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Ritorno alle origini : Demon Hunter
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Discussione: Ritorno alle origini : Demon Hunter

  1. #1

    Ritorno alle origini : Demon Hunter

    Eccoci!!!!
    Sono tornato alle vecchie sane abitudini, ossia modellare quello che mi piace.....!

    Il lavoro è molto lungo, il modello è incasinato parecchio e ci sto lavorando da 3 giorni;si tratta di una statuetta (mica tanto 'etta', pesa un botto) che ho sulla mia scrivania (fra le tante), ma che mi è sempre piaciuta + delle altre!!!!

    In teoria il risultato finale dovrebbe proprio essere quello di farla identica, materiali compresi.(devo puntare alla giusta illuminazione)

    Spero di riuscire a finirlo entro fine mese, ma sarà molto dura anche perchè il signorino non è così...ha un braccio meccanico.....incasinato pure quello....per non parlare della sua arma.....degli accessori.....della base su cui poggia il modello.....dei dettagli.....mammaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!

    Avrei voluto modellarlo in posa......ma ho deciso invece di sfidare la sorte e riggarlo......!!!!(vedrete il modello finito......solo per metterlo in posa, dovrò fare i numeri....)





    ...come potete notare.....dopo tre giorni di quasi full immersion...siamo ancora in altissima marea!!(ve lo posso garantire....se trovo un sito con il catalogo, vi posto l'immagine originale!!)

    CIAO!!!



    P.S.
    Vista la molla???????????????????????????????
    (mi riferisco ad un vecchio post in cui chiedevo lumi in merito!!)


    ..sorry..dimenticavo....un pò di mesh :


    ....ho notato che nel button c'è scritto Modifiche dell'Anteprima!(forse è il contrario!!!)


    (ARI)Ciao
    Ultima modifica di GinoLatino; 15-04-05 alle 21:52

  2. #2
    Licantropo L'avatar di desinc
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    Beh fabio non ho in mente il modello ma mi sembra stia venendo bene...
    forse la mano non mi convince un granchè mi sembra molto schiacciata sul dorso...

    in ogni caso buona continuazione e son curioso di vedere cosa salta fuori... soprattutto la motocicletta che non riesco proprio ad immaginarmela.

    ciao

    desinc

  3. #3
    Lo trovo "eccessivamente" carico di procedurali(forse hai esagerato con lo sharpen in photoshop o no?),ma questi son gusti personali.
    Inoltre trovo poca differenza anche tra i vari materiali!Le gomme delle ruote,la pelle del mostro,il metallo della moto,ecc..dovrebbero possedere proprieta' diverse!Perche' così mi da' la sensazione che sia tutto fatto in piombo.
    E poi ci devi anche postare una foto del modello a cui fai riferimento,altrimenti risulta difficile darti consigli su come procedere!

    Buona fortuna perche' da come lo hai descritto dev'essere un lavoro bello tosto da finire....

  4. #4
    Le vostre osservazioni sono tutte giuste, la mano è decisamente piatta e pur non avendo caricato le procedurali (che ci sono solo nella moto) ho abbondato con il contrasto in Photoshop!


    Considerate che sono arrivato ad 8 passate con FPrime (decisamente pochine, eh!), ma avevo troppa voglia di postare qualcosa per farvi vedere il mio ultimo lavoretto!


    Riferimenti in rete.....bhò.....ci provo, ma credo sarà decisamente dura trovare qualcosa!(al massimo fotografo e allego!)



    E mò si va a dormire, anche se su Italia Uno ho appena visto una vecchietta che scaricava calci ad un anziano legato ad una corda e strisciante ai suoi piedi, poi un gruppo di bimbi deformi modello Sanitarium.....!!!(ma che film fanno di notte????????????????????????????)

    Ciao!

  5. #5
    Citazione Originariamente Scritto da Conan
    Considerate che sono arrivato ad 8 passate con FPrime (decisamente pochine, eh!), ma avevo troppa voglia di postare qualcosa per farvi vedere il mio ultimo lavoretto!
    Eeeeh ti capisco...!
    Pero' ti consiglio di arrivare almeno a 50 passate con fprime,altrimenti l'immagine perde veramente tanto!

  6. #6
    Eccoci qua...piano piano e solo soletto aggiorno la mia immagine!
    Alcuni materiali sono provvisori, altri no!(ho cercato di rendere maggiormente sporche le parti che penso si usirino prima)
    Anche alcune parti della moto li ho modellati per avere un'idea della dimensione completa, poi vediamo un pò che succede quando anche il cacciatore sarà completato.



    Quello appeso alla catanella sarebbe il portachiavi, in realtà è l'unica parte che ho aggiunto io!(quel teschio lo metto un pò ovunque, mi piace come mi è venuto e poi arriva da un Panzar!!!)


    Ciao!

  7. #7
    Licantropo L'avatar di desinc
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    Bene Fabio direi molto meglio il materiale dei.... (che cosa sono??).. va be il materiale marrone.
    il materiale "sella" invece non mi convince molto, mi sembra troppo stirato. e poi non capisco il blocco sotto la sella stessa...

    Però... buon update...
    ai prossimi...

    ... e facci ste foto!!!!!!!!

    ciao

    desinc

  8. #8
    Grazie Lucio!
    In teoria quello 'umano' è il cacciatore, mentre il capoccione è di un demone che lo stesso cacciatore ha ucciso e adattato a parte anteriore della moto.
    Il materiale della sella è provvisorio e anche quella specie di valigia sotto la sella fa decisamente......ca.......re....!(mi serviva per vedere di quanto devo alzare i tubi di scappamento!)


    Per le foto devo trovare il cavetto per attaccare il telefonino al PC!


    Che nebbia ragazzi, meno male che siamo ad Aprile!



    Notte

  9. #9
    Secondo me c'è un eccessivo bump ... lo diminuirei un po' e rimpicciolirei il size pure. Poi potresti cercare di direzionare un po' di più lo sporco, cioè meno procedurale a macchie e più a strisciate. Magari farei una mappa in PS che simula lo sporco vicino al parafango e nella carrozzeria dietro alla ruota.

    Non sarebbe male anche fare dei rendering un po' più curati nell'ambientazione. Cioè per facilitarti i compiti nel trovare i materiali giusti potresti piazzare un terreno, un cielo e magari il radiosity con luce solare. In questo modo si capirebbe un po' di più.

    Una moto così renderebbe molto di più se appoggiata contro qualcosa, con vere riflessioni e con la luce che sfuma nelle zone + in ombra.

    Viene bella secondo me
    --[[ I'm a LiGtHwAvE follower ]]--
    -----------------------------------

  10. #10
    Grazie per i consigli, mi metto subito al lavoro!!!

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