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Condivisione creativa 3 Howl's Moving Castle - Pagina 2
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Discussione: Condivisione creativa 3 Howl's Moving Castle

  1. #11
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Grazie nico per il feedback, fa sempre piacere vedere un certo interesse per questi lavori. I software che sono stati usati sono MODO, LiGHTWAVE, MAYA, 3DS MAX, e Z-BRUSH per la modellazione, le uv sono state fatte in MODO, e penso sara usato anche per il render finale credo ma non ne sono sicuro dato che MODO ancora non gestisce gli Hipervoxel e ovviamente MAYA per il rig e le pose dei Character.
    Al momento il lavoro e in fase avanzata per le UV, e ci si prepara per il texturing spero di postare nuovi aggiornamenti al piu presto.

    Ciao Angelo.
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  2. #12
    @nico: è stato fatto tutto in modo
    Tenchiu regis, ai em commos for ior compliments

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    http://3dsci-fi.blogspot.it/

  3. #13
    mi correggo ha ragione angelo ma credo ke il grosso sia stato fatto in modo
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  4. #14
    spettacolare!!! Mado che lavorone che c'è dietro, incredibile!

  5. #15
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Citazione Originariamente Scritto da dioglev Visualizza Messaggio
    mi correggo ha ragione angelo ma credo ke il grosso sia stato fatto in modo
    Inizialmente ognuno ha modellato col software con il quale ha piu confidenza poi e stato importato tutto in MODO che al momento è il SW usato in percentuale maggiore, specialmente ora in fase di uv, io stesso ho usato quest'ultimo per la modellazione degli occhi ma comunque, L'ightwave sono stato l'unico ad usarlo, l'ho utilizzato per la modellazione di alcune casette e stato utilizzato Maya per la modellazione di alcuni character tra cui SOPHI ad opera di Frankino per la Pancia 3ds max credo e parte della coda, comunque basta dare uno sguardo agli shoth sopra e indicato il nik di chi lo ha modellato e da li magari si risale al sw.

    Comunque tante cose sono ancora coperte da NDA e si vedono e discutono nella sezione privata del forum di PSD Revolution.

    Ciao Angelo
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  6. #16
    Lupo Nero L'avatar di _mats_
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    che lavorone Nirvana !

    Bellissimo, al tuo solito pulitissima la modelazzione e l'attenzione ai dettagli, pure io ti seguo.

    Salutone

  7. #17
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Grazie per il feedbak _mats_ spero al piu presto di postare altri up

    al momento è stato aperto il nuovo portale di Condivisione Creativa, potete trovare altre info al progetto QUI.

    ciao
    Angelo
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  8. #18
    Licantropo L'avatar di skyler
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    Il progetto mi sembra molto interessante e ben fatto da quello che si vede. Continuo a seguire con interesse l'evoluzione del vs lavoro.
    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

    The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration

    http://skylerlife.blogspot.com/
    http://picasaweb.google.com/home

  9. #19
    Cavolissimi!!!! siete pazzi!!! bellissimo ultra mega complimenti!!!
    non so se lo sapete ma in realtà il castello fu animato in un falso 3d con softimage XSI....furono disegnate le sezioni e poi mappate su dei vari piani che si muovevano per le varie oscillazioni, ovviamente il processo fu ripetuto per tutte le varie scene del castello....un pò come una tecnica per fare animazione 2d partendo da dei cartonicini ritagliati e sovrapposti uno sopra l'altro!!! il progetto è meraviglioso!!! l'unico problema eventuali diritti d'autore...!!!!

  10. #20
    Ciao ragazzi, io di fronte a sti modelli mi sento piccolo piccolo.

    Spettacolo per gli occhi...complimenti.

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