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Esempi con LightWave 9.5 - Pagina 3
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Risultati da 21 a 28 di 28

Discussione: Esempi con LightWave 9.5

  1. #21
    ... chi di voi non vorrebbe uno zerbino così davanti alla porta (ehm ... porta ) della propria tana
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  2. #22
    Questo invece, è un esempio di pelo "stressato" , applicando al solito salamino una texture procedurale per il controllo sia della lunghezza sia del colore
    Nella seconda immagine, lo stesso soggetto a seguito di una "amorevole" pettinata
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  3. #23
    Per quanto riguarda FFX una domanda:
    Sò che l'implementazione è appena avvenuta... e sò anche che ci saranno miglioramenti... ma a voi sembra che FFX sia, attualmente, meglio di Sasquash?
    (anche considerando che FFX è appena uscito e SAS ha + o - 10 anni)

    Non vuol esser un flame. E se è OT cancello tutto e mi scuso

  4. #24
    Citazione Originariamente Scritto da happymilk Visualizza Messaggio
    Per quanto riguarda FFX una domanda:
    Sò che l'implementazione è appena avvenuta... e sò anche che ci saranno miglioramenti... ma a voi sembra che FFX sia, attualmente, meglio di Sasquash?
    (anche considerando che FFX è appena uscito e SAS ha + o - 10 anni)

    Non vuol esser un flame. E se è OT cancello tutto e mi scuso

    Guarda, per quanto mi riguarda, non ho mai avuto modo di mettere le mani sulla versione completa (a pagamento) di SAS e quindi, sempre da parte mia, FFX non ha rivali ... anche perchè, sempre io, mi accontento veramente di poco ... in poche parole, la mia esperienza non fa testo

  5. #25
    Licantropo L'avatar di sharky
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    ciao amici!
    visto che state smanettando.... una richiesta: i filamenti sono volumetrici? vengono visualizzati con trasparenze(clip map es.) riflessioni et similia???
    grazie!
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    Dale Luck

  6. #26
    Si...le fibre sono perfettamente integrate nel motore di render, quindi si a riflessioni e rifrazioni.
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  7. #27
    Licantropo L'avatar di sharky
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    grazie lino!

    perchè ho un problema con sasquatch, ovvero: se piazzo un albero e uso le clipmap per le foglie, basta piazzare la camera in modo che inquadri dall'alto verso il prato fatto con SAS, dove i poligoni delle foglie vengono tagliati dalla clip map, l'erba non viene renderizzata....
    questo mi fa piacere saperlo. Grazie!
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  8. #28
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Io ci smanettavo proprio ieri sera con pelliccie e pellicciotti e, a parte il fatto che mi ha preso di brutto, devo dire che, avendo anche SAS completo (oltre che aver testato per tanto tempo SAS lite come tutti) posso dire che questo modulo integrato mi piace di più

    Senza nulla togliere a SAS, (mica lo butto via adesso! anche perchè ha già fatto una fine indecorosa G2... ormai nell'antro dei dimenticati ) per ora il mio voto va in pieno a FFX!

    Per altro, mi è parso anche molto veloce.
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

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