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Come modellare un guanciale?
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Risultati da 1 a 10 di 17

Discussione: Come modellare un guanciale?

  1. #1

    Come modellare un guanciale?

    Ciao,
    mi aiutate a modellare un guanciale? Vorrei fare un po' di esercizio con una modellazione che non sia geometrica. Con la modellazione poligonale un po' me la cavo, ma con le forme "organiche" sono un assoluto incapace
    Mi è venuta l'idea del guanciale perché è un oggetto piccolo e tutto sommato, credo, poco complicato. La foto serve come esempio, non deve essere per forza quello.
    Tanto per cominciare...
    Chi mi aiuta?

    Grazie.
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Nome: guanciale.jpg‎ 
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    Ciao gente.

    CdP

  2. #2
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    ciao per cominciare puoi provare ad abbozzare la forma creando un box con poche suddivisioni poi man mano gli dai forma.

    Ciao Angelo.
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

  3. #3
    Citazione Originariamente Scritto da nirvana Visualizza Messaggio
    ciao per cominciare puoi provare ad abbozzare la forma creando un box con poche suddivisioni poi man mano gli dai forma.
    Ciao Angelo.
    Ciao,
    era anche la mia idea. Ma quali sono gli strumenti più adatti? Quel che mi manca è proprio un'idea di workflow? Quel che cerco è di imparare a modellare seguendo la strada giusta
    Che ne so? Ad esempio: fai un box, lo converti in sub, tiri di qua, spingi di la... eccetera.
    Un guru di LW come farebbe? Insomma: AIUTO!
    Ciao gente.

    CdP

  4. #4
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Citazione Originariamente Scritto da CdP Visualizza Messaggio
    ...Ma quali sono gli strumenti più adatti? Quel che mi manca è proprio un'idea di workflow? Quel che cerco è di imparare a modellare seguendo la strada giusta
    Che ne so? Ad esempio: fai un box, lo converti in sub, tiri di qua, spingi di la... eccetera.
    Un guru di LW come farebbe? Insomma: AIUTO!
    Non esiste una sola via per giungere al guanciale... , scusa la citazione pseudo-filosofica; comunque se la cosa non è urgente ed hai un po' di pazienza posso buttare giù qualche passaggio, giusto per spianarti la strada.

  5. #5
    Citazione Originariamente Scritto da SlowMan Visualizza Messaggio
    Non esiste una sola via per giungere al guanciale... , scusa la citazione pseudo-filosofica; comunque se la cosa non è urgente ed hai un po' di pazienza posso buttare giù qualche passaggio, giusto per spianarti la strada.
    Certo che ho pazienza. Il 3D per il momento è un hobby, anche se ci ho speso un botto di soldi
    Non preoccuparti per la citazione: no l'ho colta

    Attendo. Grazie.
    Ciao gente.

    CdP

  6. #6
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Bene, ecco un mini tutorial per modellare un guanciale, il risultato è molto semplice ma offre una buona base.

    Più giù si può scaricare uno ZIP contenente sia il tutorial che l'oggetto in questione.

    Buon studio e buon divertimento.

    ------

    COME MODELLARE UN GUANCIALE IN LIGHTWAVE 3D.


    1° - Costruire un solido:

    Scegliere il comando Box: Menu -> Create -> Primitives -> Box (tasti "SHIFT + X")

    Aprire il pannello Numeric Options: Box Tool (tasto "n" minuscolo)

    Cambiare solo i seguenti valori:

    Width : 750 mm
    Height: 150 mm
    Depht : 450 mm

    Segment X: 2
    Segment Y: 2
    Segment Z: 2

    Confermare e chiudere il pannello Numeric Options


    2° - Sagomare il solido:

    Scegliere il comando Selection Mode: Polygons (tasti "CTRL + H")

    Selezionare solo gli 8 poligoni orizzontali del solido (4 sopra e 4 sotto)

    Scegliere il comando Size: Menu -> Modify -> Transform -> Size (tasti "SHIFT + H")

    Tenere premuto il tasto sinistro del mouse e ridurre i poligoni selezionati al 75 %

    Confermare con il tasto Invio

    Deselezionare tutto


    3° - Trasformare la Mesh in SubPatch e modificarne il peso:

    Scegliere il comando SubPatch: Menu -> Construct -> Convert -> SubPatch (tasto "TAB")

    Scegliere il comando Selection Mode: Points (tasti "CTRL + G")

    Selezionare solo i 4 angoli più esterni del solido

    Scegliere il comando Set Map Value: Menu -> Map -> General -> Set Map Value

    Dal pannello Set Vertex Map Value selezionare in Vertex Map -> base SubPatch Weight

    Cambiare il seguente valore:

    Value 1: 100.0 %

    Confermare.


