//
Setup di un personaggio mi aiutereste?
Risultati da 1 a 6 di 6

Discussione: Setup di un personaggio mi aiutereste?

  1. #1
    Banned L'avatar di luciano
    Data Registrazione
    Nov 2004
    Località
    Santa Maria Capua Vetere Caserta
    Messaggi
    379

    Setup di un personaggio mi aiutereste?

    Ciao a tutti.

    Ho un modello di papero a cui ho realizzato uno scheletro e vorrei
    poterlo animare...ma...fermo restando che in passato acquistai dei video tutorial della LOST PENCIL di Paul Mikulecky... che adesso sembra approdato su altri software... tralasciando il buon vecchio Lightwave...
    Comunque solo adesso a distanza di 7 anni mi sono messo a spulciare
    ma a quanto pare con le nuove feature siano diventati in parte
    obsoleti.

    ho da chiedervi alcune cose"forse è la volta buona che approfondiamo
    questo discorso"

    fermo restando con i nuovi tools

    1- è necessario orientare lo character verso l'asse Z?

    2- bisogna fare un distinguo fra weight example braccio DX e SX ?
    o va bene una per coppia braccio.

    3- il parent place... ho notato alcuni videotutorial i cui si
    attivava e disattivava mi illuminate sul suo utilizzo?

    4- le bone è preferibile crearle nel modeler o nel layout?
    come faccio a capire se lo scheletro funge? lo devo sottoporre
    a dei test?

    5- perchè quando realizzo le bone nel modeler poi nel layout gli

    assi di rotazione dei canali sopratutto il pitch è fuori asse?

    6- utilizzando il record PV rotation non si nota molto l'efficacia
    di esso, o serve a correggere minime rotazioni?

    7- eventualmente come correggere gli assi di rotazione nel layout?

    8- quelle espressioni.. servono a compensare cosa?

    9- il mitico joystick.. come si realizza

    10-magari qualcuno più afferrato di me mi mostra un esempio tipo?

    10 bis dimenticavo il jont morph come funziona
    in breve qualcuno può suggerirmi degli aiuti grazie
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: rotazioni_bone.jpg‎ 
Visualizzazioni: 199 
Dimensione: 44.1 KB 
ID: 13331   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: rotazioni_bone_3.jpg‎ 
Visualizzazioni: 187 
Dimensione: 60.0 KB 
ID: 13332   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: scheletro.jpg‎ 
Visualizzazioni: 191 
Dimensione: 103.3 KB 
ID: 13333   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: espressioni.jpg‎ 
Visualizzazioni: 193 
Dimensione: 49.8 KB 
ID: 13334   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: joystick.jpg‎ 
Visualizzazioni: 202 
Dimensione: 59.9 KB 
ID: 13335  

    Ultima modifica di luciano; 01-06-11 alle 18:58

  2. #2
    Lupo Guercio L'avatar di Antonio Giornetta atomik35
    Data Registrazione
    Nov 2004
    Località
    Italy - Puglia - Lesina (Fg)
    Messaggi
    504
    strano che ancora non ti risponde nessuno...o no!?
    intanto grazie per l'albero

  3. #3
    Banned L'avatar di luciano
    Data Registrazione
    Nov 2004
    Località
    Santa Maria Capua Vetere Caserta
    Messaggi
    379
    Citazione Originariamente Scritto da atomik35 Visualizza Messaggio
    strano che ancora non ti risponde nessuno...o no!?
    intanto grazie per l'albero

    ..strano pensavo che qualcuno mi avesse aiutato... pazienterò ancora magari stanno redando un proficuo videotutorial...

