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LightWave v9.5
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Discussione: LightWave v9.5

  1. #1
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    LightWave v9.5

    Rilasciata la versione Windows di LightWave 9.5! E' tempo di Siggraph questo, e quindi ci si poteva aspettare questo annuncio; tuttavia, per la versione Mac bisognerà aspettare ancora un po', infatti la release definitiva non esiste ancora, segno che LW per i computer Apple non è ancora maturo.. Ecco l'annuncio:
    http://www.newtek.com/news/pressrelease.php?viewpr=80

    Le novità principali sono:
    Novità nella character animation
    - sistema di resa di filamenti e capelli
    - supporto in entrata ed uscita ai formati COLLADA, FBX e OBJ
    - sistema di IK e animazione migliorati
    Novità nell'illuminazione, nello shading e nel rendering
    - il sistema di illuminazione è ora una API
    - nuove luci del tipo IES, Sferical e Dome
    - miglioramenti nelle Area e Linear light
    - resa in GI velocizzata e di migliore qualità
    - cache della GI su disco
    --- cache statica (solo movimento di camera)
    --- cache animata (tutto può muoversi)
    - riflessioni/rifrazioni interpolate per le superfici nodali
    - shading Oren-Nayar per molti dei materiali nodali
    - ottimizzazioni dei materiali e degli shader
    Novità nell'SDK ed LScript
    - classe di plugin per il sistema di illuminazione, per la produzione di luci di terze parti
    - supporto dell'SDK per le nuove funzioni di GI e di cache
    - supporto dell'SDK per le nuove funzioni di IK e di animazione
    Novità nell'interfaccia utente e nel workflow
    - tool di compositing nella visuale della telecamera
    - supporto dell'OpenGL GLSL per il nuovo sistema di luci
    - visualizzazione della forma d'onda dell'audio nel Graph Editor

    Buon download, e sotto con le prove! Questa versione è grandiosa!

    vashts
    Ultima modifica di gebazzz; 14-08-08 alle 13:10
    Web: Geba.it
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    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  2. #2
    Licantropo L'avatar di skyler
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    Qualche ragguaglio in merito?? Da dove conviene cominciare??
    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

    The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration

    http://skylerlife.blogspot.com/
    http://picasaweb.google.com/home

  3. #3
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Beh, si iniza col scaricarlo ed installarlo, ovviamente
    E, come sempre accade con LW, cercate di gestire bene i file di configurazione, non mischiandoli con quelli delle versioni precedenti, anche perchè ci sono diverse novità in questa versione che richiedono config freschi freschi.

    Poi.. scegliete una delle novità e testatela. Magari, in attesa che il PDF della documentazione sia disponibile, incominciate a testare la nuova Global Illumination, e godetevi la sorpresa Vi allego un assaggio delle impostazioni, vediamo se cogliete la "sorpresa".. (ovvio che i partecipanti all'OpenBeta già sanno..) Ah, le impostazioni sono cambiate, quindi smanettateci un po' quando caricate una scena vecchia.

    vashts
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Nome: LW95_GlobalIllum.png‎ 
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    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
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  4. #4
    Vediamo se si riesce a capire qual'è la "sorpresa" nel pannello Render Globals ... ... hanno spostato i pulsanti?

    -

    Alcune informazioni ufficiali si trovano in questa discussione sul forum NT:
    NewTek Releases LightWave 3D® v9.5 for Windows®
    http://www.newtek.com/forums/showthread.php?t=87375
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

  5. #5
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    Più che altro la versione a 64bit per il mac NON è ancora "matura"...e spero si sbrighino...!!

  6. #6
    tra l'altro ricordatevi che cambia il formato per le scene (.lws). Quindi se volete fare delle prove ricordatevi di salvare la scena con un altro nome. Pena l'illeggibilità con la versione precedente.

    PS: un must sono le DPLight del solito (ottimo) denis pontonnier

    saluti

  7. #7
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
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    Come per la vecchia versione c'è la guida per il nuovo radiosity ....

    Fulvio

  8. #8
    Lupo Guercio L'avatar di htsoft
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    Citazione Originariamente Scritto da Solferinom Visualizza Messaggio
    Più che altro la versione a 64bit per il mac NON è ancora "matura"...e spero si sbrighino...!!
    Confermo e sottoscrivo, anche perchè Maxon ha presentato C4D 11 a 64 bit anche per Mac.
    Tra i produttori maggiori solo Autodesk non ha rilasciato i propri software per Mac a 64 bit (Maya 2009 è a 32 bit).
    La cosa mi lascia sempre enormemente perplesso, non capisco perchè una casa così grande snobbi costantemente Apple (tra l'altro la maggior parte dei film maggiori sono compositati con Shake che funziona solo su Apple e Maya è molto Film centrico).
    Adobe ha giustificato il fatto che la CS4 sarà ancora a 32 bit perchè sta convertendo il codice Carbon in Cocoa e di codice ce n'è tanto (senza calcolare che anche i plugin dovranno seguire la stessa strada), ma Autodesk come al solito tace...
    Ho fatto l'amore con Control, domani provo Caps-Lock

    Il mio blog: http://vitain3d.blogspot.com

    Roberto S.

  9. #9
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Aggiornato il primo messaggio con l'elenco delle novità principali disponibili con LW9.5

    vashts
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    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
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  10. #10
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Caspita mi allontano per un paio di giorni e tac ecco la 9.5 mi fa un saco piacere e non vedo l'oradi tornare per provarla a quando la trial?

    OT Sono alMare Rispondo al Threed dal luogo di vacanze sto provando la chiavina USB della tim UMTS hi-Speed (piu che provare sto Scroccando) caspita quanto e veloce e secondo me anche conveniente per chi si sposta dato che e ricaricabile .

    Vasths secondo me puo essertimolto utile
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

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