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indovina indovinello ... "Architectural Rendering" in LW (manuale) - Pagina 2
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Risultati da 11 a 20 di 103

Discussione: indovina indovinello ... "Architectural Rendering" in LW (manuale)

  1. #11
    In effetti a tutt'oggi non lo hanno nemmeno alla libreria Hoepli
    ci passo giornalmente davanti

  2. #12
    Qualche giorno per la stampa please,
    abbiamo in stampa anche la guida completa a colori su Maya
    e i nuovi fascioli di computer grafica (dicembre) e 3d professional (numero 16).

    inserito anche un capitolo su Fryrender e il post processing con Photoshop.
    Appena materialmente disponibile sarete i primi a conoscerne il link
    su web ed ulteriori informazioni.

    Qualche work in progress non definitivo del capitolo Fry su base dati LW di Simone:

    http://www.fryrender.it/phpBB2/viewtopic.php?t=128

    ADL
    www.imagonet.it
    www.fryrender.it

  3. #13
    Scusate per gli errori di battitura della email precedente ma ora vedo che non è più possibile rieditare i msg scritti.

    Il volume (interamente a colori in carta patinata lucida, di grande formato e con CD-Rom allegato per la base dati comprendente modelli, texture, scene ed altro) è stato comunque attualizzato alla versione 9.3.1 di LW (sebbene sia impiegabile con qualunque versione di LW e anche con altri pacchetti 3D).

    Questo comprende, tra l'altro, un capitolo dedicato al fondamentale sul Node Editor prima in generale e poi con applicazione insieme a Grit su uno dei palazzi della scena di New York, così come il fondamentale baking delle informazioni di superficie.

    Tutto ciò oltre a quanto detto sopra. A breve comunque l'indice con alcune anteprime di contenuti in esclusiva per LW ita.

    ADL
    www.imagonet.it
    www.fryrender.it

  4. #14
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    Apr 2005
    Località
    S.Maria di Leuca (LE) - Puglia
    Messaggi
    1,481
    Grazie per le info...mi prenoto.

  5. #15
    Licantropo L'avatar di Fire
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    N 40°37'6" - E 17°55'2"
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    2,726
    Grazie Antonio, ottime info!
    Abbiamo anche apprezzato molto l'ultimo numero di CG T&A, come forse avrai letto in altro topic, bel lavoro, spero contiuerete così. Un'ultima cosa, il n°16 di 3D Professional è quello dello speciale su MW? Spero sia quello, perchè per averlo ho preso a male parole il mio edicolante ,(poverino... ), ...ero convinto ...che fosse già stato pubblicato da un pezzo!

    Fabio.

  6. #16
    Solferinom: dovere

    Fire: sì ho letto i primi messaggi sul thread su CGT&A 60 (non quello sul 61 che invece mi dici positivi!) e francamente alcuni attacchi erano gratuiti, altri pieni di disinformazione ed imprecisioni oltre che di pregiudizi, altri corretti e giusti che comunque influenzano la direzione editoriale, altri ancora addirittura pieni di astio ed odio (ma per cosa poi?!?!?) ma ho deciso volutamente di non intervenire.

    Ognuno possiede le proprie opinioni comunque se le sia formate, ed è naturalmente libero di fare ciò che vuole dei propri soldi e della propria vita.

    Sappiamo tutti che una foresta che cresce non fa alcun rumore mentre un albero che cade semina panico e distruzione. A 40 anni sò che il mio capolavoro più grande è la mia bimba che ha appena 100 giorni. Rispetto a lei tutto mi appare futile e transitorio. Forse invecchiando si diventa più saggi o forse solo si guarda in una prospettiva e luce diversa i fatti umani collocandoli al loro (giusto?) posto.

    Il nostro dovere è fare informazione, contribuire a formare delle opinioni e fornire contenuti tecnici. Se lo si fa nel senso della meraviglia e ogni giorno si scoprono cose nuove ed interessanti non sarà stato tempo perso. Io stesso mi diverto ogni giorno di più e il tutto somiglia ad un meraviglioso gioco che lo si faccia per puro diletto hobbistico o per lavoro.

    Ecco fare da incubatori di idee insieme ad altri meravigliosi compagni di viaggio (i Lettori) che decidono di partecipare attivamente viene prima di ogni altro aspetto. Qualcuno crederà che anche quando sbagliamo o cadiamo lo facciamo in buona fede e nel rispetto di ogni idea diversa dalla nostra. Altri penseranno che sia pura retorica nascosta dietro un astuto (!) progetto commerciale. Si dice anche che ad occhi storti, ogni risata è un ghigno e che poi i fatti parlano per l'uomo al di là dei proclami.

    Con questo spero di aver chiarito il mio pensiero e la modalità con cui mi pongo quando leggo e partecipo (spesso) da utente al forum altre volte da direttore delle testate Imago.

    Per tornare al tuo quesito finale, 3D Professional 15 è totalmente dedicato a Maxwell render con anche la connessione specifica a LW ed è in edicola da 2 mesi e se non ritirato lo stanno per ritirare, il nuovo numero che stiamo mandando in stampa è sulla modellazione del viso di Giovanna D'arco (dopo la definizione 3D del corpo del fascicolo 14) per tutti i principali pacchetti 3D e con connessioni viste con ZBRush e ai metodi di edge loop in genere (numero 16). Seguirà a febbraio il fascicolo 17 su Fry render.

    ADL
    www.imagonet.it
    www.fryrender.it

  7. #17
    Licantropo L'avatar di nirvana
    Data Registrazione
    Jan 2006
    Località
    A, A
    Messaggi
    2,912
    Che dire e da acquistare sicuramente sopratutto perche tocca argomenti come illuminazione e texturing.

    Bella iniziativa bravi.
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

  8. #18
    @ adl
    Grazie per tutti i chiarimenti e per le anticipazioni!

    Nessuna traduzione in inglese?
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

  9. #19
    io sto aspettando l'order cosi la prendo anche io la guida del buon vass.
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  10. #20
    Mikadit,
    l'opzione della traduzione in inglese sarà presa in seria considerazione dopo la stampa del volume in italiano direttamente con Newtek, un altro editore inglese che ha manifestato interesse e naturalmente insieme a Simone Vassallo.

    Grazie a tutti per l'interesse.

    ADL
    www.imagonet.it
    www.fryrender.it

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