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Problemi UV da 8.2 a 7.5
Risultati da 1 a 4 di 4

Discussione: Problemi UV da 8.2 a 7.5

  1. #1

    Problemi UV da 8.2 a 7.5

    Ciao ragà, ho realizzato questo pesce con LW8.2 su un PC e poi l'ho riaperto con LW7.5 da Mac. Col primo la mappatura UV andava benissimo, riaperto col 7.5 si è sfasato tutto. Sapete se c'è un modo per ripristinare tutto col 7.5? E, in ultimo, sapete anche se esistono dei blueprints di pesci?
    Vi allego alcune immagini:








  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    ho notato che il tuo modello è in subpatch: se hai usato qualche nuovo metodo di interpolazione delle uv della 8.2 (come "subpatch" o "across discontinuous edges"), questi spariscono nella 7.5, visto che l'unico metodo di interpolazione è quello lineare.

    inoltre, avendo un po' capito come vengono trattate le uv nella 8.2, consiglio in tal sede di fare un unweld di tutti i punti, salvare l'oggetto, importarlo nella 7.5 e fare un merge dei punti..

    vash
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  3. #3
    Lupo Grigio L'avatar di alby
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  4. #4
    Ah ... fantastico
    non avevo provato con l'opzione "drawing", e cmque sono molto interessanti i risultati.

    Per quanto riguarda l'unweld ... azz ... meno male che ho una mesh semplice .

    P.s.: sì, ho usato l'opzione "subpatch" in 8.2 (una vera manna).

    Thanks

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