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MTL generator: problema - Ivy Generator
Risultati da 1 a 7 di 7

Discussione: MTL generator: problema - Ivy Generator

  1. #1
    Lupo Guercio L'avatar di EVHfan
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    609

    Question MTL generator: problema - Ivy Generator

    Ciao a tutti..
    da poco ho conosciuto il programma Ivy Generator..
    Divertente devo dire, ma ho un problema con l'importazione di oggetti..
    nel senso che seguendo la discussione aperta da davhub di cui riporto il link
    http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=4096
    ho capito che devo importare file OBJ + MTL
    e quindi ho scaricato il software MGMTLimport/export dal link
    http://dodgy.ghostoutpost.com/
    il problema è che non capisco in che cartella delle plugin metterlo..
    nel readme non specifica una cartella..

    grazie ciao

  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Somewhere in my mind
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    5,490
    tranne rari casi, le plugin di LW le puoi metterle dove ti pare. se le metti internamente alla cartella plugin di LW, allora verranno caricate automaticamente all'avvio (sempre che l'opzione di autocaricamento delle plugin sia attiva), altrimenti le devi aggiungere manualmente tramite il comando Add Plugin.

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
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  3. #3
    Lupo Guercio L'avatar di EVHfan
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    Oct 2007
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    609
    grazie, ora riesco a visualizzare la plugin..
    però riscontro il seguente problema, quando importo un oggetto in Ivygenerator è tutto tagliato, all'inizio pensavo che dipendesse dal mio file obj fatto in modeler, pensavo ci fossero dei poligoni sovrapposti, o altre imperfezioni così ho deciso di andare sull'estremamente semplice: un cubo, ma quando l'ho importato il problema continua a persistere..
    ti invio un print screen che parla da solo!
    c'e' qualche settaggio particolare nell'esportazione dell'MTL?
    e
    seconda domanda, a che cosa serve l'MTL?

    grazie
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: cubo import.jpg‎ 
Visualizzazioni: 230 
Dimensione: 100.4 KB 
ID: 7801  

  4. #4
    hai provato a triangolarizzare la geometria?

  5. #5
    Lupo Guercio L'avatar di EVHfan
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    Citazione Originariamente Scritto da g4dual Visualizza Messaggio
    hai provato a triangolarizzare la geometria?
    intendi con il comando qemLOSS?
    se intendi quello grazie perchè così funziona...
    è successa una cosa che non ho capito..
    scusate se vi sto annoiando con i miei problemi
    questo comando l'ho usato solo una volta dopo aver freezzato un oggetto molto complesso e siccome il mio vecchio computer non era potente mi tornata utile questa triangolazione per ridurre notevolmente il num di poligoni.
    ora che l'ho fatto sul mio cubo, si trasformato tutto in un triangolo, poi è bastato fare 2 volte "undo" ed è ritornato il mio cubo però non più con le facce quadrate ma triangolari...
    ora riesco tranquillamente ad importare, e quindi il primo problema è stato risolto, però questa procedura che ho effettuato annullando 2 volte non credo sia quella corretta...

  6. #6
    Licantropo L'avatar di Lab2
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    Nov 2006
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    Correggio (RE)
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    1,273
    Per triangolarizzare (T) o meglio (shift+t)

    Nel file MTL sono contenute le informazioni relative ai materiali. Comunque senza utilizzare nessun software esterno, puoi importare da Ivy in LW senza problemi e conservando i tre materiali compresi di mappe UV che esso assegna: tronco, foglie nuove, foglie vecchie.

  7. #7
    Lupo Guercio L'avatar di EVHfan
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    grazie mille!

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