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Maxwell Render for LightWave Plugin v. 2.5.4
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Discussione: Maxwell Render for LightWave Plugin v. 2.5.4

  1. #1
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Maxwell Maxwell Render for LightWave Plugin v. 2.5.4

    Finalmente l'attesa è finita e anche gli utenti Maxwell Render v2.5 che utilizzano la plugin per Lightwave3D possono avvantaggiarsi della nuova tecnologia "Fire". Di seguito i dettagli delle novità introdotte:



    Cambiamenti:

    * Integra Maxwell Fire.

    * Aggiunti i presets delle superfici SSS al Material Wizard.

    * I preview dei materiali sono renderizzati internamente, senza avviare un processo del core di Maxwell Render separatamente ed è possibile utilizzare l'engine RS0.

    * Aggiunta un'opzione nella plugin che permette d'effettuare il refresh automatico dei preview dei materiali quando questi variano.

    * Aggiunta la possibilità di salvare il cielo generato come immagine HDR

    * Aggiunto un flag "production/draft" (produzione/progetto) nelle opzioni di rendering.

    * Aggiunto un valore di scala del displacement nelle opzioni di rendering.


    Debug:

    * Risolto il problema che ignorava il flag "use normal map" nei livelli BSDF.

    * Il flag per il parametro delle normal map "Flip Y" ora è attivo per default.



    Scusate il ritardo rispetto all'annuncio di qualche giorno fa, ma è un periodo fitto di impegni questo per il sottoscritto! A breve le prime impressioni d'utilizzo "sul campo".

    Buon divertimento!
    F.
    "...Secondo tutte le leggi conosciute dell'aeronautica, non c'è modo che un'ape sia in grado di volare. Le sue ali sono troppo piccole per sollevare il suo corpicino grassoccio da terra. ...L'ape, si sà, vola lo stesso. ...Perchè alle api non interessa quello che gli uomini ritengono 'impossibile'...". (Da "Bee Movie")

  2. #2
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Ripesco il topic solo per confermarvi che è davvero una goduria avere la possibilità di preview real time sia per LW che per MW e sul mio semplice Quad le applicazioni pur essendo entrambe prevalentemente CPU dipendenti, sembrano non risentire l'una dell'altra ...è un bel gran vedere, ve lo assicuro!

    Per ora ho fatto solo qualche test per metter alla prova il tutto, ma se il "mattino si vede dal buongiorno" sembra proprio che l'accoppiata LW10 + MWR 2.5.4 sia destinata a grandi cose. Farò quanto prima qualche test più estremo e vi farò sapere.

    F.
    "...Secondo tutte le leggi conosciute dell'aeronautica, non c'è modo che un'ape sia in grado di volare. Le sue ali sono troppo piccole per sollevare il suo corpicino grassoccio da terra. ...L'ape, si sà, vola lo stesso. ...Perchè alle api non interessa quello che gli uomini ritengono 'impossibile'...". (Da "Bee Movie")

  3. #3
    Citazione Originariamente Scritto da Fire Visualizza Messaggio
    Ripesco il topic solo per confermarvi che è davvero una goduria avere la possibilità di preview real time sia per LW che per MW e sul mio semplice Quad le applicazioni pur essendo entrambe prevalentemente CPU dipendenti, sembrano non risentire l'una dell'altra ...è un bel gran vedere, ve lo assicuro!

    Per ora ho fatto solo qualche test per metter alla prova il tutto, ma se il "mattino si vede dal buongiorno" sembra proprio che l'accoppiata LW10 + MWR 2.5.4 sia destinata a grandi cose. Farò quanto prima qualche test più estremo e vi farò sapere.

    F.
    Fabio odio il tuo ottimismooooooo
    io vedo sempre e solo noise anche a 17 sl con o senza luce esterna....

    uff!!! devo cominciare da scene più semplici altrimenti non ne uscirò mai!!!
    !P
    Ultima modifica di desegno; 24-01-11 alle 18:48
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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  4. #4
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Citazione Originariamente Scritto da nico Visualizza Messaggio
    Fabio odio il tuo ottimismooooooo
    io vedo sempre e solo noise anche a 17 sl con o senza luce esterna....

    uff!!! devo cominciare da scene più semplici altrimenti non ne uscirò mai!!!
    !P
    ...scusa maaaaaa ...di cosa parliamo? ...Che a che tipo di scena ti riferisci? Poi dipende, 17Sl non sono pochi, "vedere sempre e solo noise" sarebbe anormale, ...per condizioni "normali" Su che macchina lavori? Di chi sei figlio? Da dove veniamo e sopratutto ...dove andiamo?

