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Pictrix Px_Saw
Risultati da 1 a 8 di 8

Discussione: Pictrix Px_Saw

  1. #1

    Pictrix Px_Saw

    PX_Saw è disponibile:
    http://www.pictrix.jp/?page_id=83
    http://www.pictrix.jp/lw/Px_Saw/index_e.html

    aggiornamento/---


    PX_Saw, di PICTRIX, è un plugin per il taglio, inteso come aggiunta di suddivisioni ad una mesh. E' ancora in sviluppo, quindi bisogna attendere un po' per saperne di più.



    Demo video:
    http://www.pictrix.jp/lw/Px_Saw/Px_Saw.mov
    Guida all'uso:
    http://www.pictrix.jp/lw/Px_Saw/pxsaw-manual.mov



    -

    E' simile a SwiftEdgeLoop di TrueArt:
    http://www.trueart.pl/?URIType=Direc.../SwiftEdgeLoop
    Demo video:
    http://www2.trueart.pl/Products/Plug...EdgeLoop_2.mov
    Ultima modifica di mikadit; 28-02-09 alle 11:28
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  2. #2
    PX_Saw è stato pubblicato, ora comprende anche uno snap per le unità di misura o percentuale, utile specialmente per suddividere precisamente gli oggetti, ad esempio gli oggetti meccanici e architettonici, e certamente in ogni altro tipo di oggetto che ha bisogno di uno snap definito su unità predefinita.
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  3. #3
    Licantropo L'avatar di Lab2
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    Qusto è un Plugin veramente comodo! Lo aspettavo da tempo!!!
    Per 20$ è un acquisto quasi indispensabile!

  4. #4

    Px_PeMove e Px_PeDrag

    Px_PeMove, point edge move, e Px_PeDrag, point edge drag, disponibili per gli utenti di Px_Saw.

    Px_PeMove video demo:
    http://www.pictrix.jp/lw/Px_PeMove/px_pemove.mov
    link:
    http://www.pictrix.jp/?p=3813

    Px_PeDrag video demo:
    http://www.pictrix.jp/lw/Px_PeDrag/px_pedrag.mov
    link:
    http://www.pictrix.jp/?p=3871

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  5. #5
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Uff, questi 32bit...
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  6. #6
    Ogni volta che posto una novità da PICTRIX so già cosa andrai a pensare e/o cosa posterai a riguardo; purtroppo sin tanto che non si aggiorna i suoi OS non credo ci saranno novità a 64bit.
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  7. #7
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Certo: uno "avanti" come lui pensarlo così "indietro" a livello di ambiente software, non fa strano anche a voi?
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    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  8. #8
    Certamente è pecuglliare, anche per iniziare a compilare per Mac UB ci mise un po', e da questo presumo, mi auguro, lo stesso per i 64bit.

    Qualche cosa c'è a 64bit, come Sp_Move, compilato dalla DStorm.
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