma proprio per essere pignoli.

    ottimo in ogni caso...

    questo inserimento mi riporta alla memoria... vecchi thread...

    a presto

    desinc

  3. #3
    ... bello!!!

    Ehm ... e se ... couf, couf ... ehm ... per esempio ... ciscappasseuntutorial?

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  4. #4
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Ciao Desinc.. in effetti sai chcciaproprio raggione?? non sono molto bravo ad analizzare queste cose di matching, ma ci metterò più impegno...

    Ciao pongo guarda.. francamente.. è già tanto se in questo periodo riesco a dedicarmi al render di queste cose... il tutorial lo farei anche e cerchrei pure di pubblicarlo... peraltro... ma non se ne parla proprio...
    ma, nel possibile, se sei curioso di qualcosa... chiedi pure..

    Davhub
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  5. #5
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Fantastico, è il commento finale!
    A parte che ho adorato questo lavoro fin dai primi wip, quindi sono un pò di parte, ma è proprio bellissimo, non ci sono scuse
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  6. #6
    Citazione Originariamente Scritto da davhub Visualizza Messaggio
    Ciao pongo guarda.. francamente.. è già tanto se in questo periodo riesco a dedicarmi al render di queste cose... il tutorial lo farei anche e cerchrei pure di pubblicarlo... peraltro... ma non se ne parla proprio...
    ma, nel possibile, se sei curioso di qualcosa... chiedi pure..

    Davhub
    Ciao Davide! Purtroppo per me, visto il risultato del tuo lavoro, chiederti qualcosa significa chiederti tutto !!!
    Cmque grazie tantissimo! Seguirò con più dedizione alcune fasi delle lavorazioni e infierirò di volta in volta.
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  7. #7
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Ciao pongo.. guarda.. posso dirti la verità (almeno.. quella che io adesso reputo tale? )

    una immagine nasce sempre da un particolare impegno nelle fasi di costruzione...
    per questa ho preso: 2 mappe HDR che ho unito in una sola per avere una light probe sferica, ho preso la foto di fondo lo stesso giorno dopo aver pensato come poter inserire l'oggetto 3D. così la parte illuminazione l'ho sistemata...

    per l'edera... maquette semplificata della geometria a cui applicare e una decina di prove di crescita e parametri...

    poi mi sono dato da fare con le UV.. e, non guasta mai dirlo specie per i pigri come me... le UV e le texture sono
    la maggior pate della resa... e non è semplice poi capire come trasformare una mappa colore in una bump o specular o cos'altro... perché non è detto che un desaturate in PS funga... comunque.. calma e pazienza... io ho sempre la febbre del rendering... (sarà un retaggio universitario in cui si finiva i modelli 3 gorni prima dell'esame e avevi 1 giorno per finire i renders... e le animazioni.. )
    ma quando la riesco a tenere a bada cambia tutto..

    questo il mio consiglio..

    Davhub
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  8. #8
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Marina di Carrara
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    Stupendo io ormai rimango inebetito difonte a simili lavori...cerco di capire come poter raggiungere o avvicinarsi a rese del genere, ma l'unica cosa che capisco è che bisogna sperimentare provare, studiare e soprattutto avere tempo, o meglio dividerselo a dovere...e il discorso vale sia per rendering modellazione e animazione, tre branchie una piu' vasta dell'altra...chissa se un giorno capirò a dovero almeno uno di questi tre passaggi...mah...

    P.S.Una curiosità in cosa sei laureato?
    Ultima modifica di Slade; 13-11-07 alle 13:39
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  9. #9
    Licantropo L'avatar di LAV
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    La Spezia - In quel paese dalla curiosa forma a stivaletto.
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    I miei complimenti! Mi piace la luce, oltre modo! Come l'hai fatta la sferetta, la probe con cui hai scattato la tua HDRI?
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
    homepage
    e anche un blog: http://gigionazpol.blogspot.com/

  10. #10
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Ciao Slade... mi laureai in Disegno Industriale al Politecnico di Milano ormai.. quasi 9 anni fa..
    è lì che mi hanno infettato con il virus della CG

    LAV... è una sfera riflettente di circa 40 cm di diametro che acquistati un pò di anni fa... un pò ccessivo per le HDRI in genere, ma buona per i dettagli di riflessione su oggetti lisci... (in questo caso... inutile).
    sai il bello? vedere la gente che ti fissa mentre scatti... certi occhi pallati

    Davhub
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