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[MULTIPLY] Numero 1 - Pagina 4
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Risultati da 31 a 40 di 42

Discussione: [MULTIPLY] Numero 1

  1. #31
    Lupo Guercio L'avatar di EVHfan
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    Citazione Originariamente Scritto da saga Visualizza Messaggio
    se vi interessa ora so forgiare alla perfezione una katana!
    l'importante è che non impari ad usarla, altrimenti qui ci tocca farti vincere!!

  2. #32
    Lupacchiotto L'avatar di saga
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    sfondi

    Sta prendendo forma..

    non so che fare per quello sfondo bianco!
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  3. #33
    Lupo Guercio L'avatar di EVHfan
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    potresti veder un'inquadratura più dall'alto.. oppure usare la profondità di campo e far vede un'accenno del mega salvadanaio dello zio..

  4. #34
    potresti renderizzare la scena delle monete senza lo zio e porle come sfondo in immagine cos avoja a duplicare!!!
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  5. #35
    Citazione Originariamente Scritto da saga Visualizza Messaggio
    Sta prendendo forma..

    non so che fare per quello sfondo bianco!
    stò per rovinarti un pò il weekend ma spero di esser costruttivo :
    - io quelle monete così non ce le vedo per niente. nel senso che se prendo un sacco di monetine e le butto per terra credo che ben poche si fermeranno nella posizione a "capanna" che invece vedo frequentissima nella tua composizione.
    Ora.. non sò come hai fatto a "popolare" la scena di monete. ipotizzerei una clonata da modeler per fare dei gruppetti e poi una clonata da layout per popolare la scena. Se è così io mi limiterei a rivedere il gruppo creato nel modeler. Tra l'altro una disposizione "piatta" dovrebbe esser meno complicata da attuare.
    Se poi vorrai buttar quà e là delle monetine "per ritto" ben venga... ma io le considererei eccezioni e non norma.


    Per il resto:
    La testa di zio paperone è molto bella... ma già te l'avevo detto. Per riempire lo spazio bianco io userei il trucco dell'immagine di riferimento. O camera inclinata... o piano delle monete inclinato da riempire lo sfondo.

    PS: non sò se sei già entrato nel texturing.. ma quelle monete son un p troppo verdine.

    Dai che sta venendo bene!!! Ti manca poco!!!

  6. #36
    Lupacchiotto L'avatar di saga
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    monete

    Citazione Originariamente Scritto da happymilk Visualizza Messaggio
    stò per rovinarti un pò il weekend ma spero di esser costruttivo :
    - io quelle monete così non ce le vedo per niente. nel senso che se prendo un sacco di monetine e le butto per terra credo che ben poche si fermeranno nella posizione a "capanna" che invece vedo frequentissima nella tua composizione.

    Si happymilk hai davvero ragione, la moneta non è clonata singolarmente ma a gruppi, [anche perchè layout è vasto da riempire : ) ]

    Sono decisamente quasi tutte in posizioni anormali, verissimo. Il fatto è che per provare ho clonato il gruppo che circonda lo Zione, che è giusto che sia "in volo" poichè volevo dare l'idea che la testa uscisse dalle monete, come spunti dall'acqua dopo un tuffo!

  7. #37
    Lupacchiotto L'avatar di saga
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    End

    Ecco il lavoro "finito"!


    Beh a me interessava solo partecipare!

    Ciao, una buona..notte!
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  8. #38
    Non importa se hai usato un metodo anomalo per la clonazione, hai comunque fatto un bel lavoro. Mi piace molto il risultato sullo Zio!

    Un miglioramento della resa puoi darlo aggiungendo come background del render un giallino un po' sbiadito.
    Magari potrai seguire un tutorial sull'uso del sistema particellare in LW, con il quale avresti ottenuto un bel flusso delle monete, oppure anche utilizzando altri metodi di clonazione direttamente in Modeler.
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

  9. #39
    Lupacchiotto L'avatar di saga
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    Elaborato finale

    Ecco qua il mio post!
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  10. #40
    Licantropo L'avatar di Lab2
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    Correggio (RE)
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    Complimenti, alla fine ce l'hai fatta!

    Se devo farti due critiche....
    gli occhiali di Zio Paperone li immagino sempre sulla punta del suo becco.
    La monete clonate uniformemente fanno uno strano effetto.

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