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"assolvenza" torre composta da cubetti
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Discussione: "assolvenza" torre composta da cubetti

  1. #1
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
    Data Registrazione
    Mar 2009
    Località
    Bergamo
    Messaggi
    1,204

    "assolvenza" torre composta da cubetti

    Ciao,

    sto tentando di far "comporre" un parallelepipedo, ma non riesco, forse qualcuno può darmi una mano...

    Tento di spiegare:
    il parallelepipedo è composto da piccoli cubetti, che affiancati uno all'altro compongono la forma completa, non si muovono, sono già posizionati.
    Io vorrei che questi cobetti, cominciando da quelli più in basso, compaiano dalla dimensione 0,0,0 (quindi inesistenti) alla dimensione 1,1,1 (dimensione normale)... quindi si vedrebbero i singoli cubettini ingrandirsi, cominciando dai più bassi e salendo fino alla cima... l'effetto dovrebbe essere quello di apparizione del parallelepipedo attraverso la "nascita" di cubettini (potrei gestire l'ingrandimento con una texture che sale dal basso verso l'alto ed agisce sulla dimensione dei singoli cubettini...).

    Ho pensato di risolvere tutto con HDInstance, riempiendo il parallelepipedo di punti ad egual distanza... solo che HDIns. non permette la dinamica della dimensione dell'oggetto clonato... è fissa o legata ad una weight che non può essere animata. Ho provato anche a morfizzare l'oggetto con weight a 30% con uno identico ma con weight al 100%, ma niente da fare, i cubetti restano al 30%.

    Sarebbe facile con HV, ma quello genera sferette e quindi addio parallelepipedo, oppure ne avrei uno bitorzoluto... e sarebbe una schifezza.

    Tanto per capire, sarebbe un po' come avviene in questo video, anche se qui la forma finale è molto complessa, invece a me serve solo un semplice parallelepipedo:

    http://www.istockphoto.com/stock-vid...e-of-cubes.php


    Mal che vada potrebbe anche andarmi bene questa crescita, ma qui non ho nemmeno un'idea di come si possa fare:
    YouTube- cube grow

    Grazie a chiunque abbia una soluzione.
    Ciao
    G.

  2. #2
    Licantropo L'avatar di nirvana
    Data Registrazione
    Jan 2006
    Località
    A, A
    Messaggi
    2,912
    Per l'effetto del primo link che hai postato potresti provare con SG Fertilizer semplice e veloce.

    il Link alla discussione e questo:

    http://www.lwita.com/vb/showthread.p...ght=Fertilizer

    Ciao Angelo.
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

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