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Real Time Cartoons Effect
Risultati da 1 a 7 di 7

Discussione: Real Time Cartoons Effect

  1. #1
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Lightbulb Real Time Cartoons Effect

    Oltre alle varie possibilità, offerte direttamente da LightWave e indirettamente tramite plug-ins, per ottenere un rendering simil cartoons, mi sono recentemente imbattuto in un interessantissimo video tutorial che mostra un metodo tanto semplice quanto geniale per ottenere questo effetto:

    YouTube

    La qualità del video non è il massimo ma con un po' di pazienza sono riuscito a capire lo sviluppo del metodo, la particolarità di questo è nell'utilizzo delle normali rovesciate per creare una parvenza di contorno ai modelli creati, il tutto perfettamente interagibile nell'area di lavoro del Modeler.

    Ho stilato un tutorialino in un file PDF qui allegato pronto per essere scaricato.
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: ToonsRT.jpg‎ 
Visualizzazioni: 284 
Dimensione: 154.5 KB 
ID: 10780  
    File Allegati File Allegati

  2. #2
    Lupo Guercio L'avatar di htsoft
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    559
    Grazie,

    gli darò un'occhiata questa sera. In ogni caso ti ringrazio per la disponibilità.
    Ho fatto l'amore con Control, domani provo Caps-Lock

    Il mio blog: http://vitain3d.blogspot.com

    Roberto S.

  3. #3

  4. #4
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Onestamente dal video non ho capito un tubo
    quindi SlowMan grazie 1000 per il pdf che ora mi scarico e leggo con attenzione, anche perchè da quello che ho capito è un metodo molto interessante!

    Grazie ancora!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  5. #5
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Citazione Originariamente Scritto da Adry76 Visualizza Messaggio
    Onestamente dal video non ho capito un tubo
    Eh, eh!

  6. #6
    Lupo Nero L'avatar di Moleskine
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    361
    Ciao Slowman, in effetti è una metodo che uso anche io ma per l'effetto opposto, per creare bagliori senza togliere dettagli.
    Infatti il glow tende a togliere contrasto quindi faccio così

    Oggetto Principale: impostazioni normali

    Oggetto Secondario (bagliore): Con le normali flippate, bianco con il glow attivo.

    In pratica viene fuori l'alone esterno che da luminosità all'oggetto e l'oggetto interno è netto e definito.

    Moleskine

  7. #7
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Citazione Originariamente Scritto da Moleskine Visualizza Messaggio
    Ciao Slowman, in effetti è una metodo che uso anche io ma per l'effetto opposto, per creare bagliori senza togliere dettagli.
    Infatti il glow tende a togliere contrasto quindi faccio così

    Oggetto Principale: impostazioni normali

    Oggetto Secondario (bagliore): Con le normali flippate, bianco con il glow attivo.

    In pratica viene fuori l'alone esterno che da luminosità all'oggetto e l'oggetto interno è netto e definito.

    Moleskine
    Un altro buon suggerimento da aggiungere alla lista, grazie mille per la dritta.

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