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Camman
Risultati da 1 a 8 di 8

Discussione: Camman

  1. #1
    Licantropo L'avatar di Galvo
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    Camman

    Ecco qui un'animazioncina fatta in 4 giorni (oltre il normale lavoro), per testare alcune soluzioni tecniche in produzione. (IKB mixata a rig ik/fk, LWF ecc..). Globalmente potrebbe essere stato molto meglio, ma per il tempo dedicato sono soddisfatto.. I colori sono leggermente sbiaditi dalla compressione..

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    "Empty your mind, be formless, shapeless - like water. Water can flow or it can crash. Be water, my friend."

  2. #2
    Licantropo L'avatar di Galvo
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    Noto ora che se faccio il play qui da lwita l'hd è off.. è normale?





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  3. #3
    complimenti Galvo la camminata mi sembra ottima!

  4. #4
    Lupo Nero L'avatar di flashover
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    Bello, mi piace molto l'inizio.
    Lightwave è il mio Kung Fu!

  5. #5
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Eh, eh!
    Considerato il tempo impiegato trovo il risultato efficace.

  6. #6
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Ben fatta...mi sembra slittino un pokino i piedi mentre cammina...questo tipo di problema (sempre se nel tuo lavoro non è voluto) ce l'ho anch'io, ma dato che per ora ho solo utilizzato IKB non so, nel mio caso, se sia dovuto ad un uso non giusto dei FIX
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  7. #7
    Licantropo L'avatar di Galvo
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    Il problema di cui parli Slade è dovuto nel tuo caso quasi sicuramente ad un uso scorretto dei fix, mentre io ho realizzato questa clip per testare il mixing tra ikb e rig ik/fk switchabili. Lo scivolamento che si nota è dovuto al fatto che ho messo metà delle chiavi che andrebbero messe
    Testando ho notato che ikb è molto più conveniente utilizzarla da sola, che non a sostegno di rig tradizionali..





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  8. #8
    La caratterizzazione è buona. L'animazione è simpatica. Tecnicamente, i piedi slittano assai sul pavimento.
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

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