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jony 2.0 the reinassance
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Discussione: jony 2.0 the reinassance

  1. #1

    jony 2.0 the reinassance

    è passato un pò di tempo, ma sono ancora quà.
    Vi seguo sempre con interesse anche se latito parecchio.
    Del resto tra lavoro-lavoro e lavoro-bambino non ne esco vivo

    Cmnq dopo il disastro degli hard disk e conseguente paio di mesi di rigetto completo da informatica (tolleravo giusto 3 giochetti scemi sull'i-phone, ma già il suo OS mi urtava i nervi), ho riaperto LW e ho scoperto che effettivamente l'amore per certe cose non s'incirna tanto facilmente.

    Ho un paio di cose in cantiere, una questa, l'altra la presenterò a tempo debito.

    Ricordate il lavoro che feci mesi addietro per la linea di orologi "io?iong"?
    La collaborazione continua, dopo aver disegnato l'immagine delle t-shirt 2010 (che non posso postare) mi è stato chiesto di rimettere in piedi la mascotte per una serie d'immagini che serviranno da Settembre in avanti.

    Ho rimodellato il personaggio migliorando dove non mi convingeva al 100%, ho pulito il polyflow in alcuni punti che mi mandavano in paranoia durante il primo rig.
    Aggiunte le palpebre e i ciuffetti in testa, l'ho anche ingrassato un pò cercando di incrementare il senso di adipe e "gommosità" generale.
    Questi render sono con lo shader di base, giusto i colori dovrebbero avvicinarsi a quelli finali, al modello manca solo il quadrante dell'orologio e poi si parte di rig. Niente di trascendentale, per il momento serve solo una struttura che permetta di metterlo velocemente in posa.

    Alla prossima.
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    Ne ho viste cose con questi miei occhi, che voi umani non potete immaginare... politici onesti in parlamento... dentisti che fanno la fattura... tifosi avversari stringersi la mano... e tutti questi momenti andranno perduti per sempre... come lacrime nella pioggia... è tempo di svegliarsi

  2. #2
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Ciao Slump...

    Ormai anch'io latito parecchio dato la ristrutturazione della casa che mi ha costretto ad essere confinato in 16 mq nei quali convivo con la mia ragazza...quindi al momento il PC è lì a far polvere......spero anch'io di rimettermi a fare qualcosina al + presto

    Il personaggio è molto carino e buffo, come ormai ci hai abituati con il tuo stile, se devi solo metterlo in posa, al momento, ti consiglio IK Boost (magari seguendo i vieo tutorial di Loris) almeno se ti accorgi che ancora il polyflow non ti convince lo rimetti a posto prima del rig definitivo...

    Quella buzza immensa credo però che durante l'animazione possa un pò dare delle rogne se deve avere delle movenze flaccide

    Cmq bel rientro complimenti

    Posteresti qualche wire?
    Grazie

    Ciao
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  3. #3
    Ho parlato con il committente, per il momento non si parla di animazioni, ma solo di still, farò cmnq un rig quanto più controllabile possibile (anche perchè IK boost non lo mastico per nulla).
    La buzza andrà per i cavoli suoi, ma cmnq trattandosi di immagini fisse nessuno mi impedisce di esportare l'oggetto trasformed e aggiustare le deformazioni da modeler.

    Ecco i wire.
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  4. #4
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    hehe bentornato fabio e proprio vero nonostante tutti gli impegni prima o poi la vince sempre la passione.


    Ciao Angelo.
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  5. #5
    Ecco fatto lo shading.
    Ho intenzionalmente distaccato gli arti dalla lucentezza del corpo.
    Non sono convinto al 100% della resa dei guanti, cmnq più o meno questo è quello che avevo in mente.

    Al solito, critiche, commenti e suggerimenti sono ben accetti.
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  6. #6
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    lo shading mi sebra buono gli arti forse un po troppo snelli l'illuminazione mi piace,
    posti le impostazioni di luci?

    Ciao Angelo.
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  7. #7
    Con lo shading dl corpo ho preso 2 piccioni con una fava, la resa mi piace al punto che lo riciclerò anche per progetto del robot assassino che ben conosci.

    L'illuminazione di qesta still è data al 60% da un'immagine di sfondo (in questo caso non HDRI) e per il resto da una luce sferica che proietta le ombre.

    Riguardo agli arti filiformi, decisamente in contrasto con il resto, sono una scelta approvata dal committente quindi intoccabili.
    Il design del personaggio porta un bel pò di problemi per rig e messa in posa corretta del corpo specie nei punti di giunzione corpo/arti, ma visto che per il momento si parla solo di still e non di animazione non mi pongo il problema.

    Finita la modellazione di jony, se ancora non mi è stata passata la richiesta riguardo alla location in cui metterlo, comincerò la modellazione della compagna di vita (obesa pure lei) e dell'animaletto domestico.
    L'idea iniziale era di creare una specie di sit-com tipo "casa vianello", indipendentemente dal proseguo della cosa o meno, l'idea mi è piaciuta al punto che voglio cmnq portarla in fondo.
    Per fortuna da questo punto di vista mi è stata lasciata abbastanza carta bianca e libertà decisionale.
    Ne ho viste cose con questi miei occhi, che voi umani non potete immaginare... politici onesti in parlamento... dentisti che fanno la fattura... tifosi avversari stringersi la mano... e tutti questi momenti andranno perduti per sempre... come lacrime nella pioggia... è tempo di svegliarsi

  8. #8
    Citazione Originariamente Scritto da slump Visualizza Messaggio

    Finita la modellazione di jony, se ancora non mi è stata passata la richiesta riguardo alla location in cui metterlo, comincerò la modellazione della compagna di vita (obesa pure lei) e dell'animaletto domestico.
    L'idea iniziale era di creare una specie di sit-com tipo "casa vianello", indipendentemente dal proseguo della cosa o meno, l'idea mi è piaciuta al punto che voglio cmnq portarla in fondo.
    Per fortuna da questo punto di vista mi è stata lasciata abbastanza carta bianca e libertà decisionale.
    Gli fai il cagnolino con gli anelli fluttuanti nella coda, la faccia da alien stile "Pianeta 51"?
    Tenchiu regis, ai em commos for ior compliments

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  9. #9
    Citazione Originariamente Scritto da dioglev Visualizza Messaggio
    Gli fai il cagnolino con gli anelli fluttuanti nella coda, la faccia da alien stile "Pianeta 51"?
    Mi è capitato di vedere il BR di P51 una decina di giorni addietro (film simpaticissimo per certe trovate, ma generalmente sotto tono e un pò lento) cmnq, quando ho visto il canino alien sono rimasto un attimo sorpreso, a parte la testa, il design del corpo è molto simile al bozzetto su carta che avevo fatto quando iniziammo a parlare di questo progetto.
    Cmnq nella mia idea (ora non ho lo scanner sotto mano per postare la bozza) c'è un essere con il corpo che ricorda una salsiccia, le zampette magroline che terminano con piedi tozzi, quasi sferici.
    Una testa che è un mix tra un baccello e una pera rovesciata senza bocca nè naso, con un unico grande occhio nel centro.
    Ne ho viste cose con questi miei occhi, che voi umani non potete immaginare... politici onesti in parlamento... dentisti che fanno la fattura... tifosi avversari stringersi la mano... e tutti questi momenti andranno perduti per sempre... come lacrime nella pioggia... è tempo di svegliarsi

  10. #10
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Bella l'idea del cagnolino...cmq quello di P51 è una figata molto bastard inside
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