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Prima animazione 3D a 64-bit con LightWave ® 64 beta
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Discussione: Prima animazione 3D a 64-bit con LightWave ® 64 beta

  1. #1

    Prima animazione 3D a 64-bit con LightWave ® 64 beta

    Prima animazione 3D a 64-bit con LightWave ® 64 beta
    Microsoft Windows Hardware Engineering Conference (WinHEC) 2005. Dimostrazione della prima animazione con LightWave ® 64 beta usando Windows XP Professional x64 Edition, su un 64-bit AMD Opteron TM con 32GB di RAM.
    @ NewTek: NewTek Produces First 64-bit 3D Animation for the Microsoft Launch of Windows XP Professional x64 Edition
    @ WinHEC: Bill Gates Keynote from WinHEC 2005

    Davvero impressionante. Se avete tempo, date un'occhiata al video.
    La parte dedicata a LW dura pochi minuti, bisogna però aspettare circa 25 minuti di streaming prima di arrivare alla demo su LW 64 beta. E' uno snapshot di pochi minuti ma dice molto.
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  2. #2
    Citazione Originariamente Scritto da mikadit
    bisogna però aspettare circa 25 minuti di streaming prima di arrivare alla demo su LW 64 beta. E' uno snapshot di pochi minuti ma dice molto.
    Bella news mika,cmq non c'e' bisogno di aspettare..basta spostare la barra di windows media player al minuto 26 e il download del video parte direttamente dalla dimostrazione di lw!

  3. #3
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    stavo leggendo la news anche sul sito di newtek, assieme a quella relativa la riesumazione di inspare 3d.

    c'è modo di estrapolare quella parte e di metterla disponibile x il download a tutti?

    vash
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  4. #4
    lol, si hai ragione Alaska ... e pensare che dopo i primi 5 minti, quando ho deciso di chiudere lo streaming a 100k per passare a 300k sono saltato direttamente al 5to minuto ... sarà la fretta o la sclerosi?

    Per quanto riguarda quella parte di video, credo che lo streaming sia di proprietà della WinHEC.
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  5. #5
    Lupacchiotto
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    Scusatemi, forse scrivo nel posto sbagliato, ma io vorrei sapere a che punto è lo sviluppo di Lightwave a 64-bit per Macintosh. L'unica nota che ho letto relativa al Mac riguarda il nuovo presidente della divisione grafica Jay Roth; il resto riguarda Intel, Amd etc.
    Credetemi, sono sinceramente felice per tutti gli utenti Windows, ma mi chiedo quando gli utenti Mac saranno equiparati agli utenti PC. Non sono qui per iniziare una nuova discussione su quale sia la piattaforma migliore: ognuno ha il diritto di scegliere la propria postazione, ma è davvero frustrante vedere l'applicazione chiudersi in continuazione, o vedere che molti bug (oramai accertati) non sono stati nemmeno presi in considerazione.
    Presumo che Lightwave a 64-bit sarà sviluppato contemporaneamente all'interno due sistemi operativi, ma la mia domanda è: verrà data ad entrambe le piattaforme la stessa identica attenzione e serietà nello sviluppo di nuove caratteristiche o nell'eliminazione dei bug già presenti?
    Ripeto: non sono qui per inziare una nuova guerra Mac-PC; vorrei solo sapere se qualcuno di voi ha notizie incoraggianti anche sul fronte Macintosh.
    Grazie.

  6. #6
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    benvenuto maxlight. da qualche parte sul forum newtek ho letto che anche la versione x mac a 64bit è in lavorazione. probabilmente uscirà dopo tiger (a proposito.. ho saputo che è in gold.. quindi fra poco lo vedremo in azione!), come per noi uscirà dopo winxp64. non ti preoccupare quindi..
    x la storia dei bug, credo che molti di questi siano causati dal sistema operativo del mac (che ritengo ottimo, ma diverso da xp): quindi i programmatori devono trattarli a parte, e in questo trattamento si tende a dare la precedenza alla versione pc perchè probabilmente più diffusa.

    cmq, ho notato che il nuovo devteam non ha la minima intenzione di lasciare indietro la versione mac, quindi..

    vash
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  7. #7
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Ciao Max,
    non credo che questo sia il posto sbagliato, anzi ....
    sono anch'io un utente mac e anche a me da fastidio il fatto che il più delle volte, nei rapporti NT sulla versione a 64 bit, il nostro OS X viene ignorato.
    Ho letto solo un paio di post, da parte di Chuck, che dicevano che lo sviluppo avrebbe riguardato anche la versione mac.
    Certo, è poca cosa, ma penso che per il momento è lo scotto che dobbiamo pagare a nostro amico Bill, perché naturalmente NT avrà stretto particolari accordi con Microsoft che non sono gli stessi di Apple.
    È mio parere, comunque, che alla NT non possano permettersi altre migrazioni di utenti verso altri programmi ( e non ditemi che non ci sono stati utenti che hanno veleggiato verso altri lidi ...... purtroppo ) e terranno sicuramente conto dell'utenza sia win che mac.
    Il fatto che continuano ad esserci ancora bug segnalati e non " fixati " in versioni precedenti, probabilmente dipende dal fatto che il team NT abbia concentrato ogni risorsa ( di tempo e finanziaria ) nella buona riuscita della [8] , con continui aggiornamenti e della versione a 64-bit.
    Almeno questo è il mio auspicio.

