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Vehicle Rigger
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Discussione: Vehicle Rigger

  1. #1

    Vehicle Rigger

    Vehicle Rigger, di Johan Walfridson, è un plugin per il rig di veicoli, attualmente in sviluppo, ma già in stato avanzato.
    Necessita di LW 9.3.1 o superiore ed è sia per PC che per MAC!
    Funziona per auto, rimorchi e tank, i video dimostrativi della beta sono eccellenti!


    Di seguito le caratteristiche:
    Features

    Body alignment to wheels
    Automatic wheel rotation.
    Automatic tread animation.
    Up to right extra wheels for cars and trailers.
    Spinn and brake override with sliders for wheels and treads.
    Weight controller for car, tank and trailer.
    Multiple rigs in one scene.

    The rigs

    "Master null" rig
    Position and rotation are animated by the user. W_Slide can be applied for automatic sliding and wheel heading.
    "Simple throttle" rig
    Throttle and steering are controlled inside a LightWave slider panel.
    Position and rotation are calculated, sliding can be keyframed by rotating the rotation controller.
    "Throttle n' slide" rig
    Throttle, steering and sliding amount are controlled inside a LightWave slider panel.
    Position, rotation and sliding are calculated.

    Ground interaction

    Ground needs to be a textured displaced mesh, procedural or image map.
    An heightmap can easily be rendered from LightWave and used for displacing the ground mesh.
    If changes are made to the ground after rigs have been created, Vehicle Rigger's displacement updater can be used to update the rigs in the scene.
    Animated procedurals are supported.

    Required steps before using Vehicle Rigger

    This is basic information what needs to be done before using Vehicle Rigger.
    Cars and trailers
    Body and each wheel needs to be in its own layer.
    Set the wheels pivot in modeler or layout.
    Tanks
    The tank rig requires a morph for the right and left tread. A tutorial on this can be found here.
    Body, tread and each wheel needs to be in its own layer.
    Set the wheels pivot in modeler or layout.
    Sito: http://vehiclerigger.walen.se/
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
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  2. #2
    Licantropo L'avatar di Galvo
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    Jul 2006
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    Piacenza
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    801
    Era ora, proprio quello che mi serviva!





    3D Character Artist

    "Empty your mind, be formless, shapeless - like water. Water can flow or it can crash. Be water, my friend."

  3. #3
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Jan 2006
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    2,912
    ma da dove è possibbile scaricarla? nella sezione downloadmi chiede di effettuare il login ma visto che non sono registrato,nada , e quando chiedo di registrarmi non succede nulla, come faccio?
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

  4. #4
    Da quello che ho capito non esiste ancora una versione demo. nella sezione download si possono scaricare delle scene dimostrative (dopo essersi registrati).
    Ma a questo punto mi chiedo: se non esiste il plugin almeno in versione demo (visto che il plugin è ancora in fase beta) come funzionano le scene?

  5. #5
    Lupo Guercio L'avatar di EVHfan
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    Oct 2007
    Località
    gattinara
    Messaggi
    609
    e pensare che quando l'ho vista mi son detto: "adesso abbandono il contest multiply e faccio il video di una gara automobilistica di auto con roulotte annessa!!"
    poi quando ho visto che non si poteva scaricare.. ZOT i miei sogni son spariti in un lampo.

  6. #6
    Per ora ci sono solo i demo video, anche se non si vedono benissimo, sono molto esplicativi sul modo in cui funziona l'automazione.
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  7. #7
    Un esempio, attenzione, di simulazione di traffico, di base ma pur sempre interessante:
    Simple traffic with w_throttle on Vimeo
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  8. #8
    Vehicle Rigger 1.0 per LW 9.3.1 o superiore è ora disponibile per l'acquisto.
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  9. #9
    Lo sviluppo del rigger per veicoli è costante, ora siamo alla versione 1.1. L'aggiornamento comporta, oltre ad alcuni bug fix, anche l'adozione di uno script per il bake, fondamentale per il network render, ma a mio avviso utile anche per garantire eventuali problemi con fprime. Il bake funziona anche utilizzando i prefissi per selezionare in automatico gli oggetti da bakerizzare.
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  10. #10
    Ecco un demo video sull'uso di Vehicle Rigger con un joystick:
    Game device beta on Vimeo
    Game device beta on Vimeo

    L'utilizzo di un joystick, gamepad, game device, all'interno di LightWave è possibile grazie ad un plugin aggiuntivo del pacchetto Vehicle Rigger, w_gamedevice, attualmente in beta.
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