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Zoom Modeler
Risultati da 1 a 8 di 8

Discussione: Zoom Modeler

  1. #1
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Zoom Modeler

    Ciao a tutti

    Come mai alcune volte lo zoom mi si blocca ad una certa scala e non mi permette di zoomare oltre?

    Mi tocca chiudere e riaprire l'oggetto...
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  2. #2
    In realtà lo zoom del modeler è funzionale rispetto alla posizione assoluta che gli oggetti modellati hanno rispetto al punto ZERO del piano cartesiano del programma stesso. Mi spiego. Se modelliamo, per esempio, un parallelepipedo di 1 metro sull'asse X, 1 metro sull'asse Y e 1000 metri sull'asse Z (il tutto con una delle due facce quadrate poste lungo uno degli assi cartesiani) possiamo subito notare che lo zoom fatto lungo i lati di 1metro potrà spingersi molto in "profondità", mentre lo stesso zoom fatto "al fondo" dei nostri 1000 metri (quindi a 1000 metri dal punto ZERO degli assi cartesiani) sarà molto più limitato come potere ingrandente

  3. #3
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Ti ringrazio della spiegazione ma non mi è molto chiaro...ovvero come faccio a raggirare il problema?

    Per ora copio l'oggetto in un file che mi permette lo zoom maggiore, che contiene già un oggetto creato prima...poi salvo con nome...però mi sembra strano non poterlo fare nel File nuovo

    Grazie ancora
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  4. #4
    Credo ti convenga tenere i files separati sin tanto che non hai completato i dettagli, semmai puoi aggiungerti qualche poligono delle zone limitrofe al dettaglio per maggiore accuratezza.
    Anche se parti da un file in cui riesci a raggiungere lo zoom necessario, una volta che hai nello stesso file un oggetto di sufficientemente grandi dimensioni ed hai allargato lo zoom, non puoi più tornare indietro, Modeler si è già aggiornato alla nuova scala!
    Credo che ci sarebbe bisogno di un'aggiornamento di LW in questo senso, una specie di comando automatizzato nello zoom che aggiorni l'OpenGL.

    Letture utili:
    zoom ravvicinato
    Nascondere e modellare
    Problema dimensione 3ds!
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

  5. #5
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Non c'ho ancora capito un "H" ...cmq spero che se come dite è un limite...venga preso in considerazione per le nuove realese

    Grazie cmq
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  6. #6
    Licantropo L'avatar di Lab2
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    Riassunto...
    se vuoi aggiungere dettaglio ad un pezzo piccolo del tuo oggetto...
    taglialo ed incollalo in un nuovo livello. "a" per zoomare a tutto schermo.
    Ora non dovresti avere problemi, ma se nello setsso livello ci fossero dei pezzi molto più grandi Lw terrebbe questi come riferimento per lo zoom e di conseguenza sarebbe limitato nella percezione del tuo pezzettino.

    Comunque i link cheti ha consigliato Mika potrebbero tornarti utili.

  7. #7
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    L'oggetto che non ti fa zoomare molto...è molto grande?
    Soprattutto, controlla quanto è "decentrato" rispetto all'origine, ossia quanto gli elementi dell'oggetto sono "lontani" dall'origine. Se è così, sposta tutto al centro degli assi cartesiani. Muovi quindi l'oggetto sino a posizionarlo quanto più centrato possibile agli assi. Vedrai che riuscirai a zoomare meglio.

  8. #8
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Marina di Carrara
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    Ok grazie 1000, per ora riescoa zoomare come voglio...appena mi si ripresenta il problema agisco come mi consigliate...
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