    Tony

    edit : Tiger uscirà il 29 corrente mese ma non si può paragonare a winxp64, semmai a Longhorn ma penso che questo non vedrà la luce prima dell' ultimo quarto del 2006.
    Ed è proprio questo che irrita l'utenza mac, avere un sistema operativo al top e sicuramente più rodato nell'ambito dei 64-bit e venire snobbati sistematicamente.
    Ricordo, quando Apple uscì con i primi G5 ( ibridi quanto volete ma che già potevano parlare 64-bit ), che Intel dall'alto del suo piedistallo dichiarò che era prematuro e che addirittura loro stessero pensando all'avvento del 64-bit per il 2007-2009 ...... Bill sembrò accodarsi ....... poi hanno dovuto rivedere i loro programmi in tutta fretta, ed ecco spiegato il motivo del distacco in termini di tempi di realizzazione tra Tiger e Longhorn, un sistema operativo annunciato molto tempo fa e che sarà in grado di sfruttare pienamente i 64-bit ( cosa che del resto farà Tiger ), ma che per poter uscire in tempi ragionevoli ( 2006 ) ha dovuto e stà perdendo per strada molte di quelle funzioni che a Redmond sbandieravano con tanta insistenza.

    edit 2 : perché non chiedete a quelli di Luxology perché fanno le dimostrazioni con la versione mac di Modo ?
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  8. #8
    Lupacchiotto
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    Grazie a tutti per aver risposto, seguo da diverso tempo questo forum, e devo dire che siete veramente molto disponibili e preparati.
    Ho però un piccolo dubbio sull'affermazione di Vashts:
    "x la storia dei bug, credo che molti di questi siano causati dal sistema operativo del mac".
    Gli unici problemi che riscontro sono con Lightwave: utilizzo altre applicazioni senza alcun problema; non credo che "molti" problemi dipendano da Panther. Forse mi sbaglio, non sono un esperto di macchine-programmazione etc.
    Grazie, comunque, per aver risposto alla mia domanda.

    Max

  9. #9
    Ieri sera ho visto il video, e devo dire che questi 64-bit sono proprio tosti, però non ho capito una cosa, la prevew in opengl della view-port o della camera view non è compito della scheda video?

    fred

  10. #10
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Citazione Originariamente Scritto da Maxlight
    Ho però un piccolo dubbio sull'affermazione di Vashts:
    "x la storia dei bug, credo che molti di questi siano causati dal sistema operativo del mac".
    Gli unici problemi che riscontro sono con Lightwave: utilizzo altre applicazioni senza alcun problema; non credo che "molti" problemi dipendano da Panther. Forse mi sbaglio, non sono un esperto di macchine-programmazione etc.
    aspettate un attimo, forse oggi ho postato un po' troppo in fretta..
    nonostante mi sia divertito in passato a prendere in giro il mac o l'osx solo x fare -bonariamente- arrabbiare una mia amica collega (si scherzava ovviamente..), sono il primo ad ammettere della superiorità tecnica dell'osx, forse un po' meno del G5. badate, sono pareri..
    quando parlavo di win64 e tiger, non avevo la benchè minima intenzione di paragonare i 2 os: so che tiger deve essere una meraviglia, mentre mi rendo conto che win64 è solo una pezza di winxp in attesa si longhorn. l'affiancamento nel mio discorso era dato solo dal fatto che entrambi, più o meno nello stesso periodo, permetteranno all'utenza mac e pc di usare questi benedetti 64bit.
    x il discorso bug, credo che lightwave venga sviluppato x piattaforma x86 e successivamente convertito per mac. è solo una considerazione. ma ciò vi fa intuire che magari certi metodi di programmazione funzionano per pc ma non per mac, e da qui i maggiori problemi tra le versioni di lw rispettive. e di qui la difficoltà maggiore nel trovare soluzioni per i bug del porting sui sistemi apple.
    un altro problema, sempre portato dalla maggiore diffusione del mondo pc rispetto a quella mac, è dato dai driver: tutti i problemi legati all'opengl non sono altro che problemi dei driver delle schede video. ho programmato in opengl, so com'è, e se faccio una cosa in opengl, quella è; poi, se un driver me la traduce male verso la scheda video.. beh, quella è un'altra cosa.
    questi sono -sempre a mio parere- i problemi maggiori della versione mac di lightwave rispetto a quella pc.

    luxology invece -tanto x prendere un'azienda a caso- ha impiegato un sacco di tempo a sviluppare nexus (oddio.. si chiama così?) che permette loro di programmare in astratto e compilare alla fine per diversi os, con conseguentemente molti meno problemi..

    ho detto. non fraintendetemi: uso pc, certo, ma conosco il valore dei mac e non ho la minima intenzione di infangarli, anzi..
    ed ora, guardiamo cosa è capace di fare questo tiger

    vash
    love&peace
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