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KiMbO DaNcE
Risultati da 1 a 8 di 8

Discussione: KiMbO DaNcE

  1. #1
    Licantropo L'avatar di Galvo
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    KiMbO DaNcE

    Ciao ragazzi, posto un'animazione fatta per divertimento durante lo sviluppo di un character concept.
    Il fotorealismo non era nei miei piani, principalmente per 3 motivi: ennemila deadlines sul lavoro, non sono un animatore, non ho una renderfarm.

    Spero vi piaccia!

    Kimbo Dance! on Vimeo

    Kimbo wireframe turntable on Vimeo

    Concept & Storyboarding
    Modeling
    Texturing
    Rigging
    Animation
    Lighting
    Rendering
    Compositing
    Sound Mix

    by Luca Galvani.

    Production: Numerika

    Original music by Bomfunk mc's - Freestyler.

    SW used: Lightwave, After Effects.
    Ultima modifica di Galvo; 16-07-12 alle 21:35





    3D Character Artist

    "Empty your mind, be formless, shapeless - like water. Water can flow or it can crash. Be water, my friend."

  2. #2
    bello, molto simpatico!!!
    bravo a me piace.
    una domanda: come hai imparato a modellare i personaggi?
    vorrei riprendere la modellazione poligonale ma ogni volta che comincio mi intreccio.
    avrei bisogno di seguire tutorial dalla base all'avanzato!!!

    a tempo perso proverei una resa più realistica!!!
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  3. #3
    Licantropo L'avatar di Galvo
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    Citazione Originariamente Scritto da nico Visualizza Messaggio
    bello, molto simpatico!!!
    bravo a me piace.
    una domanda: come hai imparato a modellare i personaggi?
    vorrei riprendere la modellazione poligonale ma ogni volta che comincio mi intreccio.
    avrei bisogno di seguire tutorial dalla base all'avanzato!!!

    a tempo perso proverei una resa più realistica!!!
    Ciao Nico! Mi fa piacere che ti piaccia!
    Considero il lavoro finito, come ho detto è stato solo un divertimento per testare la pipeline di produzione.. ho dovuto tenere i rendertimes veramente bassi
    Per quanto riguarda la modellazione.. è complicata come faccenda.. in generale come tutte le cose bisogna essere un minimo predisposti.. sono sempre stato interessato di scultura, disegno, anatomia ecc.. poi serve una marea di pratica, tanta tanta modellazione.. il discorso è veramente ampio, dipende anche per che ambito modelli ecc.. Se hai domande più specifiche chiedi pure!





    3D Character Artist

    "Empty your mind, be formless, shapeless - like water. Water can flow or it can crash. Be water, my friend."

  4. #4
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Per essere un'animazione fatta per divertimento è venuta piuttosto bene, complimenti.

  5. #5
    Licantropo L'avatar di Galvo
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    Grazie Slowman!





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  6. #6
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    Slumberland
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    3,534
    carino soprattutto il finale

    ho notato 2 cose principalmente :

    1 una certa rigidità. in generale muove poco il tronco e la parte delle spalle, cosìcchè appare poco dinoccolato, sciolto...

    2 manca il senso del peso quando fa la capriola in aria


    Però per essere una prova è carina, e soprattutto, (che non è poco) divertente !
    Every voyage starts with the first step.

    Facebook: Daniele Mattei
    Pagina Facebook Daniele Mattei Art
    Blog:Encrenoir

  7. #7
    Licantropo L'avatar di LAV
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    Oct 2004
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    La Spezia - In quel paese dalla curiosa forma a stivaletto.
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    2,580
    Non è un animatore...
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
    homepage
    e anche un blog: http://gigionazpol.blogspot.com/

  8. #8
    Licantropo L'avatar di Galvo
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    Jul 2006
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    Piacenza
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    Grazie dei consigli! Come detto non sono un animatore
    Mi fa piacere che abbia fatto ridere!





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