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Kray, alberi e foglie scure
Risultati da 1 a 6 di 6

Discussione: Kray, alberi e foglie scure

  1. #1
    Lupo Nero L'avatar di El Niņo
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    Kray Kray, alberi e foglie scure

    Ciao,
    non riesco a venire a capo di questa cosa. L'immagine che vedete č un test per la vegetazione di una lottizzazione. Perché le chiome degli alberi sono cosė scure? Per le foglie ho usato lo shader Kray Surface Options in moda da renderizzare in raytracing.
    Per l'illuminazione ho usato il plugins Sunsky, attivato il Physical Sky ma senza Physical Sun. La luce viene da uno spot a circa 1 km.
    Allego anche i settaggi di Kray cosė li verificate.
    Mi date una mano? Vorrei risolvere.
    Grazie ragazzi
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    Hasta luego, hombres.

    El Niņo

    "La mia esposa estava al fiume, seņor, a lavare...
    un gringo l'aggredė e la voleva...
    yo ho corso in suo aiudo, avevo il coltello...
    quello me guarda con gli occhi spalancati... e muore.
    Nel cadere avrā battuto la testa,
    io gli ho dato solo... qualche coltellata."

  2. #2
    Lupo Nero L'avatar di El Niņo
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    Mah.
    E' stato sufficiente cambiare in Kray Surface Options il calcolo da Raytrace a Precompute+Raytrace per risolvere il problema.
    Tutto bene, salvo che non ho capito perché
    Potevo provarci prima di postare? Certo che avrei potuto... Beh, almeno il post rimane qui e magari, in futuro, qualcuno lo troverā utile.
    Hasta luego, hombres.

    El Niņo

    "La mia esposa estava al fiume, seņor, a lavare...
    un gringo l'aggredė e la voleva...
    yo ho corso in suo aiudo, avevo il coltello...
    quello me guarda con gli occhi spalancati... e muore.
    Nel cadere avrā battuto la testa,
    io gli ho dato solo... qualche coltellata."

  3. #3
    Licantropo L'avatar di LAV
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    La Spezia - In quel paese dalla curiosa forma a stivaletto.
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    prova a chiede a jure o a janus sul sito di kray. Ti rispondono subito. Se mandi il progetto zippato te lo risolvono in poche ore.
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
    homepage
    e anche un blog: http://gigionazpol.blogspot.com/

  4. #4
    basta impostare lo shader kraysurfaceoption su PHOTON MAPPING con cache irradiance disattivato reflect etc disattivato, control FG attivato con min 10 e max 0
    ci sono cose che č impossibile imparare, per questo c'č lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  5. #5
    Licantropo L'avatar di LAV
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    Citazione Originariamente Scritto da nico Visualizza Messaggio
    basta impostare lo shader kraysurfaceoption su PHOTON MAPPING con cache irradiance disattivato reflect etc disattivato, control FG attivato con min 10 e max 0
    basta solo...
    No, davvero... Kray ha bisogno di un po' per essere maneggiato. Ma poi diventa una bestia straordinaria.
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
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    e anche un blog: http://gigionazpol.blogspot.com/

  6. #6
    Lupo Nero L'avatar di El Niņo
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    Citazione Originariamente Scritto da nico Visualizza Messaggio
    basta impostare lo shader kraysurfaceoption su PHOTON MAPPING con cache irradiance disattivato reflect etc disattivato, control FG attivato con min 10 e max 0
    Fatto!
    Effettivamente funziona grazie. Solo che i tempi si allungano rispetto all'uso di Precompute+Raytrace e devo valutare se ne valga la pena sui campi lunghi.

    Grazie.
    Hasta luego, hombres.

    El Niņo

    "La mia esposa estava al fiume, seņor, a lavare...
    un gringo l'aggredė e la voleva...
    yo ho corso in suo aiudo, avevo il coltello...
    quello me guarda con gli occhi spalancati... e muore.
    Nel cadere avrā battuto la testa,
    io gli ho dato solo... qualche coltellata."

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