  4. #4
    Licantropo L'avatar di SlowMan
    Data Registrazione
    May 2008
    Località
    Lugo di Romagna
    Messaggi
    1,790
    Citazione Originariamente Scritto da luciano Visualizza Messaggio
    ..strano pensavo che qualcuno mi avesse aiutato... pazienterò ancora magari stanno redando un proficuo videotutorial...
    In effetti un video tutorial per il rigging con LW dovrebbe uscire a breve:


  5. #5
    Banned L'avatar di luciano
    Data Registrazione
    Nov 2004
    Località
    Santa Maria Capua Vetere Caserta
    Messaggi
    379
    Citazione Originariamente Scritto da luciano Visualizza Messaggio
    Ciao a tutti.

    Ho un modello di papero a cui ho realizzato uno scheletro e vorrei
    poterlo animare...ma...fermo restando che in passato acquistai dei video tutorial della LOST PENCIL di Paul Mikulecky... che adesso sembra approdato su altri software... tralasciando il buon vecchio Lightwave...
    Comunque solo adesso a distanza di 7 anni mi sono messo a spulciare
    ma a quanto pare con le nuove feature siano diventati in parte
    obsoleti.

    ho da chiedervi alcune cose"forse è la volta buona che approfondiamo
    questo discorso"

    fermo restando con i nuovi tools

    1- è necessario orientare lo character verso l'asse Z?

    2- bisogna fare un distinguo fra weight example braccio DX e SX ?
    o va bene una per coppia braccio.

    3- il parent place... ho notato alcuni videotutorial i cui si
    attivava e disattivava mi illuminate sul suo utilizzo?

    4- le bone è preferibile crearle nel modeler o nel layout?
    come faccio a capire se lo scheletro funge? lo devo sottoporre
    a dei test?

    5- perchè quando realizzo le bone nel modeler poi nel layout gli

    assi di rotazione dei canali sopratutto il pitch è fuori asse?

    6- utilizzando il record PV rotation non si nota molto l'efficacia
    di esso, o serve a correggere minime rotazioni?

    7- eventualmente come correggere gli assi di rotazione nel layout?

    8- quelle espressioni.. servono a compensare cosa?

    9- il mitico joystick.. come si realizza

    10-magari qualcuno più afferrato di me mi mostra un esempio tipo?

    10 bis dimenticavo il jont morph come funziona
    in breve qualcuno può suggerirmi degli aiuti grazie

    sto procedendo da solo ed avrei una cosa da chiedere "Vi allego scena" e pic.

    Al mio personaggio ho creato una IK, spingendo verso il basso l'osso pelvico che governa il personaggio noto che i piedi non sono ancorati al terreno bensi sprofondano a differenza di altre Ik di scene dimostrative che invece funzionano. Mentre le braccia del mio personaggio sono quasi ok
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: perchè.jpg‎ 
Visualizzazioni: 186 
Dimensione: 128.2 KB 
ID: 13352  
    File Allegati File Allegati

  6. #6
    In realtà il sistema di ik che può offrire la soluzione che cerchi è quello con reverse foot rig,praticamente la catena ik della gamba finisce alla caviglia,il piede ha un rig a sè.

    Più o meno come in questo Screen,è un discorso più ampio e ora non riesco ma appena posso ti posto qualche link.Comunque non è difficile il setup.
    Spero sia d'aiuto,ciao

Discussioni Simili

  1. Tutorial personaggio fotorealistico, con modello free!
    Di Nemoid nel forum LW3D Tutorials
    Risposte: 8
    Ultimo Messaggio: 26-07-10, 08:35
  2. help! Come Muovo il mio personaggio? (bones o skelegons?)
    Di newgentleman022002 nel forum LW3D
    Risposte: 4
    Ultimo Messaggio: 19-03-09, 22:25
  3. reset setup a posizione iniziale?
    Di zeus1972 nel forum LW3D
    Risposte: 4
    Ultimo Messaggio: 19-04-06, 08:46
  4. character setup -->Testa
    Di desinc nel forum LW3D
    Risposte: 17
    Ultimo Messaggio: 26-08-05, 18:26
  5. SEMPLICE SETUP DI UN PERSONAGGIO (rigging)
    Di marciani nel forum LW3D
    Risposte: 16
    Ultimo Messaggio: 30-01-05, 19:59

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •