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[Articolo] LightWave 8.0-8.0.1
Risultati da 1 a 7 di 7

Discussione: [Articolo] LightWave 8.0-8.0.1

  1. #1

    [Articolo] LightWave 8.0-8.0.1

    [Articolo] LightWave 8.0-8.0.1

    Complimenti a vashts per il suo bell'articolo su LW 8!!!
    Certo, siamo alla versione 8.2, ma per cominciare bene o per capirci di più è un'ottima cosa avere un buon testo introduttivo sulla stessa versione 8.0-8.0.1. Cosa che Gabriele Rescaldani aka vashts, dopo aver verificato i vari punti di persona, ci spiega molto bene nell'articolo LightWave 8.0-8.0.1: http://www.lwita.com/articles/lightwave_v8_0/index.htm

    Buona lettura!
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  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    grazie per la bella presentazione mika.. è uno dei primi articoli che scrivo, e sono contento di aver trattato lightwave 8. il materiale su cui scrivere era veramente tanto, e ho cercato di fare il meglio senza essere troppo noioso..

    beh, mi associo a mika e auguro a tutti una buona lettura!

    vash
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  3. #3
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Thumbs up very good



    ..... il prossimo passo, nella tua carriera giornalistica, potrebbe portarti a vette inimmaginabili intervistando me

    ottimo vash

    Tony
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  4. #4
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    Complimenti Gabri l'articolo è preciso e puntuale.

    l'ho letto con molto piacere e penso che gli utenti Lw italiani ne possano essere contenti, viste le molte spiegazioni fornite.

    LW 8.2 non è poi tanto diversa dalla 8.01, salvo l'importante correzione dei problemi di deformazione sulle UV. quindi l'articolo va bene e si può procedere senza fretta ad un suo aggiornamento, quando hai tempo.

    Every voyage starts with the first step.

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  5. #5
    Lupo Nero L'avatar di flashover
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    Bravissimo, l'articolo mi è piaciuto molto! Spero in una recensione della 8.2
    Ciao
    Lightwave è il mio Kung Fu!

  6. #6
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    grazie x i complimenti ragazzi.

    sappiate che x l'articolo sulla 8.2 ci sto già pensando.. ma prima di scriverlo vorrei avere modo di usarla un po', x inserire quanti più elementi possibili.

    vash
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  7. #7
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    sono più che d'accordo
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