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Concept Truck
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Risultati da 1 a 10 di 40

Discussione: Concept Truck

  1. #1
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Concept Truck

    Ecco, altro giro altro wip o giu di li visto che manca poco alla fine.

    Il Concept e mio.
    e di questo ne sono fiero.

    un po di notizie nasce come mezzo di trazione, per piattaforme porta MS.

    Nome X.T.-030

    Lughezza : 13.50 m
    Larghezza : 7 m
    Altezza : 3.50 m
    Trazione : 6x6
    cilindrata :N\N

    Come al solito C&C son ben accetti.

    Ciao Angelo.
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Nome: xt030_01.jpg‎ 
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    Ultima modifica di nirvana; 12-08-09 alle 19:14
    when good good more black of the half night cannot come

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  2. #2
    Lupo Nero L'avatar di _mats_
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    Ciao Angelo !

    Bel lavoro, la modelazzione mi sembra pultissima, è tutto subD e tutti i panelli metallici sono geometrie? bellissimo.

    Il concept è più buono anche, come qualche veicolo corazzato di mad max, in realtà può essere una epoca un po futura a mad max

    vediamo il render con i materiali dopo poi !

    salutone

  3. #3
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Ciao Mats Grazie.

    il veicolo e tutto modellato in poligonale se no con tutte quelle pannellature in subd diventi matto , mi fa piacere che ti piaccia il concept,
    è stato concepito per inserirlo in un epoca gundammianna UC anche se secondo me e adattabilissimo ad una stile Mad Max.

    Per i materiali presto postero degli update.
    Ciao Angelo.
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  4. #4
    Ciao Nirvana,
    il concept e molto bello come anche i dettagli, riguarderei il dettaglio del passaruota e poco morbido e si notano gli spigoli dei poligoni,ma per il resto e very nice
    Bravissimo.
    Puoi postare un wire?
    attendo le texture....
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  5. #5
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Caspita che dettaglio Angelo!!!
    Non vedo l'ora di vederlo mappato!

    Per quello che dice Max, stavo pensado, se è tutto poly ti tocca rifare quella parte?
    Voglio dire: se è SubD potrebbe dipendere dalla visualizzazione a basso livello e nel caso aumenti un pò, ma se è tutto poly devi rifarlo tutto quel pezzo?

    Purtroppo in un modello così bello e dettaglio si notano quelle parti un pò spigolose.

    Attendiamo gli sviluppi e ancora complimenti per la pulizia e il dettaglio!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  6. #6
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Citazione Originariamente Scritto da max Visualizza Messaggio
    Ciao Nirvana,
    il concept e molto bello come anche i dettagli, riguarderei il dettaglio del passaruota e poco morbido e si notano gli spigoli dei poligoni,ma per il resto e very nice
    Bravissimo.
    Puoi postare un wire?
    attendo le texture....
    Ciao Max mi fa piacere risentirti era un po che non ti si vedeva da questi lidi mi fa piacere che ti piaccia il concept per il passaruota era un po il cruccio effettivamente va risistemato.
    per i wire provvedo in giornata.
    Grazie per i complimenti.




    Citazione Originariamente Scritto da Adry76 Visualizza Messaggio
    Caspita che dettaglio Angelo!!!
    Non vedo l'ora di vederlo mappato!

    Per quello che dice Max, stavo pensado, se è tutto poly ti tocca rifare quella parte?
    Voglio dire: se è SubD potrebbe dipendere dalla visualizzazione a basso livello e nel caso aumenti un pò, ma se è tutto poly devi rifarlo tutto quel pezzo?

    Purtroppo in un modello così bello e dettaglio si notano quelle parti un pò spigolose.

    Attendiamo gli sviluppi e ancora complimenti per la pulizia e il dettaglio!
    Ciao Adry si effettivamente e tutto poligoni e mi tocca sistemare quel passaruota .

    Grazie a te per i complimenti.
    approposito mi sa che ho anche trovato i referenz per la location.

    Ciao Angelo.
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  7. #7
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Dato che non avevo sonno colpa della pernichella pomeridiana
    ho sistemato i passaruota, e posto anche dei Wire.
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  8. #8
    Citazione Originariamente Scritto da nirvana Visualizza Messaggio
    Dato che non avevo sonno colpa della pernichella pomeridiana
    ho sistemato i passaruota, e posto anche dei Wire.
    Bello bello ...bellissimo lavoro , adesso e perfetto!! adesso mancano texture
    sono qui' in attesa . Hai intenzione di inserirlo in un contesto ambientale?

    Grazie per il benvenuto..e si è un bel pò che manco su Lw.ita purtroppo per lavoro avevo pochissimo tempo.
    Ma adesso sono più libero e allora eccomi!!!!
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  9. #9
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Grazie max troppo buono.

    Si il modello sara inserito in una location.

    Allora sto facendo le mappe ma ho un problema vorrei inserire la sigla
    X.T.-030 sulla fiancata in bianco però vorrei lasciare come colore uno shader che gia avevo, ed aggiungere solo il testo in bianco sfruttando le uv per posizionarlo a dovere,
    ora dal momento che la sigla e in bianco, quando inserisco la mappa la nel canale colore questa non viene vista e per giunta mi riporta il colore del modello in grigio come faccio ad ovviare devo per forza colorare alche il resto della mappa?
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  10. #10
    Citazione Originariamente Scritto da nirvana Visualizza Messaggio
    Grazie max troppo buono.

    Si il modello sara inserito in una location.

    Allora sto facendo le mappe ma ho un problema vorrei inserire la sigla
    X.T.-030 sulla fiancata in bianco però vorrei lasciare come colore uno shader che gia avevo, ed aggiungere solo il testo in bianco sfruttando le uv per posizionarlo a dovere,
    ora dal momento che la sigla e in bianco, quando inserisco la mappa la nel canale colore questa non viene vista e per giunta mi riporta il colore del modello in grigio come faccio ad ovviare devo per forza colorare alche il resto della mappa?
    non riesco a capire bene, ma lo shader e procedurale? strano!!, inserendo una mappa anche se bianca sul canale colore dovrebbe vedersi.
    in che formato e la mappa della scritta? ho fatto una prova veloce e questo e il risultato
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