    Salvare l'oggetto.


    Fine.
    File Allegati File Allegati

  7. #7
    Citazione Originariamente Scritto da SlowMan Visualizza Messaggio
    Bene, ecco un mini tutorial per modellare un guanciale, il risultato è molto semplice ma offre una buona base.

    Più giù si può scaricare uno ZIP contenente sia il tutorial che l'oggetto in questione.

    Buon studio e buon divertimento.

    ------

    COME MODELLARE UN GUANCIALE IN LIGHTWAVE 3D.


    1° - Costruire un solido:

    Scegliere il comando Box: Menu -> Create -> Primitives -> Box (tasti "SHIFT + X")

    Aprire il pannello Numeric Options: Box Tool (tasto "n" minuscolo)

    Cambiare solo i seguenti valori:

    Width : 750 mm
    Height: 150 mm
    Depht : 450 mm

    Segment X: 2
    Segment Y: 2
    Segment Z: 2

    Confermare e chiudere il pannello Numeric Options


    2° - Sagomare il solido:

    Scegliere il comando Selection Mode: Polygons (tasti "CTRL + H")

    Selezionare solo gli 8 poligoni orizzontali del solido (4 sopra e 4 sotto)

    Scegliere il comando Size: Menu -> Modify -> Transform -> Size (tasti "SHIFT + H")

    Tenere premuto il tasto sinistro del mouse e ridurre i poligoni selezionati al 75 %

    Confermare con il tasto Invio

    Deselezionare tutto


    3° - Trasformare la Mesh in SubPatch e modificarne il peso:

    Scegliere il comando SubPatch: Menu -> Construct -> Convert -> SubPatch (tasto "TAB")

    Scegliere il comando Selection Mode: Points (tasti "CTRL + G")

    Selezionare solo i 4 angoli più esterni del solido

    Scegliere il comando Set Map Value: Menu -> Map -> General -> Set Map Value

    Dal pannello Set Vertex Map Value selezionare in Vertex Map -> base SubPatch Weight

    Cambiare il seguente valore:

    Value 1: 100.0 %

    Confermare.


    Salvare l'oggetto.


    Fine.
    chiaro e molto semplice nella realizzazione.
    THE POWER OF PASSION


    www.zuanazzimassimo.com

  8. #8
    Citazione Originariamente Scritto da SlowMan Visualizza Messaggio
    Bene, ecco un mini tutorial per modellare un guanciale, il risultato è molto semplice ma offre una buona base.Fine.
    Accidenti, grazie
    Molto dettagliata, la spiegazione. Mi ci metto subito.

    Sei una bomba
    Ciao gente.

    CdP

  9. #9
    Ciao

    Bello il tutorial di Slowman ma a mio parere visto che a te interessa imparare a modellare bene e per ora non hai probelmi di numero di poligoni nel tuo modello il mio consiglio è non utilizzare il peso dei punti ma di usare solo i tool di modellazione ed imparare ad usarli bene.

    Tieni presente che se in futuro utilizzerai motori di rendering esterni "il peso dei punti" non sarà visto dal nuovo motore di rendering.

    Il guanciale poi non ha molto a che vedere con la modellazione organica anche se capisco cosa volevi intendere.

    Buon lavoro

  10. #10
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Lugo di Romagna
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    Citazione Originariamente Scritto da lw_render Visualizza Messaggio
    ...a mio parere visto che a te interessa imparare a modellare bene e per ora non hai probelmi di numero di poligoni nel tuo modello il mio consiglio è non utilizzare il peso dei punti ma di usare solo i tool di modellazione ed imparare ad usarli bene...
    Parole sante, e da queste ho preso spunto per realizzare un tutorial più serio:

    lo scopo finale è ottenere un guanciale (senza ricorrere alle mappe dei pesi)

    ma la funzione è imparare a familiarizzare con alcuni degli strumenti principali che LW offre per la modellazione.

    Click su questo link:

    Modellare un guanciale 3D

    trattasi di un file PDF redatto in modo schematico ma comprensibile (spero )
    corredato di immagini che consentono di seguire meglio i passaggi (forse ).

    Suggerisco prima di leggerlo tutto e solo successivamente di fare pratica seguendo i passaggi descritti.

    N.B. nel file ZIP allegato qui sotto c'è solo il modello del guanciale ottenuto con il tutorial ma non il file PDF
    (troppo grosso per il limite massimo consentito agli allegati).
    File Allegati File Allegati

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