    Scherzi a parte, ...qualche info in più non guasterebbe, ...altrimenti resta valida la 1° domanda!

    F.
    "...Secondo tutte le leggi conosciute dell'aeronautica, non c'è modo che un'ape sia in grado di volare. Le sue ali sono troppo piccole per sollevare il suo corpicino grassoccio da terra. ...L'ape, si sà, vola lo stesso. ...Perchè alle api non interessa quello che gli uomini ritengono 'impossibile'...". (Da "Bee Movie")

  5. #5
    eh si hai ragione anche te...parliamo di una semplice sala da pranzo con un divano un paio di mobili e due finestre.
    nel controsoffitto ci sono delle lingue luminose ma niente da fare a 17SL ho davvero molto noise 2000*1000.
    di sicuro sbaglio qualcosa ma non è facile!!!
    modello una scena semplice e riprovo...
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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  6. #6
    ciao fabio, vedi questa cosa strana.
    ho il mio interno con dei faretti
    ai faretti do lo shader maxwellayermaterial
    se inserisco add emitter il programma crasha
    se invece scelgo Maxwell Material e add emitter non da problemi.
    quando hai tempo vedi mai sia fosse un buggino
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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  7. #7
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Citazione Originariamente Scritto da nico Visualizza Messaggio
    eh si hai ragione anche te...parliamo di una semplice sala da pranzo con un divano un paio di mobili e due finestre.
    nel controsoffitto ci sono delle lingue luminose ma niente da fare a 17SL ho davvero molto noise 2000*1000.
    di sicuro sbaglio qualcosa ma non è facile!!!
    modello una scena semplice e riprovo...
    Va bhè, se ti riferivi al preview RT di MWFire, così come quello di LW (e anche tutti gli altri motori RT), quello delle scene d'interni è la situazione peggiore, per cui occorre (come sempre) più tempo di calcolo. Se invece ti riferivi all'engine standard, ...bhè la 2.5 non introduce particolari novità sotto il profilo dei tempi, però è comunque anomalo che tu abbia molto noise a quel livello di campionamento, ...anche se la scena è da 2Megapixel.

    Magari se vuoi, apri un topic ad'hoc e posta la resa e la scena che gli diamo un'occhiata.

    F.
    "...Secondo tutte le leggi conosciute dell'aeronautica, non c'è modo che un'ape sia in grado di volare. Le sue ali sono troppo piccole per sollevare il suo corpicino grassoccio da terra. ...L'ape, si sà, vola lo stesso. ...Perchè alle api non interessa quello che gli uomini ritengono 'impossibile'...". (Da "Bee Movie")

  8. #8
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    Citazione Originariamente Scritto da nico Visualizza Messaggio
    ciao fabio, vedi questa cosa strana.
    ho il mio interno con dei faretti
    ai faretti do lo shader maxwellayermaterial
    se inserisco add emitter il programma crasha
    se invece scelgo Maxwell Material e add emitter non da problemi.
    quando hai tempo vedi mai sia fosse un buggino
    Oki, appena provato: ...LW10 + MWR plugin 2.5.4 e nessun crash anche con lo shader maxwell layer material.

    Hai provato a cambiare oggetto per l'emitter ? (anche un semplice piano test). Altrimenti comincio a pensare che ci sia qualcosa che non quaglia nella tua config

    F.
    "...Secondo tutte le leggi conosciute dell'aeronautica, non c'è modo che un'ape sia in grado di volare. Le sue ali sono troppo piccole per sollevare il suo corpicino grassoccio da terra. ...L'ape, si sà, vola lo stesso. ...Perchè alle api non interessa quello che gli uomini ritengono 'impossibile'...". (Da "Bee Movie")

  9. #9
    attention...con il solo shader maxwell layer material + add emitter mi crasha....altrimenti funziona correttly
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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  10. #10
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Citazione Originariamente Scritto da Fire Visualizza Messaggio
    Oki, appena provato: ...LW10 + MWR plugin 2.5.4 e nessun crash anche con lo shader maxwell layer material.

    Hai provato a cambiare oggetto per l'emitter ? (anche un semplice piano test). Altrimenti comincio a pensare che ci sia qualcosa che non quaglia nella tua config
    Esatto... ed è proprio con quello che ho fatto il test infatti! Hai provato a cambiar geometrie come ti suggerivo?

    F.
    "...Secondo tutte le leggi conosciute dell'aeronautica, non c'è modo che un'ape sia in grado di volare. Le sue ali sono troppo piccole per sollevare il suo corpicino grassoccio da terra. ...L'ape, si sà, vola lo stesso. ...Perchè alle api non interessa quello che gli uomini ritengono 'impossibile'...". (Da "Bee Movie")

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