//
UV Set multipli
Risultati da 1 a 5 di 5

Discussione: UV Set multipli

  1. #1
    Licantropo L'avatar di Galvo
    Data Registrazione
    Jul 2006
    Località
    Piacenza
    Messaggi
    801

    UV Set multipli

    Ciao ragazzi, sapete dirmi se con lw 9.6 è possibile assegnare ad una mesh più uv sets? Ad esempio, avendo un corpo umano, assegnare ad un uv set le uv della sola testa, mentre all'altro uv set le uv di tutto il resto del corpo..





    3D Character Artist

    "Empty your mind, be formless, shapeless - like water. Water can flow or it can crash. Be water, my friend."

  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    San Benedetto del Tronto - Italy
    Messaggi
    4,713
    Citazione Originariamente Scritto da Galvo Visualizza Messaggio
    Ciao ragazzi, sapete dirmi se con lw 9.6 è possibile assegnare ad una mesh più uv sets? Ad esempio, avendo un corpo umano, assegnare ad un uv set le uv della sola testa, mentre all'altro uv set le uv di tutto il resto del corpo..
    posto che l'intero corpo abbia un unica superficie, selezioni la testa e crei una mappa UV, poi passi a selezionare il resto del corpo ( esclusa la testa ) e crei una seconda UV ...
    apri il surface editor, selezioni la superficie del corpo e alla voce color ( ad esempio ) carichi le due mappe UV

    ... mi sembra abbastanza lineare

    Tony
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  3. #3
    Licantropo L'avatar di Galvo
    Data Registrazione
    Jul 2006
    Località
    Piacenza
    Messaggi
    801
    Grazie Tony!
    Non sapevo che si potesse fare! A volte la soluzione più semplice è la migliore
    Comunque proprio quello che cercavo!





    3D Character Artist

    "Empty your mind, be formless, shapeless - like water. Water can flow or it can crash. Be water, my friend."

  4. #4
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    San Benedetto del Tronto - Italy
    Messaggi
    4,713
    Citazione Originariamente Scritto da Galvo Visualizza Messaggio
    Grazie Tony!
    Non sapevo che si potesse fare! A volte la soluzione più semplice è la migliore
    Comunque proprio quello che cercavo!
    figurati


    Tony
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  5. #5
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
    Data Registrazione
    Jul 2004
    Località
    Pavia (Italy)
    Messaggi
    2,664
    sì e si può fare dalla non so che versione..
    io lo faccio sempre tra l'altro...
    i cavalli che sto facendo sono mesh unica ma ho varie UV (bocca interna, manto, coda, zoccoli (tutti e 4)
    occhi... gestisci meglio le cose, IMHO

    davhub
    DHP design Industrial design, concept design, Modellazione CAD, Renderings

    Light Energy S.r.l. Energie rinnovabili senza utopie



    Lavori finiti:
    Vetri impossibili Sfere Struttura tetragona Dream horse Cucina Batmobile

    Tricks and funny:
    Parole crociate Faking GI and skydomes

Discussioni Simili

  1. FFX Layer multipli
    Di Galvo nel forum LW3D
    Risposte: 1
    Ultimo Messaggio: 02-03-09, 18:42

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •