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paint deform su LW
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Risultati da 1 a 10 di 49

Discussione: paint deform su LW

  1. #1
    Banned L'avatar di luciano
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    paint deform su LW

    http://newtek.com/lightwave/core/

    il video in basso

    buona piccola visione

  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Certo che dopo aver visto i video di Zbrush.. posso dire che mi cadono i cosiddetti???

    anyway... aspettiamo..

    Davhub
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  3. #3
    Banned L'avatar di luciano
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    Citazione Originariamente Scritto da davhub Visualizza Messaggio
    Certo che dopo aver visto i video di Zbrush.. posso dire che mi cadono i cosiddetti???

    anyway... aspettiamo..

    Davhub

    sono sempre due tipologie di software diversi ... quello che importa, per me,
    è poter avere uno strumento medio ma completo ...
    certamente non potremo paragonarlo a zbrush ....

  4. #4
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Citazione Originariamente Scritto da luciano Visualizza Messaggio
    sono sempre due tipologie di software diversi ... quello che importa, per me,
    è poter avere uno strumento medio ma completo ...
    certamente non potremo paragonarlo a zbrush ....
    Perfetto sono d'accordo con te.

    Il mio commento era sull'impressione che danno i due video.

    Se vedi i due video (prima pixologic e poi newtek)...
    l'impressione è una ferrari contro una biciclietta guidata da un bambino che da poco ha lasciato le rotelle di supporto...

    certo pixlogic ha MONTATO riducendo i tempi di lavoro e newtek ha mostrato un workflow. Il primo è pubblicitario, il secondo è tecnico, due scopi differenti, ma tant'è.
    (poi sul montaggio ci sarebbe da discutere... se chi ci ha messo becco per il video è uno che usa zbrush 12-16 hrs/day, beh.. ci sta anche che la velocità sia real time..)

    Davhub
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  5. #5
    Banned L'avatar di luciano
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    Citazione Originariamente Scritto da davhub Visualizza Messaggio
    Perfetto sono d'accordo con te.

    Il mio commento era sull'impressione che danno i due video.

    Se vedi i due video (prima pixologic e poi newtek)...
    l'impressione è una ferrari contro una biciclietta guidata da un bambino che da poco ha lasciato le rotelle di supporto...

    certo pixlogic ha MONTATO riducendo i tempi di lavoro e newtek ha mostrato un workflow. Il primo è pubblicitario, il secondo è tecnico, due scopi differenti, ma tant'è.
    (poi sul montaggio ci sarebbe da discutere... se chi ci ha messo becco per il video è uno che usa zbrush 12-16 hrs/day, beh.. ci sta anche che la velocità sia real time..)

    Davhub

    indubbiamente...
    resta il fatto che completata la parte dell'operabilità per il nuovo LW sarà
    un crescendo di nuove plug...
    quindi saremo affascinati dal modellare animare e renderizzare con i nuovi tools .... dovro fare qualcosa per la pensione... in più con tre maschi che mi ritrovo chissà se avranno voglia di smanettare...

  6. #6
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
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    ... è il solito discorso già affrontato ... la NT dovrebbe solo sforzarsi un pò di più per presentare meglio i nuovi video (sottovalutano troppo quest'aspetto)

    .... comunque interessante, anche core avrà uno sculpt interno o comunque qualcosa che si avvicina molto !!

    Fulvio

  7. #7
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    il video è un po troppo poverello... decisamente in Newtek il marketing, o meglio, l'advertising, non sanno dove sta di casa...un video così potrebbe anche andar bene, ma ce ne dovrebbero essere altri 10 a mostrare altrettante features...
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  8. #8
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Quoto al 100% si vendono na chi....a per il resto ottimo tool ottima feutures quello che volevamo nò?


    Ciao Angelo.
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  9. #9
    Licantropo L'avatar di Fire
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    L'errore di fondo è paragonare cose diverse, ZB è un sw specifico, dedicato solo a questo tema. L'antagonista di Core, in questo momento e per quest'argomento, personalmente credo possa esser ad es. il modulo di sculpt interno a Modo e ...a dirla tutta, neanche questo reggerebbe il confronto con ZB essendo questa solo un'estensione interna ad un Sw 3D.

    Altra cosa riguardo la presentazione dei video, sicuramente potranno esser poco "cosmeticizzati" se vogliamo, ma il succo, la sostanza, la si capisce comunque e a differenza degli altri paragoni che son stati fatti, qui stiamo parlando di un Sw completamente nuovo ancora in una fase embrionale di sviluppo. Ora credo che gli sviluppatori abbiano ben altre cose per la testa a livello d'importanza, ...ci sarà sicuramente tempo e modo di "confezionare" una presentazione più accativante a tempo debito. Scusate ma personalmente credo che in questo momento occorra maggior pragmaticità da parte nostra... IMHO.

    F.
    "...Secondo tutte le leggi conosciute dell'aeronautica, non c'è modo che un'ape sia in grado di volare. Le sue ali sono troppo piccole per sollevare il suo corpicino grassoccio da terra. ...L'ape, si sà, vola lo stesso. ...Perchè alle api non interessa quello che gli uomini ritengono 'impossibile'...". (Da "Bee Movie")

  10. #10
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    Non è per essere cattivi, ma il fatto è che il reparto advertising non c'entra ( o meglio,non dovrebbe ) affatto col reparto sviluppo.

    Una cosa sono le features e lo sviluppo del pacchetto, un altra i video e altro materiale, che l'azienda prepara per gli utenti, già esistenti o da aquisire.

    Quel reparto, in Newtek non sa o non può fare abbastanza bene il suo lavoro:

    le cose sono sicuramente migliorate rispetto al passato, ma non basta, perchè il software e la software house devono recuperare credibilità e basterebbe un poco di savoir faire e buon senso in più, non certo provvedimenti eclatanti per migliorare la situazione.

    A parer mio, Newtek destina ben poche risorse nell'ambito marketing/advertisement, e magari non ha nemmeno le persone giuste per quel lavoro. Non ci sono molte altre spiegazioni.
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