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Stretch texture
Risultati da 1 a 3 di 3

Discussione: Stretch texture

  1. #1
    Licantropo L'avatar di Galvo
    Data Registrazione
    Jul 2006
    Località
    Piacenza
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    801

    Stretch texture

    Ciao ragazzi, ho bisogno di una mano per risolvere uno strano problema.. ho una mesh con uv perfettamente stese e senza stretch con interpolazione subpatch, dipingo le mie texture in PS, setto i materiali in lw utilizzando l'uvmap, attivo le subpatch e sorpresa, lungo certi edge la texture si stretcha come nell'immagine che allego.. escludo un problema di geometria, ma non riesco a capire la causa..
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    3D Character Artist

    "Empty your mind, be formless, shapeless - like water. Water can flow or it can crash. Be water, my friend."

  2. #2
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Mar 2009
    Località
    Bergamo
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    1,204
    Problema dovuto agli spostamenti dei poligoni quando si attivano le sub.p.
    Dovresti aggiungere altri poligoni (con il knife) vicino alla "curva" ed ai bordi, in modo che lo spostamento sia più piccolo possibile.
    Poi ci saranno anche altre soluzioni, ma io faccio sempre così.

    Ciao

  3. #3
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Jun 2004
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    Somewhere in my mind
    Messaggi
    5,490
    Basta settare l'interpolazione di quella UV come Subpatch anziché Linear.
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

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