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Robot Vintage - Pagina 2
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Risultati da 11 a 20 di 35

Discussione: Robot Vintage

  1. #11
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    @Angelo e Fabio:
    Dalla discussione "Packaging Radium"

    Grazie davvero per le risposte, sempre disponibilissimi!

    Ora però viene il bello... non ho la scatola con relativa grafica

    Dunque la tecnica dovrei averla capita, in pratica creo una fustella in 3D e poi la devo piegare come quella reale
    Ora cmq mi copio i post così li tengo sotto mano.

    Tuttavia la parte più comica è che, appunto non ho una scatola con la grafica.
    Però vabbè posso cmq usarne un'altra e adattare le misure con un pò di lavoro ci si fa forse.

    O meglio, le scatole ci sarebbero anche a questo sito qui sotto:
    http://www.guyantique.com/newArrival.html

    Ma non riesco a ricavarne una texture da queste foto, perchè sono tutte di tre quarti.

    Secondo voi cosa conviene fare a sto punto: creare uno scatolozzo con la faccia trasparente?
    Forse è più indicata vero?

    Mentre per la parte grafica ci sarà da "ridere". A meno di non mettere troppa grafica, magari lasciare solo qualche dettaglio.

    Grazie ancora!

    P.S:E scusate per il numero di domande e richieste
    W la pirateria diceva un mio amico!
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    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  2. #12
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    la grafica la puoi creare tu, con pornoschioppo e illustrator riesci a tirare fuori delle belle cosette poi nel caso specifico puoi sbizzarrirti come vuoi addirittura mettere un render del robottino in abiente spaziale o simile metti il brand che puo essere il tuo logo o avatar ecc ecc basta che guardi un po come sono le confezioni di questi oggetti che riesci sicuramente a tirar fuori un bel lavoro.


    Ciao Angelo.
    when good good more black of the half night cannot come

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  3. #13
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Guarda Adriano, la rispsta è semplice, ...il robbottino ce l'hai già realizzato, realizzati anche qualche rendering di qualche vista ad'hoc e usala per la grafica delle facce dell'imballo, così non devi adattare nulla! Puoi realizzarti anche dei Wire in modalità facce nascoste con il modeler e po i fare dei grab dello schermo per le facce laterali della confezione. Sul testo puoi ispirarti alle confezioni del link che hai postato tu stesso. Un creativo come te sono certo non avrà alcun problema!

    A mio avviso, come t'avevo suggerito nell'altro topic, un'inserto trasparente sul prospetto (magari che copra anche parte delle facce laterali della cofezione) ci stà tutto e potrebbe aumentare il realismo. Ma vedi tu, ...secondo come t'ispira la cosa...

    F.
    "...Secondo tutte le leggi conosciute dell'aeronautica, non c'è modo che un'ape sia in grado di volare. Le sue ali sono troppo piccole per sollevare il suo corpicino grassoccio da terra. ...L'ape, si sà, vola lo stesso. ...Perchè alle api non interessa quello che gli uomini ritengono 'impossibile'...". (Da "Bee Movie")

  4. #14
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Grazie davvero a tutti per i preziosi consigli!

    Posto un primo test, manca ancora la parte di plastica (intanto c'è il buco hehe), ma come modellazione siamo al 80% a occhio, ho ammaccato un pò il cartone per renderlo, diciamo "vissuto". e assegnato un paio di materiali.

    C'è qualche "buco" da chiudere, se ci fate caso il coperchio nella seconda immagine ha uno stacco troppo netto fra parte cartonata e parte che sarà stampata.
    C'è anche da dire che sarà sullo sfondo e forse non si nota?
    Cmq attendo la grafica finale, così vedrò dove combacia.

    Più che altro mi permetto di approfittare ancora della vostra gentilezza e vorrei un vostro parere prima di proseguire

    Sopratutto perchè al momento ho fatto solo la parte frontale "trasparente", mentre probabilmente è più indicato l'altro metodo che mi hai consigliato tu Fabio. Quindi coprire anche un pò lateralmente.

    Ora faccio un pò di grab, per ricavare delle foto da usare nella parte grafica, poi domani posto tutto. Cercherò di fare una prima bozza di illustrazione per i lati della scatola.

    Anche se, non penso di mappare nulla sul modello perchè preferisco avere sotto mano la versione finale della scatola


    OT: La cosa che mi sorprende sempre è che:
    Uno per esempio non ha mai fatto un determinato lavoro (vedi me con il packaging, o scatole in generale).
    Quindi che fa? posta una piccola domanda per un consiglio e... due o tre giorni dopo ha tutte le tecniche più disparate, spiegate per filo e per segno!


    Grazie ancora!!
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    Ultima modifica di Adry76; 09-07-09 alle 23:48
    W la pirateria diceva un mio amico!
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  5. #15
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Porca miseria...sembra vera anche la scatola...complimenti
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  6. #16
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Grazie davvero Slade sono contento che ti piaccia!
    Attendo qualche ultimo consiglio per la scatola, (ovvero se fare anche i lati trasparenti o lasciare così e poi passo alle texture.
    Mi manca solo la grafica della scatola e penso di aver finito.
    Anche perchè oggi ho completato l'altro robottino "Zathura" (c'era pure un film con questo nome)

    In pratica mi sono preso delle licenze artistiche e ho fatto un modello leggermente diverso dalla foto, per il resto è più o meno simile.
    Ho preferito una faccia è meno "cattiva" e più simile a quello rosso.

    Inoltre per ora è invecchiato, ma ne faccio anche una versione verniciata e nuova di zecca. Poi vedrò quale ci sta meglio.

    Spero di finire presto così passo al prossimo progettino e poi torno al modello della machcina RC.
    E si, un pochino sento la mancanza del calibro
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  7. #17
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Intendi la pellicola di plastica èer coprire il buco...?...Io proverei a farla...mi sembra che ci possa stare bene...bellino anche il robottino ammaccato...come al solito se possibile io ti chiederei qualche Wire sia della scatola che dei personaggi...lo sono sono fissato, ma altrimeti come posso carpire i vs segreti?
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  8. #18
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Ciao Adry per la scatola, la parte trasparente io l'allungherei fino a meta di un solo lato, per le texture e la Grafica della stessa mi rifarei a confezioni gi giocattoli, però anche se e venuto veramente bene eliminerei l'effetto cartone ondulato(approposito come lo hai ottenuto?), di solito queste confezioni sono fatte con un cartoncino meno spesso tipo quello dei modellini bandai ad esempio, almeno che tu non hai gia in mente un particolare tipo di scatola.

    il robottino e molto sfizioso.

    Ciao Angelo.
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  9. #19
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Eccomi qui a "rompere le scatole"

    Ciao Slade!
    Dunque posto i vari Wire: il robottino Zathura, e la scatola, prima e dopo.
    Ovvero mentre l'ho modellata, con tanto di UV (grazie delle plug-in!!)
    Vista UV che, praticamente sarebbe anche la vista top della fustella alla fin, fine.

    E dopo l'applicazione di un passaggio di Metaform. Grazie al quale ho smussato tutti gli angoli, successivamente ho applicato uno spessore (io uso Thickener2 per la 9.6, e HD PumpIt per le versioni a 32 bit di LW).

    NOTA: il buco l'ho fatto prima dello spessore, in pratica subito dopo il metaform.

    Per la scatola allora ok, metto una parte trasparente, (tipo pellicola) e la faccio arrivare anche a lato, fatto questo, mi butto sulla grafica, mentre per il cartone, allora faccio un catoncino liscio

    Grazie 1000 dei consigli amici!!!

    @Angelo domani ti posto il nodo del catone
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  10. #20
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Ciao Angelo come promesso visto che è passata la mezzanotte (è quindi domani ) ti allego il nodo del cartone.

    In pratica ho fatto così, preso delle texture di cartoni (le ho allegate ai nodi perchè tanto sono free), poi con Crazybump ho ricavato le mappe per specular e bump.

    La parte interna invece ha solo bump e colore, e la mappa colore l'ho resa tile con imageSynth della Luxology.
    Mentre le mappe bump non le ho fatte tile perchè mi pareva che indovinassero da sole la posizione

    http://digital3d.altervista.org/Cartone_ondulato.rar
    Per scaricare: copiare e incollare il link nel proprio browser e premere invio.

    Ciao
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