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replacement animation?
Risultati da 1 a 3 di 3

Discussione: replacement animation?

  1. #1

    replacement animation?

    Salve a tutti!
    Devo realizzare un character le cui espressioni facciali siano controllate tramite replacement animation(per avere un'animazione abbastanza stilizzata e simile alla stop motion).
    Il metodo che sto' utilizzando e' abbastanza "grezzo"(dato che di setup ci capisco poco) praticamente ho modellato 3 differenti bocche:
    Una per sorrisi e sguardi tristi(con morph per regolare la curvatura della bocca)
    una bocca per stupore/meraviglia/dolore,ecc...(la cui apertura/deformazione é regolata tramite morph)
    un'altra per risate (con denti ben visibili)

    queste 3 bocche differenti sono 3 oggetti a parte,che rendo visibili tramite 3 sliders che ne regolano la "dissolvenza".

    mi chiedevo pero' se conoscevate altri metodi o plugins per ottenere una buona "replacement animation"

  2. #2
    Lupo Nero L'avatar di _mats_
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    Ciao Alaska,

    Interessante, io avrei fatto lo stesso, morphs per ogni espressione, e assegnare quelli ai sliders o controllando con envelopes, ma quello è più complesso.

    Vedi questo link, magari ti serva come riferimento, io non mi la cavo mica bene con la programmazione, ma si sei forte col scripting ti può dare un'idea ?

    http://www.newtek.com/forums/showthr...ment+animation

    Buona fortuna !

  3. #3
    No guarda io e la programmazione siamo esseri appartenenti a galassie diverse....!!! Quindi continuo con il mio metodo spartano... (che per le mie esigenze funziona benino)


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