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union corpo-testa con morphing
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Discussione: union corpo-testa con morphing

  1. #1
    Lupacchiotto
    Data Registrazione
    Nov 2009
    Località
    Roma
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    7

    Question union corpo-testa con morphing

    ciao a tutti,
    ho una testa già completa di morphing (espressioni ecc) alla quale devo attaccare il resto del corpo, posso attaccarlo solo al morph di base preservando gli altri morphes oppure devo ripetere l'attaccatura per ogni morph?

    lo chiedo prima perchè ho idea che il lavoro sia lungo e voglio avere la certezza che poi il morphing funziona bene....

    grazie in anticipo...

    p.s. per i capelli il sasquatch può bastare? o qualcuno l ha già usato e sà che nn è un granchè? (ovviamente col metodo della linea )

  2. #2
    Licantropo L'avatar di SlowMan
    Data Registrazione
    May 2008
    Località
    Lugo di Romagna
    Messaggi
    1,790
    Ti rispondo per il Morphing:

    Sì, è possibile aggiungere nuovi elementi ad un oggetto già dotato di Morph-Maps, operando sempre nel Morph-Base ed utilizzando lo strumento Weld (tasti Ctrl W) per unire i punti, le operazioni di fusione si ripeteranno automaticamente per ogni Morph-Map presente:
    è importante ricordare che lo strumento Weld considera sempre l'ultimo punto selezionato come riferimento, perciò è necessario selezionare solo due punti per volta prima di avviare Weld.

    Per non rischiare di modificare troppo le altre Morph-Maps, possibile se si spostano i punti del Morph-Base e nel caso le Morph-Maps siano di tipo Relative, suggerisco di selezionare prima i punti del corpo e poi quelli della testa, in questo modo sarà il nuovo elemento (il corpo) ad adattarsi all'oggetto già presente (la testa).

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