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Random allocator - Pagina 2
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Risultati da 11 a 20 di 25

Discussione: Random allocator

  1. #11
    Lupo Nero L'avatar di Piddu
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    Esempi

    Ciao ragazzi, vi mostro qualche esempio fatto ieri sera sulle potenzialità di questa plug-in.

    Esempio 1. Allocazione di oggetti basandosi su 4 weight map. Per ciascuna allocazione random allocator ha impiegato all'incirca 1 minuto e 40 secondi, usando parametri varibili. Alla fine nella scena gli oggetti comlpessivi erano all'incirca 2000.

    Esempio 2. Allocazione di un cubo su un piano da 4000 poligoni con variazione della stretch sull'asse delle Y e un piccolo offset sul pitch. Tempo di calcolo: 3 minuti e 20 secondi
    Oggetti allocati: 1997

    Come potrete ben notare un problema di questo tipo di allocazione è il fatto che a volte gli oggetti compenetrano. Spero in una futura release di mettere a posto questo problema e aggiungere altre features.

    Ciao
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    Ultima modifica di Piddu; 19-05-05 alle 09:58

  2. #12
    Licantropo L'avatar di desinc
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    Beh che dire complimenti piddu!! mi sembra veramente un ottima plug
    già sistemato il bug di sovrapposizione diventa interessantissima.

    ciao

    desinc

  3. #13
    Licantropo L'avatar di LAV
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    La Spezia - In quel paese dalla curiosa forma a stivaletto.
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    MOLTO bene!
    L'ho provato ed è molto user friendly. Se posso dire una cosa... per una elegante compatibilità con altri plugins di LW metterei i settaggi di pos, rot e size in un unico pannello. Ma non è altro che un motivo di stile. Invece sarà da risolvere il problema della compenetrazione. Ma comunque complimenti! E facci una giusta pubblicità!
    Salud!

  4. #14
    Sono perfettamente d'accordo. Comunque ottimo plug davvero! Complimenti.

  5. #15
    Notevole Veramente con grosse potenzialità
    --[[ I'm a LiGtHwAvE follower ]]--
    -----------------------------------

  6. #16

    :d

    ma che bravo!! ... bel lavoro piddu.
    e ti ringrazio tanto per condividerlo.

    ciao!!

  7. #17
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    Grandee !!! bel plugin.
    oh, sti italiani son proprio forti quando si mettono a programmare.
    Every voyage starts with the first step.

    Facebook: Daniele Mattei
    Pagina Facebook Daniele Mattei Art
    Blog:Encrenoir

  8. #18
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Lo devo ancora provare.. anyway.. sembra che le plugin simili cadano a grappolo! LWGreeble lo avete visto su Flay/CGTalk? (e scusate se è quasi OT e se si parla di un'altra plug (mizzica mi sa che Piddu mi crepa di mazzate )

    direi che sono due ottimi esempi di come le idee sono condivise e che è sempre una corsa alla condivisione.

    Davhub

  9. #19
    Lupo Nero L'avatar di Piddu
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    Citazione Originariamente Scritto da davhub
    Lo devo ancora provare.. anyway.. sembra che le plugin simili cadano a grappolo! LWGreeble lo avete visto su Flay/CGTalk? (e scusate se è quasi OT e se si parla di un'altra plug (mizzica mi sa che Piddu mi crepa di mazzate )
    Non ti preoccupare Davhub, non mi ci metto neanche contro LWGreeble. Quella plug-in è da paura.

    Siccome Random Allocator, però, ha riscosso tutto questo successo, vedrò di aggiungere qualche feature ben presto e ricondividere la plug-in appena possibile.

    Salut

  10. #20
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Citazione Originariamente Scritto da Piddu
    Siccome Random Allocator, però, ha riscosso tutto questo successo, vedrò di aggiungere qualche feature ben presto e ricondividere la plug-in appena possibile.
    se tu riuscissi a mettere l'opzione per clonare partendo come sistema di riferimento la normale del punto su cui l'oggetto è clonato come ho chiesto qualche post fa te ne sarei veramente veramente grato..

    vash
    love&peace
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

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