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Progetto Movienuts
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Discussione: Progetto Movienuts

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  1. #1
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    Progetto Movienuts

    Ciao ragazzi!

    Ho un progetto da sottoporre a tutti gli utenti che possono essere interessati, soprattutto animatori.

    il progetto è una puntata zero di una serie che io e i miei amici, tra cui Carlo Macchiavello vorremmo proporre ad eventuali produttori interessati italiani e stranieri.

    si tratta di un animazione per ragazzi, un po alla shreck, realizzata con set in miniatura (molti dei quali abbiamo già costruito e ripreso) e personaggi in 3D , in corso di realizzazione per renderli pronti ad essere animati.


    per ora rimango un attimo sul vago, spiegherò il progetto nei dettagli più tardi perchè attendo un minimo di feedback da parte vostra.

    ma intanto vorrei sapere quanti di voi sarebbero vorrebbero/avrebbero il tempo tra luglio e agosto di animare alcuni personaggi,
    ovviamente sotto la supervisione di carlo e mia.

    stessa cosa riguarda la modellazione di alcuni oggetti non troppo complessi, naturalmente su template mio.

    tenete conto che stiamo avanzando col lavoro per fornire tutto ciò che occorre per farvi animare al meglio, come rigging/tabelle espressioni per gli endomorph - che penso forniremo comunque noi) bibbia dei personaggi storyboard , foglio macchina ed altro materiale.

    quindi si tratterà in pratica di puro lavoro di animazione.

    ovviamente se il progetto otterrà il dovuto riscontro chi collaborerà verrà coinvolto in futuro nella realizzazione dell'eventuale serie.

    il tutto è fondamentalmente basato su Lw, ma non escludo a priori chi magari utilizza Maya per animare. purchè abbia la licenza!

    ho detto! ora attendo feedback
    Every voyage starts with the first step.

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  2. #2
    Interessante progetto! Per la fase di modellazione potete contare su di me (direi anche su quella di animazione, ma per me sarebbe cosa totalmente nuova e non vorrei essere più un peso che altro)

  3. #3
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    volevo solo aggiungere questo per ora :
    stabiliremo una deadline interna, quindi soprattutto per animatori si richiederà più che altro costanza nel tempo. non spaventatevi però !

    @G4dual ok per modellazione !

    animazione se non hai mai fatto nulla ci metti magari molto tempo
    Every voyage starts with the first step.

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  4. #4
    Mi piace molto come parte il progetto Daniele, sia perché ci siete tu e Carlo, ma anche che parte con LightWave come software di base. Certamente l'eventuale uso di Maya (secondo la premessa) nella fase zero aiuterebbe di più, mi chiedo però se non ci sia qualche intenzione di utilizzare pure messiah, sempre parlando della fase zero. Se il progetto risultasse concretizzabile, l'uso di messiah non potrebbe essere considerato per questo episodio?

    Complimenti davvero per l'iniziativa!
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
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  5. #5
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    diciamo che in generale, anche per trovare animatori, se non ci sono problemi tecnici nell'importazione di animazioni da altri pacchetti a Lw non c'è problema!

    penso si possa fare tramite importazione di files .mdd ed altri sistemi, no?

    ovviamente per Messiah questi problemi non esistono, anzi.

    in questo preciso momento, i personaggi in fase di rigging sono in Lw, però. ovviamente si possono riggare pure in altri pacchetti.

    l'importante è che il lavoro finale di animazione risulti omogeneo.
    Every voyage starts with the first step.

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  6. #6
    peccato che come animatore sono un pò chiavica, cmnq se mai vi servisse un modellatore...
    Ne ho viste cose con questi miei occhi, che voi umani non potete immaginare... politici onesti in parlamento... dentisti che fanno la fattura... tifosi avversari stringersi la mano... e tutti questi momenti andranno perduti per sempre... come lacrime nella pioggia... è tempo di svegliarsi

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