Accidenti!!! Dunque ho fatto diversi tentativi, naturalmente dopo aver spuntato "Just cast Shadow" nel pannello di controllo di Hd_I.
Non è bastato. Credo sia un baco, ma non so, ho ottenuto l'immagine che vedete qui sotto eliminando il volumetric radiosity e togliendo tutti i raytracing dal pannello render globals....
ora continuo con qualche tentativo....
a dopo e grazie come sempre!
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