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Crollo muro hard body dynamic
Risultati da 1 a 4 di 4

Discussione: Crollo muro hard body dynamic

  1. #1

    Crollo muro hard body dynamic

    Ho testato la dinamica di lightwave per simulare un crollo di muro in seguito ad uno sfondamento....spero che vi piaccia!!! Qui sotto il link del video...


    YouTube- wall collapse LW 2010.mov
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: wallprew.jpg‎ 
Visualizzazioni: 261 
Dimensione: 50.6 KB 
ID: 12435  

  2. #2
    Licantropo L'avatar di skyler
    Data Registrazione
    Jul 2004
    Località
    arezzo
    Messaggi
    1,196
    E' venuto proprio bene..aspettiamo un piccolo tutorial..
    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

    The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration

    http://skylerlife.blogspot.com/
    http://picasaweb.google.com/home

  3. #3
    Ben fatto. Peccato solo per quel pezzettone di intonaco che rimane incastrato nel mattone. Se non c'era soluzione, potevi ovviare progredendo il movimento della camera in avanti e verso il buco.
    Nello specifico della camera, era meglio se si fosse fermata nell'istante del botto, oppure fosse rimasta ferma, o se avesse proseguito il movimento fino ad avvicinarsi alla zona del secondo crollo.
    Comunque ben fatto.
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

  4. #4
    grazie ancora...in effetti il trucco della camera è già stato applicato! a dire il vero mi ero stufato del problema dei pezzi che si intersecano (avrei potuto rifare il calcolo cambiando qualcosa per ottenere dei pezzi in altri posti...) mi interessava a dire il vero più l'effetto della caduta, o meglio il modo in cui cadevano i pezzi soprattutto nella parte finale dell'animazione... per i pezzi che si intersecano una soluzione c'è (trovata tra centinaia di prove, giuro!), ma non avrebbe fatto rotolare i mattoni....

    alla fine era diventato un tormento.. se poi avvessi avuto la dinamica di bullet allora....

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