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Camera Mapping - Pagina 2
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Risultati da 11 a 17 di 17

Discussione: Camera Mapping

  1. #11
    Licantropo L'avatar di desinc
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    Ciao MussMuss, benvenuto...

    ...ma soprattutto grazie per il link al camera match di worley.... non lo conoscevo e sembra veramente utilissimo ed immediato..

    veramente ottimo ingresso!!

    ciao

    desinc

  2. #12
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Thumbs up

    e-bravo MussMuss

    un licantropesco benvenuto


    Tony
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
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    Un moderatore per osservarli....
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    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  3. #13
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Bene... visto che la tesi di laurea per cui desinc ha fatto da visualizzatore è stata pubblicata, e che qui non trovo alcune esperienze...

    segnalo anche un plugin giapponese...

    FI's camera match.

    io utilizzo quello quando si tratta di fare compositing.
    purtroppo non è il massimo, spesso, in condizioni operative.

    però, ha in sè alcune cose che qui sono state dette un pò da tutti, Alby e Vasths compresi (garzie raga e attenzione ai campetti!)

    Innanzi tutto, una volta fatto partire il plugin, si apre una finestra con l'immagine di background su cui compositare.
    La scena deve contenere almeno un oggetto (meglio se simile/rilevato
    ad uno BEN visibile e preferibilemnte di 3/4).
    nella finestra di plugin si vede questa geometria in wireframe con eviendeziati i vertici. basta prendere i vertici, spostarli sull'oggetto replicato in fotografia...
    et voilà...

    ci sono due questioni: una di tipo operativo:
    le foto devono essere prese due volte, con il cavalletto, e senza spostare la macchina (condizioni che, per operazioni da clienti non sempre si hanno).
    e, in una dlele due, presa come riferimento, si deve vedere bene un oggetto semplice che rimodellato.. renderà facile la vita .

    se poi siete "sboroni", allora, con il cavalletto vi misurate esattamente dove avete messo la focale (x,y sul pavimento e quota)

    La seconda, invece, è che, se non si avesse il materiale di
    cui sopra... il consiglio di Alby e Vashts di TRACCIARE su una copia
    dell'immagine (poi basta fare replace con l'Image editor)
    le linee di fuga ortogonali.. aiuta un fracasso!!!

    senza questi due accorgimenti, spesso le soluzioni dell'agoritmo non sono proprio belle (camere messe sotto il paviemtno a centinaia di metri. ecc.)

    Bravi! bel thread!

    Davhub

    altre segnalazioni problematiche??
    riucordatevi che, mi smentiscano gli altri mods...
    se si raccolgono thread come questo con una serie di soluzioni, presto la sezione tutorials sarà piena di risorse utili create da VOI ed editate
    in mdoo da rendere godibile, tecnicamente, e non solo, il tutto!

  4. #14
    Lupacchiotto L'avatar di reddog
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    Bel tutorial "vecchia scuola" sul camera Mapping

    Ciao a tutti.
    Personalmente quando eseguo compositing su foto dal vero utilizzo ImageModeler 3.5 della Realviz, davvero ottimo e veloce.

    Comunque quando ho cominciato ad eseguirli utilizzavo i bei vecchi metodi prospettici imparati all'università, cioè ricavare la posizione del punto di vista partendo delle linee della prospettiva. La faccenda è un poco complicata e molto artigianale, ma i risultati, con la dovuta pazienza, sono ottimi.
    A questo scoppo allego alcune immagini di miei lavori realizzati utilizzando questa tecnica, e vi segnalo un link (in inglese) ad un tutorial che illustra una via breve al camera mapping partendo da una sola foto.

    Ecco il link per vedere ingrandite le immagini in anteprima:
    http://www.burnhead.net/camera.htm

    Ecco il link al tutorial
    http://www.fxguide.com/fxtips-233.html


    Ciao
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  5. #15
    Lupo Grigio L'avatar di alby
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    Località
    Torino
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    128
    Citazione Originariamente Scritto da reddog
    Ecco il link al tutorial
    http://www.fxguide.com/fxtips-233.html


    Ciao

    _____________________________
    do or do not, there is no try

  6. #16
    Lupo Nero L'avatar di Marchino
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    Citazione Originariamente Scritto da davhub
    segnalo anche un plugin giapponese...

    FI's camera match.

    io utilizzo quello quando si tratta di fare compositing.
    purtroppo non è il massimo, spesso, in condizioni operative.
    Beh io l'ho utilizzata per fare del compositing e devo dire che funziona egregiamente.

    L'unico problema riscontrato era che la finestra nella quale si spostano i vertici della mesh sui riferimenti dell'immagine era troppo piccola e non si poteva fare dei posizionamenti molto precisi.
    Ieri per caso cercavo se c'era un upgrade della plugin con una funzione di zoom e mi sono accorto che esisteva gia (non vi dico il torpiloquio relativo )
    Cmq..magari ero l'unico che non lo sapeva, ma premendo la semplicissima combinazione ALT+Shift (semplicissima no? ) in combinazione con il tasto dx del mouse si zooma, mentre con il tasto sx si fa il panning....

    ...e pensare che le avevo provate tutte...naturalemtne tranne ALT+Shift

  7. #17
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    Somewhere in my mind
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    5,490
    guida di PaZ per il plugin fi's:
    http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=2652

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

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