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[LorisWave] Deserto2 - Pagina 2
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Risultati da 11 a 13 di 13

Discussione: [LorisWave] Deserto2

  1. #11
    Non mi piaceva il risultato con gli hypervoxel, mi sembrava tutto molto uniforme e si faceva fatica a separare le cose, allora ho provato questa ulteriore strada, visto che è un primissimo piano ho messo dei sassolini, che sono grossi meno di un centimetro, ma ovviamnete in primissimo piano sembrano enormi, spero che quando applico la profondita di campo il tutto si corregga. vi allego un altro up.
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Nome: 09_GranCanyon.jpg‎ 
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ID: 11899  

  2. #12
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    Slumberland
    Messaggi
    3,534
    compositivamente il risultato è decisamente migliore.
    Però, cercherei dei buoni riferimenti e rimodellerei le rocce sullo sfondo desertico, che non sono molto credibili.
    Terrei il texturing come ultima cosa. la farfalla è messa in modo troppo "regolare", per cui sembra molto rigida.Cambierei posizione ad alcune zampette, in modo da conferirle un po di vita
    Every voyage starts with the first step.

    Facebook: Daniele Mattei
    Pagina Facebook Daniele Mattei Art
    Blog:Encrenoir

  3. #13
    Licantropo L'avatar di LAV
    Data Registrazione
    Oct 2004
    Località
    La Spezia - In quel paese dalla curiosa forma a stivaletto.
    Messaggi
    2,580
    I farei i sassolini più uniformi. Cioè della stessa pietra. Con la stessa texture. Nella realtà i sassi vicini sono uguali. Magari uno solo bianco con una venatura del colore degli altri. Non so se sono riuscito a spiegarmi...
    Ti seguo
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
    homepage
    e anche un blog: http://gigionazpol.blogspot.com/

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