Grazie nico per il feedback, fa sempre piacere vedere un certo interesse per questi lavori. I software che sono stati usati sono MODO, LiGHTWAVE, MAYA, 3DS MAX, e Z-BRUSH per la modellazione, le uv sono state fatte in MODO, e penso sara usato anche per il render finale credo ma non ne sono sicuro dato che MODO ancora non gestisce gli Hipervoxel e ovviamente MAYA per il rig e le pose dei Character.
Al momento il lavoro e in fase avanzata per le UV, e ci si prepara per il texturing spero di postare nuovi aggiornamenti al piu presto.

Ciao Angelo.